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  • 596名無し - 21/06/05 16:40:56 - ID:jAGOwLDcvg

    >>595
    592になってるけど私へのレスと解釈して勝手に書きます。

    未来編の汎用チーム案
    ビルダー、壁、狂乱ビルダー、狂乱壁、ジェンヌ、さるかに合戦、ガネーシャエクサ
    の7枠をベースに残り3枠をコンボやプレイスタイルにあわせて調整する。

    私はコンボ使うから3枠空けたけど、2枠コンボと狂乱ムート、壁が厚い方が好きならネコサーチでもいいかもしれない。
    コンボ使わないスタイルなら残り3枠に
    ネコサーチorキョンシー、狂乱クジラorネコドラゴンorジャンパーorジュラシッター、狂乱ムート
    を好みで選んでください。
    メタル対策をあまり考えないのは、未来編はメタル敵がほとんど出てこないからです。
    メタル対策が心配なら事前ステージ構成を調べるか、ジュラシッター優先で編成してください。

    補足
    複数枠量産アタッカーの特徴
    〇火力の立ち上がりが早くて攻撃頻度が多い、数溜まると大型よりも火力出る事が多い
    ✕考えて生産しないと金が貯まりにくい、敵の攻撃能力次第では無力化されやすい

    遠方範囲の特徴(ガネーシャやジャンパー)
    ○殲滅力が高い、空振りが少ない
    ✕近寄られると攻撃できない、起点や範囲の理解が必要

    さるかに合戦で使う理由
    ○量産アタッカーとしてジェンヌより火力高く天使にめっぽう強い、生産コストが安く量産しやすい
    ✕射程負けする場合が多くなる

    妨害キャラを入れてない理由
    現状で未来編の主要敵(エイリアン)の妨害キャラを持っていない。
    妨害キャラがいないと厳しい=舐めプ(汎用編成でクリア)する程の自力がない、と思いますので相手にあわせて専用編成を全力で組んでください。

    長くなりましたが私だったらこんな感じです。

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