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596.名無し - 21/06/05 16:40:56 - ID:jAGOwLDcvg
>>595
592になってるけど私へのレスと解釈して勝手に書きます。
未来編の汎用チーム案
ビルダー、壁、狂乱ビルダー、狂乱壁、ジェンヌ、さるかに合戦、ガネーシャエクサ
の7枠をベースに残り3枠をコンボやプレイスタイルにあわせて調整する。
私はコンボ使うから3枠空けたけど、2枠コンボと狂乱ムート、壁が厚い方が好きならネコサーチでもいいかもしれない。
コンボ使わないスタイルなら残り3枠に
ネコサーチorキョンシー、狂乱クジラorネコドラゴンorジャンパーorジュラシッター、狂乱ムート
を好みで選んでください。
メタル対策をあまり考えないのは、未来編はメタル敵がほとんど出てこないからです。
メタル対策が心配なら事前ステージ構成を調べるか、ジュラシッター優先で編成してください。
補足
複数枠量産アタッカーの特徴
〇火力の立ち上がりが早くて攻撃頻度が多い、数溜まると大型よりも火力出る事が多い
✕考えて生産しないと金が貯まりにくい、敵の攻撃能力次第では無力化されやすい
遠方範囲の特徴(ガネーシャやジャンパー)
○殲滅力が高い、空振りが少ない
✕近寄られると攻撃できない、起点や範囲の理解が必要
さるかに合戦で使う理由
○量産アタッカーとしてジェンヌより火力高く天使にめっぽう強い、生産コストが安く量産しやすい
✕射程負けする場合が多くなる
妨害キャラを入れてない理由
現状で未来編の主要敵(エイリアン)の妨害キャラを持っていない。
妨害キャラがいないと厳しい=舐めプ(汎用編成でクリア)する程の自力がない、と思いますので相手にあわせて専用編成を全力で組んでください。
長くなりましたが私だったらこんな感じです。
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