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※システム上の任務として進行するものではないため、名称は管理人が暫定的につけたものになります
ボロボロ島の島を奏でる機構
アーチの残骸から調べるルート
ボロボロ島の壁画、山頂の池に近づかずに、ボロボロ島のアーチの残骸に近づく
アーチの残骸の前に並んだ石を踏むパイモン | うわっ!石を踏んだら急になにかの音がしたぞ! |
まるで…島全体が鳴ってるみたいだ… |
山の頂上の池から調べるルート
アーチの残骸、ボロボロ島の壁画に近づかずに、ボロボロ島のどれかの山頂で池に近づくパイモン | ここの水面は違う高さにできるみたいだな。なんの使い道があるのか知らないけど… |
なんか、水面の高さを変えるのってなにかと関係がある気がするぞ。 |
まわりを見てみよう、もしかしたら何か手がかりがあるかも。 |
ボロボロ島の壁画から調べるルート
アーチの残骸に近づかずにボロボロ島の壁画を見て、ボロボロ島のどれかの山頂で池に近づくパイモン | さっき山のふもとで見た壁画、なんかこの水たまりと関係がある気がする… |
うーん、でも具体的にどんな関係かはわからない… |
島を奏でる
上記3ルートのどれかの会話を見たのち、ボロボロ島の壁画を元に5つの山の頂上で池の水位を合わせ、アーチに刻まれた順番通りに石を踏む
パイモン | うわっ、島全体が鳴っているようだ…けっこういい旋律だったな… |
でも、いったいどんな原理なんだろう。気になる… |
ここで流れるメロディーはOST収録の「
貴重な静けさ」のイントロ部分と同一の音階だった
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