最終更新:
xanthous_crown0 2020年06月02日(火) 10:49:18履歴
Anti-personnel mine shooting metal balls in a fan pattern.
Uses a laser sensor to detect approaching enemy and detonate.
扇状に金属球を射出する対人地雷。
レーザーセンサーを使用し、敵の接近を感知すると爆発する。
Uses a laser sensor to detect approaching enemy and detonate.
扇状に金属球を射出する対人地雷。
レーザーセンサーを使用し、敵の接近を感知すると爆発する。
センサーに引っかかった敵に多数の金属球を射出するクレイモア地雷、通称「只」。
金属球を射出すると言いつつ、ダメージの判定方法は爆風の様なAoEである様子。
設置個所の前方100°の角度にレーザーセンサーを出し、その範囲に敵が入ると爆発する。
爆破範囲と感知範囲はセンサーよりも若干広く、誰かが引っかかったものに遠い位置で巻き込まれない限りは即死。
ただ極至近距離で掠めるようにセンサーに引っかかると、探知から爆発までの僅かな隙間を通り抜けて無傷で突破できる時がある。
本体の真横と真後ろには攻撃判定が無い他、銃撃で破壊が可能。
耐久力が7前後あるらしく、一部のTacticalだけではギリギリ破壊できない。
自軍側のセンサーは青で表示され、引っかかっても爆発する事はない。
敵側のセンサーは赤で表示される。
部屋の入り口といった場所に仕掛けるのが良いが、センサーがギリギリ見えない位置に仕掛けるなどして爆殺の精度を上げていきたい。
またセンサーの視認性の高さを逆手に取って囮に使う事が出来る為、同じ設置型リーサルのSpring Mineには柔軟さの部分で秀でる。
尚、Claymoreは設置したプレイヤーが死亡したタイミングで消滅する模様。
何らかの理由で地面にセットされるまでの間に破壊されると、爆発して死亡してしまう。
この時の爆風は自分側にも発生している為に巻き込まれてしまう。
ただし至近距離の敵に破壊された場合、敵も巻き込める可能性がある。
金属球を射出すると言いつつ、ダメージの判定方法は爆風の様なAoEである様子。
設置個所の前方100°の角度にレーザーセンサーを出し、その範囲に敵が入ると爆発する。
爆破範囲と感知範囲はセンサーよりも若干広く、誰かが引っかかったものに遠い位置で巻き込まれない限りは即死。
ただ極至近距離で掠めるようにセンサーに引っかかると、探知から爆発までの僅かな隙間を通り抜けて無傷で突破できる時がある。
本体の真横と真後ろには攻撃判定が無い他、銃撃で破壊が可能。
耐久力が7前後あるらしく、一部のTacticalだけではギリギリ破壊できない。
自軍側のセンサーは青で表示され、引っかかっても爆発する事はない。
敵側のセンサーは赤で表示される。
部屋の入り口といった場所に仕掛けるのが良いが、センサーがギリギリ見えない位置に仕掛けるなどして爆殺の精度を上げていきたい。
またセンサーの視認性の高さを逆手に取って囮に使う事が出来る為、同じ設置型リーサルのSpring Mineには柔軟さの部分で秀でる。
尚、Claymoreは設置したプレイヤーが死亡したタイミングで消滅する模様。
何らかの理由で地面にセットされるまでの間に破壊されると、爆発して死亡してしまう。
この時の爆風は自分側にも発生している為に巻き込まれてしまう。
ただし至近距離の敵に破壊された場合、敵も巻き込める可能性がある。
コメントをかく