最終更新: xanthous_crown0 2020年08月24日(月) 01:27:33履歴
Ammo | 30/90 |
Damage | 30 |
Range | 68 |
Rate of Fire | 62 |
Mobility | 92 |
Recoil Control | 64 |
命中部位 | 倍率 | 有効射程内ダメージ(Magnum Bullet有) | 最低ダメージ(Magnum Bullet有) |
頭 | x1.5 | 45(51) | 25(28) |
首 | x1.0 | 30 | 17 |
胸 | x1.0 | 30 | 17 |
腹 | x1.0 | 30 | 17 |
肩 | x0.9 | 27 | 17 |
腕 | x0.9 | 27 | 15 |
脚 | x0.8 | 24 | 13 |
有効射程 | 最低ダメージ距離 |
23.9m | 33.5m |
Modular A3 version of the Austrian AUG bullpup rifle with a Picatinny Rail included.
The modular design allows easy adaptation to tactical situation.
ピカティニー・レールを装備したオーストリアのAUGブルパップライフルのモジュラーA3バージョン。
モジュラー設計による構造は、戦術的状況への適応が容易となる。
The modular design allows easy adaptation to tactical situation.
ピカティニー・レールを装備したオーストリアのAUGブルパップライフルのモジュラーA3バージョン。
モジュラー設計による構造は、戦術的状況への適応が容易となる。
長射程と威力を両立したアサルトライフル。
リコイルは上方向か右上方向に集中しており、左上に跳ねることはかなり稀。
跳ね上がりはやや大きい方だが、ほぼ右上か垂直方向にしか跳ねない他、低めの連射力で相殺され気味なので制御はし易い部類。
ロングレンジでの活躍はもちろん、中距離でも安定した結果を期待できる。
有効射程内では下半身へ3発飛んでいかない限りは4発でKILLに繋がる。
Magnum Bulletの採用で、ヘッドショット2発でKILLに繋がる。
有効射程外であっても28m迄であれば胸上に4発でKILLに繋がる。
弱点は低い連射速度で、4発KILLが可能なフルオート機種の中では下から数えた方が早いという微妙さ。
先に撃たないと僅差で負ける場合が出てきてしまう。
QBZ 95の射程を僅かに減らして連射力を高めた機種と言える立ち位置。
多彩な距離への対応力と、僅かに勝る連射速度のおかげでそちらと比べて幾分か扱い易い。
ただし安定性は高いがヘッドショット時のピーク火力で劣る為、格上のプレイヤーが相手だと先に頭を抜かれてしまうことも有り得る。
一応、ピーク火力についてはMagnum Bulletの採用でなんとかなるが、Soft-Point Bulletといった安定性向上の手段を捨てる事になるので上級者向けか。
また最低ダメージは4発KILLのフルオートライフルの中では並の数値となっている事にも注意。
上半身へのダメージが20以上となるのは31m以内である為、これより少しでも離れると6発目以降が必要になりがち。
最低ダメージか連射速度に恵まれる機種と遠距離で撃ち合うと削り負ける恐れがある。
現地時間の2019/5/15にアップデートで調整が行われた。
・Recoil control decreased from 69 to 64
・Rate of Fire decreased from 67 to 62
リコイルは上方向か右上方向に集中しており、左上に跳ねることはかなり稀。
跳ね上がりはやや大きい方だが、ほぼ右上か垂直方向にしか跳ねない他、低めの連射力で相殺され気味なので制御はし易い部類。
ロングレンジでの活躍はもちろん、中距離でも安定した結果を期待できる。
有効射程内では下半身へ3発飛んでいかない限りは4発でKILLに繋がる。
Magnum Bulletの採用で、ヘッドショット2発でKILLに繋がる。
有効射程外であっても28m迄であれば胸上に4発でKILLに繋がる。
弱点は低い連射速度で、4発KILLが可能なフルオート機種の中では下から数えた方が早いという微妙さ。
先に撃たないと僅差で負ける場合が出てきてしまう。
QBZ 95の射程を僅かに減らして連射力を高めた機種と言える立ち位置。
多彩な距離への対応力と、僅かに勝る連射速度のおかげでそちらと比べて幾分か扱い易い。
ただし安定性は高いがヘッドショット時のピーク火力で劣る為、格上のプレイヤーが相手だと先に頭を抜かれてしまうことも有り得る。
一応、ピーク火力についてはMagnum Bulletの採用でなんとかなるが、Soft-Point Bulletといった安定性向上の手段を捨てる事になるので上級者向けか。
また最低ダメージは4発KILLのフルオートライフルの中では並の数値となっている事にも注意。
上半身へのダメージが20以上となるのは31m以内である為、これより少しでも離れると6発目以降が必要になりがち。
最低ダメージか連射速度に恵まれる機種と遠距離で撃ち合うと削り負ける恐れがある。
現地時間の2019/5/15にアップデートで調整が行われた。
・Recoil control decreased from 69 to 64
・Rate of Fire decreased from 67 to 62
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