最終更新: death564serpent 2022年03月20日(日) 21:27:55履歴
- インファント島の守り神。人類に友好的ということか、ゲーム性が大きく異なる特殊能力を持つ。
- 攻撃が全て範囲攻撃で、投げる行動が一切できず、基本的に乗り物や建造物が破壊できない。
- 付属のミニチュアフィギュアは翼の分最も大きく、専用のミニチュアスタンドにセットする必要がある。向きがあるので穴をよく見てセットしよう。
特殊能力 |
そのラウンドの新たな手札を引いた後、隣接するマスにある建造物1つを選び、 選んだ建造物を破壊することで他の怪獣が得られる全ての利益(エネルギーなど)を、選んだ建造物を破壊せずに獲得する。 モスラはジェット機、戦車、戦艦の影響を受けない。 |
エネルギー源 |
タワー:追加で2エネルギーを獲得する(合計4)。 |
軍事基地:自分の捨山からカード1枚を選び、そのカードを自分の怪獣デッキの一番上に置く。 |
発電所:カードを1枚引く。 |
レーダーアンテナ:任意の相手の怪獣デッキ1つの一番上のカードを確認して元に戻す。 |
特殊行動(カード1枚を捨てる) |
「怒涛」で2マス直線を移動する。または、「怒涛」で1エネルギーを獲得する。 |
- モスラのみ特殊行動の内容が異なる。投げる行動が行えないようになっている。
- 人類側の兵器、戦車、ジェット機、戦艦で攻撃されないが、X星人の兵器である円盤の攻撃は受けるし、建造物である雷発生装置の効果も受ける点には注意。
コスト | 0 |
マーク | 攻撃1 |
属性 | 範囲3 |
効果 | 2エネルギーを獲得する。 |
支配力 | 0/0/2 |
- 元ネタは「ゴジラVSモスラ」で平成モスラが使用した技。
- 射程は長いが、ダメージは低く、主に相手をけん制しつつエネルギーを稼ぐカード。
コスト | 0 |
マーク | -- |
属性 | -- |
効果 | 2エネルギーを獲得する。カード1枚を引く。 |
支配力 | 0/0/1 |
- モスラの基本エネルギー供給手段。しかもドローのおまけまでついてくる。支配力値が低く奪われにくいのも良い。
- 説明の必要も無い、モスラの代弁者。
コスト | 2 |
マーク | 攻撃1 |
属性 | 範囲2 |
効果 | 通常の処理で目標の怪獣デッキから戦果を獲得する代わりに、 相手の手札を全て確認し、その中から1枚選んで戦果として獲得することができる。 |
支配力 | 0/3 |
- このカードでダメージ与えた場合、怪獣デッキではなく手札から戦果を獲得できる。効果そのものはかなり強力なのだが、威力が1しかないので意外と使いにくい。
- イラストではゴジラが糸に絡め取られている。
コスト | 2 |
マーク | 攻撃1 |
属性 | 範囲1 |
効果 | 目標がプレイした防御カードの効果を含むこの攻撃の解決後、もう一度この攻撃を行う。 |
支配力 | 0/1 |
- 2連続攻撃ができるカード。
- モスラらしからぬゲームオリジナルの技。
コスト | 2 |
マーク | -- |
属性 | -- |
効果 | このカードの効果として、直線に限り何マスでも移動できる。 怪獣のいるマスで移動を終了した場合、このカードの効果で移動したマスの数に等しいダメージをそのマスにいる怪獣1体に与える。 |
支配力 | 0/3 |
- プレイ人数が多くボードが広いほど効力が高まる特殊な攻撃カード。イメージとしては助走をつけて体当たりするようなかんじで、移動したマス数がそのままダメージになる。使うと結構楽しいカード。
- イラストではキングギドラに攻撃を仕掛けている。
コスト | 2 |
マーク | -- |
属性 | 強化 |
効果 | あなたが移動するごとに、移動を終了したマスにある建造物の数に等しい数のエネルギーを獲得する。 |
支配力 | 1 |
- 1枚しかないカード。怪獣マットにセット中、移動終了時のマスの建造物分のエネルギーが得られる。上手く使えば2〜4くらいのエネルギーが移動のたびに得られる。
- イラストではキングギドラに立ちふさがっている。
コスト | 2 |
マーク | 攻撃2 |
属性 | 範囲2 |
効果 | 目標を1マス移動させる。 |
支配力 | 2/2/3 |
- 攻撃と同時に、相手を移動できるカード。イメージと異なり、こっちに引き寄せることもできるので便利だが、支配力値が高く奪われやすい。
コスト | 2 |
マーク | -- |
属性 | 強化 |
効果 | 自分がダメージを受けるたび、相手が戦果を奪う前に、自分の怪獣デッキの一番上のカードを確認する。 そのカードを自分の怪獣デッキの一番上に戻すか、捨てることができる。 |
支配力 | 1/2 |
- 怪獣マットにセット中、ダメージを受けて戦果を奪われる直前に、自分の怪獣デッキトップを操作できるカード。
コスト | 3 |
マーク | 防御X |
属性 | -- |
効果 | このカードの防御の数値(X)は、防御した攻撃の数値を−1した数値となる。モスラをボードの端に置く。 |
支配力 | 1/1 |
- 要するに、どんな攻撃も受けるダメージを1まで軽減して、ボードの端に緊急脱出するカード。ただしダメージを与えれば追加効果のあるカードとは相性が悪い。
- イラストでは卵から顔を出す「モスラ幼虫」が描かれている。
コスト | 3 |
マーク | 攻撃4 |
属性 | 範囲1 |
効果 | 目標をあなたから2マス以内のマスに置きなおす。 |
支配力 | 2/2 |
- 投げに近いことができるカード。攻撃力も高く、相手を自由に動かせるのも強いが、支配力値が高いので奪われやすい。
- イラストではなんとキングギドラを持ち上げている。
コスト | 4 |
マーク | 攻撃4 |
属性 | 範囲1 |
効果 | この攻撃で怪獣に1以上のダメージを与えた場合、相手の怪獣マットから強化カード1枚を追加で戦果として獲得する。 |
支配力 | 0/1 |
- モスラのカードで最もコストが高く、最もダメージの高いカード。しかも効果も強力で、セット中の強化カードを追加で戦果として奪える。支配力値も低いので奪われにくい。
- 相手の怪獣マットから直接戦果を奪うという特殊な効果を持つが、攻撃に対して使用できる強化カードはどうなるのかの説明が、説明書には無い。
- このゲームでは、基本的に攻撃側のカードの効果を先に処理するので、同じタイミングの場合、攻撃側のカードの処理が先になると思われる。
- つまり、メガロの「復讐」は、モスラの「毒鱗粉」で戦果として奪われる場合には、発動できないと思われる。
- 元ネタは「モスラ対ゴジラ」でモスラ成虫が使用した最後の大技。モスラのカードで最もコストが高いのも頷ける。
タグ
コメントをかく