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xanthous_crown0 2020年05月31日(日) 17:38:37履歴
![](https://image02.seesaawiki.jp/i/t/ironsight/DfOrpnQhwl.png)
Ammo | 50/100 |
Damage | 26 |
Range | 24 |
Rate of Fire | 92 |
Mobility | 100 |
Recoil Control | 71 |
命中部位 | 倍率 | 有効射程内ダメージ(Magnum Bullet有) | 最低ダメージ(Magnum Bullet有) |
頭 | x1.38 | 36(41) | 21(24) |
首 | x1.0 | 26 | 15 |
胸 | x1.0 | 26 | 15 |
腹 | x1.0 | 26 | 15 |
肩 | x0.84 | 22 | 14 |
腕 | x0.84 | 22 | 14 |
脚 | x0.73 | 19 | 11 |
有効射程 | 最低ダメージ距離 |
8m![]() | 13m![]() |
A Belgian SMG that uses a special 5.7x28mm rounds.
Modifired version with a rail,a 50 rounds magazine can be attached on top of the barrel.
特別な5.7x28mm弾を使用するベルギーのSMG。
レール付きに修正された50発入りマガジンを、バレルの上部に取り付けることができる。
Modifired version with a rail,a 50 rounds magazine can be attached on top of the barrel.
特別な5.7x28mm弾を使用するベルギーのSMG。
レール付きに修正された50発入りマガジンを、バレルの上部に取り付けることができる。
豊富な装填数と高い連射力が特徴のSMG。
50発の装填数は連戦に強く、全武器中2位を誇る連射力によって瞬く間に敵が蜂の巣になる。
有効射程内において胴体に4発撃ち込めばKILLを取れ、1発であれば別部位へ飛んで行っても4発KILLを維持できる。
装填数と連射力の代償として有効射程がかなり短くなっており、更には最低ダメージも悲惨な数字となる為、少しでも離れれば途端に豆鉄砲化する。
また部位補正の関係で、腕や肩に2発逸れると5発目が必要になってしまう為、KILLの速度維持難度は高め。
接敵のシチュエーション管理が難しいものの、ピーク時の火力・性能は共に高水準。
またリロード速度がやや遅く、Quick Reloadで改善しない限りはリロードタイミングの管理がやや難しい。
かなり近距離で撃ち合う必要がある為にSilencerを装着したい衝動に駆られるが、そうするとただでさえ短い射程距離が更に悲惨な事になってしまう。
装填数に物を言わせて戦う局面が多い事に加えて、隠密行動があまり意味をなさない距離で接敵する必要がある事から、思い切って別のアタッチメントを選択するのもアリ。
腰だめ撃ちを多用するSMGではあまり気にならないが、小さいとはいえ撃ち続ければそこそこのリコイルが発生する。
しかしリコイルはほぼ右斜め上方向か上方向に固定されている為、慣れてしまえばADS射撃時の制御は容易な部類に入る。
現地時間の10/18にアップデートで調整が行われた。
・Rate of fire increased from 95 to 100
現地時間の2019/5/15にアップデートで調整が行われた。
・Rate of Fire decreased from 100 to 92
50発の装填数は連戦に強く、全武器中2位を誇る連射力によって瞬く間に敵が蜂の巣になる。
有効射程内において胴体に4発撃ち込めばKILLを取れ、1発であれば別部位へ飛んで行っても4発KILLを維持できる。
装填数と連射力の代償として有効射程がかなり短くなっており、更には最低ダメージも悲惨な数字となる為、少しでも離れれば途端に豆鉄砲化する。
また部位補正の関係で、腕や肩に2発逸れると5発目が必要になってしまう為、KILLの速度維持難度は高め。
接敵のシチュエーション管理が難しいものの、ピーク時の火力・性能は共に高水準。
またリロード速度がやや遅く、Quick Reloadで改善しない限りはリロードタイミングの管理がやや難しい。
かなり近距離で撃ち合う必要がある為にSilencerを装着したい衝動に駆られるが、そうするとただでさえ短い射程距離が更に悲惨な事になってしまう。
装填数に物を言わせて戦う局面が多い事に加えて、隠密行動があまり意味をなさない距離で接敵する必要がある事から、思い切って別のアタッチメントを選択するのもアリ。
腰だめ撃ちを多用するSMGではあまり気にならないが、小さいとはいえ撃ち続ければそこそこのリコイルが発生する。
しかしリコイルはほぼ右斜め上方向か上方向に固定されている為、慣れてしまえばADS射撃時の制御は容易な部類に入る。
現地時間の10/18にアップデートで調整が行われた。
・Rate of fire increased from 95 to 100
現地時間の2019/5/15にアップデートで調整が行われた。
・Rate of Fire decreased from 100 to 92
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