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0.ふれあ - 16/05/28 20:40:22 - ID:6CWT/JcDug
とりあえずポピュラーなスレを作成しました。
1.日本編からレジェンド後半までの攻略、キャラ性能等、どの範囲でも構いません。
2.初対面でのタメ口、不適切な発言はやめましょう。荒れる原因です。
3.主観的な意見を無理にぶつけるのはやめましょう。これも荒れる原因です。
4.初心者、上級者、課金者、無課金者等、様々な立場の人がいることを考えてコメントしましょう。
ここが埋まって次のスレを建てる時は2行目以降をコピペしてもらって構いません。
必要な事、不必要なことがあれば意見お願いします。
544.名無し - 21/05/25 18:29:45 - ID:Tw/SR/kyDw
>>541
情報ソース分からないから間違ってるかもしれんが、確定はアイアンウォーズとソウルズじゃないかな。
ソウルズは優秀なの多いし、地蔵は被っても+にしていいキャラだと思うからソウルズ確定を1回回すのはアリかも。バリアブレイクに関しては、ウルメェは金欠ステージに出てきがちだから結局自由のネコに任せがちなのと、大夢くんは地蔵の超火力でも割れるから必須ではないかな。
猫缶は残しといてもいいと思うぞ。半額セールが来る度に近場の確定で消費させると思うし。
545.名無し - 21/05/25 19:06:38 - ID:6eeNHVxyhw
地獄門が攻略できません。
イノシャシと顔は倒せるけど、ダチョウにジリジリと押されます。
編成
狂ゴム20 ゴム33 極上30 半魚人38 乙女10
双剣魔剣士30 アップル30 覚醒ムート30 グラディオ30 バベル31
ボス54%までは削れたけど、金欠になって負けます。
使えそうな手持ちは、
ライデン マキシマム ネコ島 大狂乱ネコ島 暗黒嬢 カンカン
常設の、レアと、激レアは全員います。
546.名無し - 21/05/25 19:59:48 - ID:Tw/SR/kyDw
>>545
その編成だとイノシャシを止めることに全力注ぎすぎてる気がするな。W島で進行抑えながらWドラやムキ足で削ってくのが正攻法だから、対イノシャシや対ダチョウに魔剣士や狂ゴム使うのはアリだと思う。ただ、ムートやバベルはともかくグラディオスは大して仕事ができなさそう。ゴムが33(多分+値かな)ってことは他もそのくらいだと思うし、ダチョウに上手くムート当てるとかバベルをダチョウから全力で守るとかしないと厳しいんじゃないかな。
基本キャラと狂乱の強化をしないで何とかクリアするなら、最初のイノシャシを使って攻撃タイミングずらしながらアップルを2~3体貯め、雷砲でサポートしながらアップル達を潜り込ませ般若を永久停止。ダチョウ合流前にムートや魔剣士で体力を削りきる方が現実的じゃないかな(YouTubeにそういう動画あったと思うけど)。
547.名無し - 21/05/25 22:18:26 - ID:Tw/SR/kyDw
>>544
すまん。ギガントゼウスで合ってるっぽかった。
548.名無し - 21/05/26 00:57:14 - ID:gHOuoLk8WA
>>545
自分のメモだけど参考になれば
多分、キモマロにゃんとる前だったので止める小×2にしてたと思う。
LV40でにゃんぴゅのおかげで比較的長期の消耗戦でどうにかって記憶。
大型が役に立たない(ギャンブル性が高い)ステージなのでアタッカーの
レベルで難易度が大きく変わると思われ。
<地獄門>
カンフー6、剛拳G24、らんたん13、ムキ20+24、ヘラクライスト40
大ゴム40、マキシマム40+4、カンカン40+1(功玉B、金、体9、功10)、アップル30、覚ムート30
ねこぼん、すにゃ
よくある速攻を真似しても、般若我王のKB時に再度止められない。
そもそも、最初のイノシャシを倒した後もタイミングが悪いことのほうが多く止められない。
ダチョウは3壁+ムキアシで粘って止める。最悪、らんたんとか剛拳も。
すにゃが無いと、ターン毎に徐々に詰められてジリ貧
ヘラクライストが倒されても、ムキアシを出し続けて粘れば、再生産も可能。
タイミングみてカンカンを出して、1発食らって1撃入れることも可能。
ダチョウとイノシャシを引き付けるとき以外はマキシマムは出しっぱなしで削る。
549.名無し - 21/05/26 01:04:59 - ID:gHOuoLk8WA
ずっと昔にPC版があった頃のメモも一応。
やはりLV40で苦労していた様子。
<地獄門(低レベル動画)>
https://www.youtube.com/watch?v=S5aLbi5ojSc
カベ2(ゴム20+23、大ゴム40)
にゃんこんぼ(扇風)
妨害2(リーゼント30、アップル30)
対赤2(マキシマム35→40→大島40、魔剣士30+5→40+5)
アタッカー(前田40、麦わら30、ムート30)※前田はにゃんこんぼ併用(アイスの方が良い。けど無い)
ねこぼん、スニャ
スニャは般若を1回だけKB、あとは戦況に合わせて使い分け
にょろが城に付くかつかないかでアップルを出して、一呼吸置いて妨害、対赤をフル生産
リーゼントの攻撃低下が入ったら、タイミングを合わせて覚ムート出撃
(ここでリーゼントの攻撃低下を待たずにムート出撃すると悲惨・・・だけどかろうじてクリア可能)
般若が倒せない場合、般若とダチョウ同好会の間の間合いを適正に保つ(スニャで間合いが狭くならない様に注意)
対、ダチョウで般若の後方支援がまともに入ると話にならない。
カベフル生産で間合いを調整しつつ、前田で倒せることを祈る。
無理なら前田の再生産までスニャとにゃんこ砲とカベ(なんならマキシマムも)で押されないように頑張る。
イノシャシが合流するので、カベ&妨害&対赤で金欠になり過ぎないようにイノシャシを倒す。
ダチョウが居ないタイミングなら、般若と一緒にまとめて相手するか、間合いを離してイノシャシだけを相手にするのか姿勢を明確に。
覚ムはダチョウには無意味、般若も攻撃低下が無いと1発も入らないこともある。
麦わらは基本的にダチョウ対策、だけどダチョウが倒れると般若に倒されるので使い捨て。
(コスモはありか?でも結局般若が前線詰めたら、コスモも詰むしw)
550.名無し - 21/05/26 07:54:22 - ID:zp8Fzt59BQ
>>541 です。
ありがとうございます。ネコカンは使い切らない方が良さそうですね。自制心を持ってゼウスやソウルズに挑みます。
宇宙編は一章アンドロメダまで金コンプしてます。
続きはトレジャー&統率力に余裕がある日に挑戦予定です。
フェンシング、サイキックや探査機持ってないので、宇宙編を楽する為に今回のガチャで引けたら嬉しいです。
経験値節約やバリアの件も活用していきます。
551.名無し - 21/05/27 13:31:15 - ID:CIJSW8WJxw
初心者です
消滅都市コラボの確定ガチャが来ているのですが、並列ガチャにギガントゼウスがあるんですがどっちを優先して聞けばいいんでしょうか
現在、未来編二章ドイツです
552.名無し - 21/05/27 18:00:06 - ID:AV+wcHGRhg
コラボで猫缶使うなら、替えの効かないキャラ狙いか、見た目で欲しいの狙いだと思います。
常設で上位互換がいる今イベはスルーでしょう。
553.545 - 21/05/27 18:48:48 - ID:6eeNHVxyhw
546 548 549 ありがとうございます。 なんとか一回だけクリアできました。
キャラはドロップしなかったので、もう少し強くなってから挑みたいと思います。
554.名無し - 21/05/27 18:54:54 - ID:6eeNHVxyhw
消滅都市のキャラは、イベントガチャで変えがききます。
ゴジラの方は、ガチャあるのかな? データベース見るとわかると思います。
まあゲームなので欲しいと思ったキャラを狙うのがいいと思う。
555.謎の傘 - 21/05/29 13:24:39 - ID:D6wvm0z21w
すみません、沢山の攻略サイトを見たりしているのですがハイテク昆布漁が全然クリア出来ません...どのようなキャラを入れたり出したりすれば勝てるでしょうか...
ちなみに↓のレベルは狂乱ねこが10、狂乱もねこが11、狂乱壁が20、ゴムねこが20+11あとは全員30です
出来るだけ超激レア、期間限定キャラなどは抜きでお願いします
556.名無し - 21/05/29 14:39:50 - ID:YkHGwA6kfQ
ねこジュラザウルスは持ってる?
ねこと宇宙よりクリティカル率高くて生産性がいいからいるならいれたほうがいいし、なんならクリティカル率アップの本能も後々まで使えるから解放させたほうがいい
体力中コンボは忘れて発動できるならクリティカル率アップ中コンボ、からくりにゃんこ、ネコフープ、ねこと宇宙、壁4とねこジュラザウルスでどうだろうか?
557.謎の傘 - 21/05/29 14:50:19 - ID:D6wvm0z21w
すみません、私最近始めたばかりでねこジュラ持ってないんですよね...
ねこジュラいないときついですか?
558.名無し - 21/05/29 15:08:40 - ID:YkHGwA6kfQ
それだと経験値食うけど狂乱もねこのレベル上げるのとローリングデッドクリアしてチアにゃんこゲットすることかな
妨害はからくりにゃんことネコフープで十分だと思う
あとはクリティカル持ちキャラでどこまで迅速にメタルゴマさまを撃破できるか
559.名無し - 21/05/29 15:10:35 - ID:rP+8S0fPOQ
>>555
狂乱もねこ外して猫ジュラ入れたら多少変わるかもしれないけど、レベルが全体的に低すぎるな。基本猫が+4なのを見ると青玉の強化が充分なのかも怪しい(研究力とか仕事効率とか)。低レベル縛りをやっているわけではないのなら、せめて狂乱壁はLv30にするとか進化させるとかしたい。ゴムもそのくらいの進度だと+50くらいほしいし...
多分対メタル以外では優秀なキャラがいるんだろうし、にゃんチケや経験値貯めながら大狂乱ステージの攻略を進めたらいいんじゃないかな。キャラが強くなれば暴風一家発動による利点も大きくなるだろうし。
560.謎の傘 - 21/05/29 16:34:18 - ID:D6wvm0z21w
皆さん返信ありがとうございます
まだ狂乱バトルクリアしてないので大狂乱出来ないんですよね...
ローリングデッドや極ゲリラ周回するのは少し辛いですけど頑張って行こうと思います
いつかはジュラ手に入れたいな...
561.名無し - 21/05/29 20:09:45 - ID:CILZ/D2EAA
支援隊・キャンペーン限定激レア入りガチャ(バスターズのみ?)ってどんぐらいの頻度で来ますかね
常設超激がそれなりに揃ってきてこっちをおかめしか持ってないことに対する優先度がちょっと上がってきた感じです……
562.名無し - 21/05/30 00:37:44 - ID:Hluz6BGT6g
私はスマホ版を昨年7月に始めました。
10月位まではバスターズがしょっちゅうきてましたがそれ以降半年ほど来なくなって
今年に入って、2期間5種類のバスターズがあった様な気がします。
私はネコ缶まで使って必死に廻しましたが、メタルとボンボンが無くてやや不便です。
グランドン支援隊はイベ以外のほぼ全部のガチャで来てますね。あまり必要性は感じませんが。
563.未来編は終わってます - 21/05/30 19:16:45 - ID:QhxH+PgXJg
大狂乱をクリアしてない場合は、超猫祭より極猫祭の方を回した方がいいですか?黒キャスは既に入手しています。レジェンドストーリーは1つも手をつけていません。
564.名無し - 21/05/30 20:49:35 - ID:D6wvm0z21w
そうだね。
大狂乱を簡単にクリアしたいのなら黒ガオウや黒ダルとかいるとかなり楽になると思う
俺も最近始めて黒ガオウと黒キャス持ってるけど、狂乱系ステージでは黒キャスより黒ガオウの方が全体的に敵に刺さるからねぇ
565.名無し - 21/05/31 19:00:16 - ID:o4HdjoZLXQ
質問です。
クエストでオシャレVIPルームに挑む場合、クリティカル10体、遠方範囲10体、高頻度攻撃10体、波動対策10体のどれがお勧めですか?
566.名無し - 21/05/31 19:51:03 - ID:o7EWbbsm4w
どれも勧めない
それだけキャラが揃えられるなら普通に壁4と高体力キャラと波動無効でいけば楽勝でしょ
ガメや前田あたり持ってればぶちこんでおけばおk
567.名無し - 21/05/31 22:39:04 - ID:o4HdjoZLXQ
結局、クリティカル5、にゃんま、かりふぁ、ラーメン、未来ネコ、おかめでセットしたら
クリティカル4(内1は大ネコ島)、にゃんまとカリファの6体がそのまま残ったので
全く問題ありませんでした。
おかめだけ残ったらどうなってただろうか・・・
568.名無し - 21/05/31 23:09:41 - ID:o4HdjoZLXQ
クエスト1個飛んで、今度は忍び寄る戦慄の詩です。
流石にメタサイ相手では10体クリスタルにしとかないと無理ですかね。
(普通は1体しか残らないので)
569.名無し - 21/05/31 23:14:34 - ID:kcVSDkCr8w
未来ネコとってるレベルでそんなとこうろうろしてんな
実況ならyoutubeにでもあげてろ
570.名無し - 21/05/31 23:48:24 - ID:vMQGil0kuQ
余程偏ったメタルステージでもない限り役割ごと均等に入れればいいんだよ。壁4クリ3アタッカー3とか。キャラ次第だけどメタサイならクリティカル無しで削りきることも視野に入れればいい(超カバメタゴマ辺りは流石に無茶だけど)。
571.名無し - 21/06/01 00:20:20 - ID:n93crEjDug
すいませんね。
4〜5カベで遠方範囲で叩く基本戦略しか出来ないので、コスト見ながらの殴り合いが苦手で・・・
とりあえず、アドバイスを頂いたとおり、ステージ幅4400で2400回削れるだけの体力×生産性がありそうなキャラ7体と
なるべく優秀なクリティカル3体を混成してトライしてみます。
実況のつもりは無いので報告は止めときます。
572.名無し - 21/06/01 01:07:48 - ID:kXhVloKYDw
4〜5カベで遠方範囲で叩く基本戦略しか出来ないのにクリティカル10枠編成とかにする意味がわからん
釣りだったな
573.名無し - 21/06/01 12:11:39 - ID:zkkcqoaujA
このネコ祭り回した方がいい?それともゴジラガチャ期待して待った方が良さげ?
574.名無し - 21/06/01 12:49:18 - ID:vMQGil0kuQ
メタサイをクリ無しで視野にいれるのはクリ持ちを全とっかえされてしまった後や...最初から削る目的だと余計枠足らん...
575.名無し - 21/06/01 17:42:08 - ID:t1Dx6Jrd/w
>>572
いや、クエストで9枚チェンジされたときに、1枚クリティカルがあればどうにかなるでしょ?
前は汎用デッキでキーになるキャラがことごとく交換されてたので仕方なくの選択なんですよ。
みんな、どうしてるのか不思議だわ。
人によってはデッキ見て直ぐやめるとか言ってるけど、星に余裕が無いので序盤では負けられないのです。
576.名無し - 21/06/01 17:44:55 - ID:t1Dx6Jrd/w
あとカベ戦法しか出来ないわけではなく、殴り合いとコスト調整が苦手なだけですよ。
カベ出しでどうにもならないステージでは苦手でも頑張るしかないし。
577.名無し - 21/06/01 17:49:28 - ID:t1Dx6Jrd/w
あ、自分で基本戦略しか出来ないって書いてたw
はずかしい・・・
退散&暫く来るのやめときます。
578.名無し - 21/06/01 23:01:54 - ID:cGMFgdhavg
>>573
ある程度揃うまでは欲しいキャラが多いガチャの確定引いた方がいいよ。課金勢ならともかく、猫缶大事にしていきたいならネコ祭にはレアチケしか使わないくらいのケチさでもいいくらい。
後、ゴジラガチャが仮に実装された場合、ゴジラガチャの確定が来れば同時に行われるガチャも大概確定になる。で、大体確定期間中にガチャ内容1回切り替わるから見られる確定ガチャの数は合計3つ。この中で選べば良いんじゃないかな(どれも気に食わなかったら次に回せばいい)。
579.名無し - 21/06/01 23:21:08 - ID:cGMFgdhavg
>>575
メタサイ完全意識にしちゃうと天馬の方が有効キャラ0でキツイかな。実際当たってみたその時じゃなきゃ分からんが、俺なら天馬対策5にメタサイ対策5で行くかもな。
天馬対策側はラーメンは絶対で、後は波動持ち(サイを利用して叩ける)や汎用妨害持ち大型等、メタサイ側はハリケーンとジュラとカメラマンは絶対で、後はW島かな。
カメラマンとW島は赤サイも見れるし、W島は天馬にもある程度打点がある(雷砲でのサポートが欲しいが)。汎用妨害入れるのもそうだけど、厄介なやつを複数見られるキャラは特に優先した方がいいね。城に攻撃する前のメタカバでキャラ貯めるのもありなんじゃない?
流石にこのステージをレジェクエで1発クリアは難しそうだなーと思うけど。
580.謎の傘 - 21/06/03 08:26:18 - ID:nVQlR9OrnA
今エアフワンかトゲランのどちらを第三にするか迷っています
どちらを第三形態にした方が良いのでしょうか?
581.名無し - 21/06/03 09:20:24 - ID:ZZ1tctN0qw
劇的に変わるのはトゲラン
フワンは体力と攻撃力しか上がらないからあとでもいいかな
気になるんだけどこの手の質問って該当ページを見たりして判断できないものなのか
582.名無し - 21/06/03 11:32:46 - ID:yftm1Ag7Ew
>>580
俺もトゲランを推す。使い方に癖はあるけど(まず1回KBさせるのが基本)、それさえ慣れればそれなりに汎用性のあるアタッカーになる。
>>581
ページ見たところで文字ばっかで難しいってのはあるだろうね。本当なら動画を勧めたいものだけど。
このゲームでは扱いづらい指標で荒れちゃったから削除されたけど、漠然とした強さの評価数値(項目をいくつか用意して各それぞれに数値設けるとか)みたいなのはあった方が分かりやすかったのかなぁ...
583.名無し - 21/06/04 00:15:06 - ID:zwlHfUamrw
>>582
「全プレイヤートータルの強さ基準」ではなく、あくまで「初心者攻略用の強化順の目安」としての評価表ぐらいはあっても良いのでは?
それでも荒れてしまうかなぁ。
584.名無し - 21/06/04 00:41:42 - ID:gQeqDVEjPg
文字ばっかで難しいって...
wikiの根幹を揺るがす発言じゃないの?
編集意欲失せるかもしれんぞ
585.名無し - 21/06/04 00:45:56 - ID:u8dkz2Z2Sg
>>584
別にデータの存在意義は否定してないよ。
ただ、それはそれとして、それとは別に初心者が一目見てわかりやすい指標は攻略Wikiとしてあってもいいのではないか?という話。
586.名無し - 21/06/04 08:57:40 - ID:yftm1Ag7Ew
>>584
初心者に文字ばかり(というか、にゃんこ大戦争にとっての専門用語が多い)は難しいんじゃないかって言ってる。全部の層に使いやすいページなんて多分作れないし、そもそも初心者向けページがあるからまずそこいけって話だから何とも言えないけどね。
元々は「キャラのページ見りゃ理解できるのに何故ここで質問するんだ?」って話だったろ?だから「初心者だから2つのページ見てもまだ比べられないんじゃないか」って言いたい。
587.名無し - 21/06/04 11:47:47 - ID:mWR2NM6f7w
すみません編成スロットの購入ってどこで行えるのでしょうか
588.謎の傘 - 21/06/04 16:59:26 - ID:9nXLsOPkCA
555番の者です
ハイテク昆布漁ようやくクリア出来ました...
壁を3枚にして、フープとネコと宇宙抜いてもねこ入れてミラクルライブ発動させつつ、ネコウェイトレスとプラカードにゃん入れたら、ジュラ無しでも勝てました😂
589.名無し - 21/06/04 21:46:52 - ID:jAGOwLDcvg
初心者寄りの意見です。
超激レアのパワーアップ優先 みたいページがあったら良いと思いました。
例えば、こんな感じとかどうでしょう?
対象→日本編三章クリア、日本編ゾンビ未クリア〜未来編三章未クリアのプレイヤー
判断基準→第二形態レベル30まで(本能、第三形態、猫目強化除外)
最優先キャラ→祭限定、かさじぞう、クロノス、アフロ
優先キャラ→さるかに、アマテラス
対象期間(エイリアン)で活躍→メララ、ボルト
上記以外→味方ページの該当キャラを見て判断がつかない場合は、パワーアップは一時保留
どうしても大型汎用火力が欲しい場合は射程400以上、DPS5000以上のキャラを一体だけパワーアップさせよう
キャラクターや汎用火力の基準は主観です。
590.名無し - 21/06/04 23:10:02 - ID:yftm1Ag7Ew
>>587
1番番号の大きいスロットの編成画面の右下の+を押せば90猫缶で増やせる。確か日曜が半額セールで45猫缶でできるのでそこがオススメ。
>>588
おめでとう。案外行けるものなんだなぁ...
591.名無し - 21/06/04 23:27:40 - ID:yftm1Ag7Ew
>>589
わりと良いんじゃないかって思うんだけど、どちらかというと日本編3章クリア〜未来編3章クリア(というか、ウルルン取得とかUR1600、狂壁取得辺り?)のページとして作れば良いのかな。編集関連スレで問題提起したら良いかも。
592.名無し - 21/06/05 10:46:37 - ID:CIJSW8WJxw
質問です現在の偵察チームですが、何かアドバイスありますか?現在、未来編二章深淵の大渦です超激レアはサルカ二フェス、ガネーシャの2帯のみですレアキャラはキョンシー エステ じゅら ファイター 海賊 胞子 マンサー ガンマン 魔剣士 魔法少女 ボクサー 猫探査機で
す。超激レアはネコ寿司 ハッカー ザイル テレビ アップル ビルダー ジャンパー フェンシング 女神 ネコ タンク クジラです
基本キャラは全部レベル20です、それぞれプラス値平均5ついてます
593.名無し - 21/06/05 11:11:43 - ID:ZWRWkKbrkg
私も始めたばっかりの頃は焦って先に進むことばかり考えていたけど、今となっては逆カバ、逆顔とXPステージと
イベントステージ(にゃんこ塔、クエスト、強襲等も含む)の取れるとこだけ取っておけば、大差無かったと思う。
イノヴァルカンにサイキック無しは縛りプレイと同じようなものだから、特にこだわりが無ければ、にゃんチケから
レアチケを作って、欲しい超激とか祭りとかでガチャ引いて、結果的にサイキックを引けばいいのではないかと思う。
直接的な解では無く申し訳ないが、そんな考え方もあると思って貰えれば・・・
キャラの成長はもとより、将来、金マタタビを入手するのに神社で100万の賽銭を30回がなかなかハードルが高いので
貯金は沢山しておくのをお勧めする。(当然、パワーアップが優先だから、なかなか貯金できないだろうけど)
594.名無し - 21/06/05 11:13:49 - ID:jAGOwLDcvg
>>592
今の手持ちで汎用チームをアレンジしたいって事ですか?
595.名無し - 21/06/05 13:40:15 - ID:CIJSW8WJxw
>>592
はい!!!!!
596.名無し - 21/06/05 16:40:56 - ID:jAGOwLDcvg
>>595
592になってるけど私へのレスと解釈して勝手に書きます。
未来編の汎用チーム案
ビルダー、壁、狂乱ビルダー、狂乱壁、ジェンヌ、さるかに合戦、ガネーシャエクサ
の7枠をベースに残り3枠をコンボやプレイスタイルにあわせて調整する。
私はコンボ使うから3枠空けたけど、2枠コンボと狂乱ムート、壁が厚い方が好きならネコサーチでもいいかもしれない。
コンボ使わないスタイルなら残り3枠に
ネコサーチorキョンシー、狂乱クジラorネコドラゴンorジャンパーorジュラシッター、狂乱ムート
を好みで選んでください。
メタル対策をあまり考えないのは、未来編はメタル敵がほとんど出てこないからです。
メタル対策が心配なら事前ステージ構成を調べるか、ジュラシッター優先で編成してください。
補足
複数枠量産アタッカーの特徴
〇火力の立ち上がりが早くて攻撃頻度が多い、数溜まると大型よりも火力出る事が多い
✕考えて生産しないと金が貯まりにくい、敵の攻撃能力次第では無力化されやすい
遠方範囲の特徴(ガネーシャやジャンパー)
○殲滅力が高い、空振りが少ない
✕近寄られると攻撃できない、起点や範囲の理解が必要
さるかに合戦で使う理由
○量産アタッカーとしてジェンヌより火力高く天使にめっぽう強い、生産コストが安く量産しやすい
✕射程負けする場合が多くなる
妨害キャラを入れてない理由
現状で未来編の主要敵(エイリアン)の妨害キャラを持っていない。
妨害キャラがいないと厳しい=舐めプ(汎用編成でクリア)する程の自力がない、と思いますので相手にあわせて専用編成を全力で組んでください。
長くなりましたが私だったらこんな感じです。
597.名無し - 21/06/05 23:12:14 - ID:CIJSW8WJxw
>>596
ありがとうございます(^^)/
598.名無し - 21/06/05 23:21:31 - ID:CIJSW8WJxw
アドバイスを参考にこんな感じの編成にしてみました
こんな感じにしてみました
壁四枚体制に、壁兼サブアタッカーとしてキョンシー中距離アタッカーとしてジェンヌ
妨害として、魔法少女
その他はガネーシャ さるかに合戦 狂乱厶ート
という感じにしてみました
ありがとうございます(^-^)/
599.名無し - 21/06/06 09:55:39 - ID:3h8hG1mYzg
主観だけどこの編成で大魔王は余り必要無さそう。
ラーメン、マキシマム、じゃらみとかで殴りあうなら、場持ちがよくなって火力アップに繋がるけど
カベ戦法の場合、奥の遠距離主砲が殴られる時点で大魔王の寿命もジリ貧。
私なら、カベの補助として極上、カンカンを入れるか、相手の奥をえぐるのに奥様を入れる。
この3キャラは先に進めば使わないことは無いと思うし。
(私が良く使うのはカンカン入れて5壁か、カンカン、ラーメン入れて5壁)
600.名無し - 21/06/06 10:33:38 - ID:3h8hG1mYzg
あ、レベル20とか第二形態のカンカンなら、攻撃時間の短い狂くじらの方がいいわ。
601.名無し - 21/06/06 16:37:15 - ID:uondsVAtWA
>>598
まだ見てるかな?
壁兼アタッカーならキョンシーよりも狂乱クジラやマキシマムファイターの方が適性高いです。
今の編成は長射程敵に対応できるがガネーシャとムートだけなのを認識しておいた方がいいです。
今の編成を使いながら下記も試したら幸せになれるかもしれません。
キョンシーout 狂乱クジラorマキシマムファイターin
魔法少女out ドラゴン(取れるなら狂乱ドラゴン)in
602.名無し - 21/06/07 00:19:08 - ID:mWR2NM6f7w
587です できました。
教えてくださりありがとうございます。
603.名無し - 21/06/08 22:09:02 - ID:CIJSW8WJxw
598です
今日引いた、女王祭で伝説レアのルミナが当たったんですけど、これって強いんですかね?
プラス偵察チームに入れた方がいいんですか?
604.名無し - 21/06/08 23:11:56 - ID:b7+ruGb0gg
>>603
未来編なら間違いなく強いから入れとくと良いよ。対エイリアンの最終兵器みたいなもん。多分第一形態よりも第二形態の方がええんじゃないかな。
605.名無し - 21/06/08 23:42:10 - ID:CIJSW8WJxw
ありがとうございます
606.名無し - 21/06/09 18:28:09 - ID:ZHSN79g57g
試した方、知っている方にご回答頂きたいのですが、ねこぼん等の戦闘に使用するアイテムと、リーダーシップは1000個以上持つことは可能でしょうか?
607.名無し - 21/06/09 19:16:38 - ID:fWUcAdwIYg
>>606
こんな感じで100以上は持てるよ。
上限は分からん。
608.なし - 21/06/09 19:56:39 - ID:QhxH+PgXJg
大狂乱バトルを壁5+白ミタマ、アップル、半魚人、黒キャス、ネコ王女でクリアしようと思っています。Lvは全員30です。クロノスが使えると聞いたのですが、入れた方がいいのでしょうか…?入れるとすればどこと交換がいいのでしょうか…?
609.名無し - 21/06/10 01:02:09 - ID:WBGtlGNJEw
赤井ブン太郎に射程負けしててクロノスとは相性が悪いアップルかな
ミタマも敵暗黒に殴られるとすぐ乙るから抜いたほうがいい
空いた枠にはねこ法師がオススメ
610.名無し - 21/06/15 05:20:13 - ID:ds7eRi+MBQ
今持っている超激はこれら持ってるんですけどのガシャを引いた方がいいですかね?今未来編攻略中です。
611.名無し - 21/06/17 17:55:57 - ID:FdqOcXbu6g
試した方、知っている方にご回答頂きたいのですが、ねこぼん等の戦闘に使用するアイテムと、リーダーシップは1000個以上持つことは可能でしょうか?
そこまで貯めたことがある人はいないのかな?
612.名無し - 21/06/20 11:49:36 - ID:hoE7VzlxNg
一点狙いなんですけど、2倍期間なら猫缶じゃなくてチケットで狙った方がいいですよね?
613.名無し - 21/06/20 13:56:36 - ID:Gh6A7E0onw
基本、猫缶は確定で使うべきかと。
どうしてもガチャを引きたいなら、猫缶で統率力回復して、逆カバ周回から青玉をレアチケにすると、1500猫缶で13.8連(1500/30*1050/400*10/19/5)相当になるので、11連/1500猫缶よりお得です。
統率力1050になっていない場合は、事前回復だけで我慢する方がお得です。
614.名無し - 21/06/20 13:57:40 - ID:Gh6A7E0onw
事前じゃなくて自然で
615.N. - 21/06/25 18:35:00 - ID:N2WJNumLgg
うしわか出たんですがかさじぞうのほうがいいですか?リセマラ中です
616.名無し - 21/06/25 20:43:22 - ID:89IJ6URTNg
笠地蔵 レベル30 体力15300 攻撃力6800 dps2082 射程320 再生産4.2
牛若丸 レベル30 体力16850 攻撃力9690 dps2690 射程250 再生産6,2 (お宝MAX 城設備20+10)
リセマラなので恐らく日本編第一章だと仮定書きます
これを見るとレベル30でも体力、dpsはあまり変わらないですが射程で負けてますねガガガガやクマ先生の射程は350なので笠地蔵の方がまだ安定してダメージを与えられます
再生産も2秒違うのは量産キャラでは痛いと思うので狙うなら笠地蔵の方がいいですねしかし牛若丸も伝説レアで価値が高いので自分ではちょっと気が引けます。こんなところです。
これから安定して攻略したいなら笠地蔵、キャラを集めたい今すぐに攻略し始めたいなら牛若丸でいいと思います。
617.名無し - 21/06/26 11:32:59 - ID:dJuZoqXxEw
地蔵は後で確定の時に引けばそれなりに入手できる。
うしわかは今手放すと、入手機会が少ない。
天使ステージが苦手なら、第一形態でも第二形態でもアドバンテージが大きい。
私なら間違いなくリセマラ終了だけど考え方は人次第。
618.名無し - 21/06/26 11:40:01 - ID:dJuZoqXxEw
ちなみに地蔵持っていないけど、本能MAXカンカンリーダーの壁軍団とステージに合わせた大型、中型アタッカーを使っているので困ったことはない。
但し、旧レジェ☆4とか新レジェは未着手、降臨ステージは8割型クリアしている中級レベルの状況なので、この先、「地蔵が無いと無理」って
思うことはあるかもしれない。
カンカンが居なかったらクリア出来ないステージはあったかも・・・
619.名無し - 21/06/26 11:50:51 - ID:dJuZoqXxEw
1年近くやってきて思ったことは初期にどんなキャラを持っているかよりは
報酬キャラと旧レジェクリアしてレベル50を開放するのがなによりの強化につながると思う。
もちろん課金できる人はプラス値でレベル50よりも強化出来るんだろうけど、
私はお金が無いので課金は無理。
620.名無し - 21/06/27 18:15:58 - ID:h8Ukqx8EjQ
未来編のゾンビがクリアできないので、とりあえず手持ちのゾンビキラー超激育てようと思っているんですが、成田、アヌビス、ガングリオンならどれを優先するべきですかね?
621.名無し - 21/06/27 23:45:26 - ID:kSCF7X0xvQ
未来編の何章かにもよるけど成田かガングリオンかなぁ、個人的にはガングリオン推し
ただネコジャンパーや武闘家、チェーンソーやボクサーが育ってないならそちら優先のほうがいいと思う
622.謎の傘 - 21/06/29 01:01:25 - ID:D6wvm0z21w
最近プラチケで白ガルが当たったのですが、強いんですか?コメントを見ても賛否両論なので良いのか悪いのかよく分からないです…
623.名無し - 21/06/29 17:35:13 - ID:egVl7cVxxA
>>622
自分は強いと思います。
にゃんこ塔や強襲、降臨、レジェクエ等混成ステージでは大活躍します。限定唯一のゾンビキラーも良い味出してます。
コメントではほぼ触れられていないですが、400まで届く全方位攻撃のおかげで攻撃がスカることがほぼ無いです。
その代わり、妨害メインのステージや呪い(砲)ステージでは使えないです。後方射程も短い(あまり気にならない)。
コメントで呪い無効がナイナイ言われてますが、他の限定も呪い無効キャスリィ以外持ってない訳ですし、デメリットを誇張しているに過ぎないので...
結局は強いと思うかは自分が使ってみて決めることですね。
624.名無し - 21/07/02 21:43:04 - ID:D6wvm0z21w
なんか最近来たアプデをしてから、「動画を見て統率力回復」とガマトトの探検終了時に出てくる金袋が全く出なくなってしまったのですが、バグですか?仕様ですか?
625.名無し - 21/07/03 02:02:31 - ID:Hh+LOeKJ+w
バグでも仕様でもなくおま環です
626.名無し - 21/07/03 20:37:10 - ID:D6wvm0z21w
マジすか!
これバグでもなく仕様とかでもなくて俺のネットの環境がダメってことなんですね………
無念なり…🥺
627.名無し - 21/07/03 21:44:24 - ID:sm9Sn/DHqw
ガマトト画面でしばらく待ってると出てこない?
オレはすぐ出る時と中々出ない時がある
628.名無し - 21/07/03 23:10:57 - ID:D6wvm0z21w
成る程
すぐに出る時と出ない時があるんですね!
次ガマトトが帰ってきたら暫く待ってみます!
629.いたち - 21/07/03 23:49:40 - ID:UCkF9kCmXA
初歩的な質問でごめんなさい。
虹マタタビの「種」の入手方法を教えていただけませんか?種がどうしても手に入りません。
630.いたち - 21/07/04 00:31:12 - ID:UCkF9kCmXA
情報欄に記載がありました。確認不足ですみません。
631.名無し - 21/07/04 09:37:20 - ID:TPmV2GWoFw
ネコジュラ25+5、エステ30+1、ファイター30+4どれを先に第三形態にしたらいいですか?今未来編攻略中で対赤の超激を持っていませんクリティカル要員もネコと宇宙くらいしか持っていません
632.6月復活勢 - 21/07/04 11:12:23 - ID:KtXxGltxjw
極げり周回についてです。
ネコバーベル第3にする価値はあるでしょうか。
壁5枚とボンバー、ジェンヌ、ヴァルキリーとシシコマ第2形態で時間がかかりすぎてしまいます。入れ替えるならジェンヌと思っています。
もしくはシシコマ第3を優先すべきでしょうか。回答よろしくお願いします。
633.名無し - 21/07/04 11:37:19 - ID:V4bd1WNbtA
レジェンド全クリア後の古代研究所の次のステージ(真伝説の始まり)をクリアすると、虹マタタビステージが開放され、ゲリラで出てきます。
それをクリアすると出てくるEXステージクリアで入手出来ます。
634.名無し - 21/07/04 12:51:30 - ID:V4bd1WNbtA
〉〉〉631
個人的な意見ですが、
未来編なら、猫車輪とサイキック、探査機が特化してるけど、その三つの中ではエステを最初に上げるべきかな。
未来編でメタルは、カバと犬しか出てこないからクリティカルはあまり重要ではない。
レジェンドを進めるのであれば、エステ、ファイター、ジュラの順に脱獄トンネル辺りまでに育てておくとよかった。
〉〉〉632
バーベルは、第三形態に上げるとジェンヌ11体分のDPSを出せるからあげた方がいい。
射程負けしているのはどちらも、クロサワとタッちゃんぐらいだしボンバーいるなら攻撃できないでやられる事も少ないと思う。
635.名無し - 21/07/04 14:02:31 - ID:bqLQ670agQ
スイッチです!アンドロメダがクリアできません。オススメの編成はありますか?
636.名無し - 21/07/04 14:53:53 - ID:9nclhRFR+A
ここはスイッチ版ではなくスマホ版です
>>631
自分ならファイターを一番に進化させるかな
理由はジェンヌを進化させても負けステージが勝てるようにはなかなかならないけどファイターを進化させればイノシャシが出るステージなどが劇的に楽になるから
ネコと宇宙がいるなら逆カバは多分クリアできるだろうからジュラは余裕ができたらか、メタルサイやメタルアザラシが出てきて苦労するようになってからでもいいかな
637.632 - 21/07/04 20:19:31 - ID:rAX6TiXq5Q
634さん
ありがとうございます、お陰で素早く安定してブラックブンブン処理出来ました。
638.名無し - 21/07/04 21:38:00 - ID:TPmV2GWoFw
634さん、636さんありがとうございました。
639.名無し - 21/07/06 18:48:00 - ID:V4bd1WNbtA
〉〉〉606
アイテムはカウントされるのが9999が限界です。持てる上限も同じかと。
リーダーシップはわかりません。
640.名無し - 21/07/06 22:40:09 - ID:pOZbA7H36Q
>>639
有難うございました。
アイテムが1000以上(9999まで)持てるなら恐らくリーダーシップも1000個以上持てそうですね。
この間の逆カバ&超撃伝説2倍祭りで1年かけて500個貯めたリーダーシップを半分大放出してしまったので、
しばらくは温存して宇宙ゾンビ解放後に一気に1000個位使いたいと思います。
641.名無し - 21/07/09 21:16:35 - ID:xTbxKLBTVQ
ケリ姫コラボでチビガウとおまけに超激レアを狙うためにネコカン1500使うのはありですか?今持っている超激は610に貼ってあります
642.名無し - 21/07/10 01:55:51 - ID:S8E7WXWVrA
>>641
とりあえずは超激確定が来るまで待った方がいい。来ることは確定してないけどコラボ終盤は確定になる可能性が高い。
後、>>610見る限りは射程400越えでそれなりに火力のあるキャラを狙った方が良さそう。ケリ姫じゃなくてギガントゼウスやダークヒーローズとかどうだろうか。11連で超激が確定になる時期がいつになるかは分からないけど。
643.名無し - 21/07/10 04:04:22 - ID:hDbahlEsNw
>>641
無しだね。
超激はコレクション用なら有りだけど、実用性は低いので今持ってる超激育てたほうがいいと思う。
チビガウ欲しいなら、逆カバ周回してにゃんちけ→カンスト青玉5個→レアチケで引いたほうが良い。
統率力1050になっていないなら、逆カバ周回のメリットが低いので、仕方なしに超激確定で11連引くかな?
どの道、ギリ(7/19 11:00終了前)まではにゃんちけからのレアチケでチビガウが当たるのを祈ったほうが良い。
私も今回はじめてチビガウゲットしたけど、レアチケ20枚だけで+3までは持っていけた。
超激は当たらなかったけど、UR嵩増しできない以外にはデメリット無いから、ネコ缶は別の確定に使うことが確定してる。
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