にゃんこ大戦争の非公式wiki

画像説明
にゃんこ達を滅亡に追い込む生命体。
レジェンドにゃんこ達との死闘により
駆逐されたため現代では絶滅している。
種族の中では最も小顔で美形。らしい。

基本ステータス
体力1,111,111
攻撃力6,000
射程500 (範囲)
攻撃発生0.80秒
攻撃頻度1.37秒
移動速度2
KB1回
属性浮いてる敵
古代種
特性100%の確率で10秒間特殊効果を封じる
備考
真レジェンドストーリー『深淵を覗く者』最終ステージ「まったり地底湖」で初登場する古代種のカオル君
カオル君ならではのプレイヤーに強い印象を与える不気味な見た目が特徴。さらにカオル君とは違って、噛みつくのではなく般若我王のように魂のようなものを吐きかけてくるという攻撃モーションも不気味さに輪を掛けている。

カオル君系統の中では非常に長い射程と、赤羅我王に迫る攻撃頻度の速さを併せ持つ。
性質としてはこぶへいに近い。ただし体力はかなり高く、さらに死ぬまでKBしないので倒すのに要する労力は圧倒的にこちらの方が大きい。
ver7.4にて体力が1,444,444→1,111,111に下方修正されたため、多少は倒しやすくなった。

浮いてる敵属性を持ってはいるものの、古代の呪いを確実にかけてくるため、呪い無効を持たない対浮き打たれ強い・めっぽう強いキャラは長持ちしない。
呪い無効をもつキャラ、特ににゃんでやねんや本能を解放したタコつぼぶんぶんライダーは相性が良い。あるいは、射程を上回るキャラや特性に頼らない高ステータスの殴り合いキャラも有効。
第3形態サキ及び夏サキなら、射程外から高DPSを叩き出せるので最適解キャラの一体となり得る。ただし、夏サキは呪い無効を持たないので注意。
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このページへのコメント

レジェンドにゃんこって真レジェンドも入るなら古我王が死闘を繰り広げたのでは?

0
Posted by 名無し 2023年08月11日(金) 23:17:23 返信

歯を磨け()

0
Posted by 名無し(ID:ucqDU6tEoA) 2023年07月20日(木) 01:01:47 返信数(1) 返信

こいつとタッキーは口臭そう

1
Posted by 名無し(ID:UeCX1H9KBQ) 2024年01月29日(月) 09:57:21

え、夏サキは古代種に攻撃できませんよね・・・
本能も未実装ですし・・・
修正していいですか?

1
Posted by 名無し(ID:SRn88Ai7vQ) 2023年05月27日(土) 11:00:13 返信数(3) 返信

夏サキ、浮いてる敵には普通に攻撃できますよ。

4
Posted by 名無し(ID:6AKuEjaj8A) 2023年05月27日(土) 11:30:16

浮いてるのに超低空飛行だから浮いてないという敵が増えているので紛らわしいが、
古我王は普通に浮いている敵だから問題なし。

2
Posted by 名無し(ID:vLlFvZ1lng) 2023年05月27日(土) 16:21:50

あ、古我王が浮いてる敵属性を持っていること忘れていました!すいませんm(_ _)m

6
Posted by 名無し(ID:SRn88Ai7vQ) 2023年06月01日(木) 09:42:31

覚醒のネコムート使うと攻撃受けた後のKBからのカウンターで3段階攻撃の1段目だけ当たってかなりのDPS出るから適正キャラかも?

1
Posted by 名無し(ID:ZcU61zqbkQ) 2023年02月20日(月) 19:34:49 返信数(1) 返信

それを利用したらまったり地底湖クリアできました!
ムートはかなり適正だと思います!

0
Posted by 名無し(ID:CbVhiaNWBg) 2023年07月09日(日) 11:37:35

古代の敵だと射程めっちゃあるなかで滅茶苦茶呪いばらまくから等倍でも滅茶苦茶うざいな
単体ではそんなんでもないんだけど呪い無効がないとこいつ含んだ取り巻き処理できるのほぼなさそう(それこそサキで殴るとかベビーカーで強引に殴るとかで)

1
Posted by 名無し(ID:FPinvTnk5Q) 2022年10月27日(木) 21:23:45 返信

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