にゃんこ大戦争の非公式wiki

概要

Ver.5.10にて追加された開眼ステージ
クリアするとちびネコ系の第三形態が手に入る。ステージ内容や敵の編成は狂乱ステージ大狂乱ステージにそっくり。
一部ステージは取り巻きが変化している他、ボスキャラは狂乱ステージ並に体力が高い。
普通の開眼ステージとは違い、殆どのステージでは神さま降臨のBGMが流れる
どのステージも非常に難易度が高く、更にコンティニュー不可なので、コンティニューによるゴリ押しタスクキルをしての再開も不可となっている。
だが、この開眼ステージの難易度を更に高めているのが、EXとレアキャラしか出撃出来ない事だろう。
基本キャラや狂乱キャラ、超激レアキャラ抜きで(大)狂乱ステージに匹敵する難易度のステージを攻略する必要があるのだ。
EXやイベントステージドロップ、レアガチャ・イベントガチャで手に入る壁役キャラや、攻撃力・妨害力があるキャラの所持数などによっても難易度は変動する。
ポノスは極ムズステージしか作れなくなったのだろうか

ステージ一覧表

ステージ名マップ名ドロップアイテム消費統率力主な敵開催日
開眼のちびネコ襲来!ちびネコ進化への道 極ムズちびネコモヒカンへの進化の権利200ちびネコモヒカン(敵)教授クマ先生毎月2日
開眼のちびタンクネコ襲来!ちびタンクネコ進化への道 極ムズちびゴムネコへの進化の権利200ちびゴムネコ(敵)ブラッゴリ
まゆげどりだっふんど
5日
開眼のちびバトルネコ襲来!ちびバトルネコ進化への道 極ムズちび暗黒ネコへの進化の権利200ちび暗黒ネコ(敵)マンボーグ鈴木
天使ゴンザレス天使カバちゃん
8日
開眼のちびキモネコ襲来!ちびキモネコ進化への道 極ムズちびムキあしネコへの進化の権利200ちびムキあしネコ(敵)(大群)11日
開眼のちびウシネコ襲来!ちびウシネコ進化への道 極ムズちびネコライオンへの進化の権利200ちびネコライオン(敵)(大群)14日
開眼のちびネコノトリ襲来!ちびネコノトリ進化への道 極ムズ天空のちびネコへの進化の権利200天空のちびネコ(敵)ナカイくん
一角くんまゆげどり
17日
開眼のちびネコフィッシュ襲来!ちびネコフィッシュ進化への道 極ムズちびネコ島への進化の権利200ちびネコ島(敵)(大群)、超メタルカバちゃん20日
開眼のちびネコトカゲ襲来!ちびネコトカゲ進化への道 極ムズちびネコキングドラゴンへの進化の権利200ちびネコキングドラゴン(敵)(8体)
天使ガブリエル殺意のわんこ
23日
開眼のちび巨神ネコ襲来!ちび巨神ネコ進化への道 極ムズちびネコジャラミへの進化の権利200ちびネコジャラミ(敵)
ゴリさんはぐれたヤツ
26日

ちび開眼ステージユーザー指標難易度
難易度攻略ちび開眼キャラ備考特に有効なキャラ
簡単ムキあし波動ステージだが、そこまで難易度は高くない覚醒ムートネコパーフェクト、あるいは攻撃力アップのにゃんコンボ
モヒカン壁の数がそれなりに必要教授対策として囚人ミーニャコニャンダム超・神さま
ゴム大狂乱同様、ブラッゴリの処理が重要ウルルン狂ムート超・神さま。中距離キャラは不要
ライオン数の暴力に数の暴力をぶつけるステージ攻撃役としてはネコクールネコパーフェクトといった量産攻撃キャラや覚醒ムートネコヴァルキリー・聖
壁にはねこラーメン道等の高体力の量産キャラを使う。生産性が重要。
天空取り巻きの中でもナカイくんには特に気をつけたい癒術士がいれば難易度激減。
ボスの攻撃に耐えられるマキシマムファイターねこラーメン道
ネコキョンシーねこカメラマンも有効。
取り巻き対策に覚醒ムートや対赤キャラ。
ジャラミ波動ステージ。普通のキャラはほぼ出番無しアタッカーには覚醒ムートや波動無効持ちの宮木武蔵
壁には波動無効であるネコクリーナーちびネコライオンや、
ねこラーメン道ネコにぎりなど波動に一発以上ノックバックせず耐えられる量産キャラ。
暗黒天使ステージねこラーメン道はほぼ必須。狂ムートウルルン宮木武蔵の内2体入れておきたい
クリティカル必須量産クリティカル要員(ねこジュラザウルス駆動戦士ネコ等)はほぼ必須。メタル妨害やちびネコ島を処理する大型キャラも欲しい
難しいキングドラゴン壁キャラの体力、つまり+値で難易度が変わる高レベルのねこラーメン道マキシマムファイター

ちび開眼ステージに挑むにあたって

攻略(ネタバレ注意)

開眼のちびネコ襲来!・ちびネコ進化への道 極ムズ

開眼のちびタンクネコ襲来!・ちびタンクネコ進化への道 極ムズ

開眼のちびバトルネコ襲来!・ちびバトルネコ進化への道 極ムズ

開眼のちびキモネコ襲来!・ちびキモネコ進化への道 極ムズ

開眼のちびウシネコ襲来!・ちびウシネコ進化への道 極ムズ

開眼のちびネコノトリ襲来!・ちびネコノトリ進化への道 極ムズ

開眼のちびネコフィッシュ襲来!・ちびネコフィッシュ進化への道 極ムズ

開眼のちびネコトカゲ襲来!・ちびネコトカゲ進化への道 極ムズ

開眼のちび巨神ネコ襲来!・ちび巨神ネコ進化への道 極ムズ

このページへのコメント

提案なのですが、表「ちび開眼ステージユーザー指標難易度」の「島」の「特に有効なキャラ」欄に

「ねこジュラザウルスは必要」と記載があるのですが、これだと必ずねこジュラを編成に入れる必要がある、と解釈できるので、誤解を招く表現と感じました。

「量産クリティカル要員は必要」もしくは
「ねこジュラザウルス等の量産クリティカル要員は必要」が妥当と思いますが如何でしょうか?

問題なければ、いずれかの文章に変更しようと思います。

0
Posted by 名無し(ID:+Ct7c3yP4Q) 2019年02月20日(水) 14:43:50 返信数(2) 返信

個人的には問題ないと思う。
暗黒の方みたいに「ほぼ必須」などの表現でも良いかもしれない。

0
Posted by 名無し(ID:DK9/jHMxYg) 2019年03月02日(土) 01:24:36

返信ありがとうございます。頂いた意見を踏まえて、

量産クリティカル要員(ねこジュラザウルス、駆動戦士ネコ等)はほぼ必須

のように修正しました。

1
Posted by 名無し(ID:+Ct7c3yP4Q) 2019年03月02日(土) 10:56:12

ちび巨神
研究小×2会計力中
ワゴンサービス30、マキシマム38、ラーメン道48覚醒ムート30、かみなり砲11
最初にできるだけお金を溜めてから城を攻撃
自城付近で常にラーメンを生産しつつ、取り巻きがいるときはマキシマムも生産
ワゴンサービスの吹き飛ばしで追い詰められないようにしてムートで攻撃
時間はかかりましたがこれでクリアできました
ムートの攻撃を増やせるかもとかみなり砲にしましたがタイミングかレベルの問題でできなかったので通常のにゃんこ砲にしてリスの処理をしやすくした方がいいかも
取り巻きの処理を最適化すれば会計力は必要ないかもしれません

1
Posted by 名無し(ID:gr2k8FKgnw) 2019年01月26日(土) 02:26:38 返信

すごくどうでもいい話だが。

> 90%の確率で攻撃力12000のLv7波動を放つボスが登場。
という文を読んで、一瞬「じゃあ10%の確率でボスが登場しないのか。それ楽だな」と思ってしまった。

12
Posted by 名無し(ID:hVK4Z3axBA) 2019年01月06日(日) 08:20:35 返信

あれ?
ちびネコどもの+上限、いつから30じゃなくなったんだろう?
雪合戦で貯めた福引チケで10連回して、貯蔵庫から「全部使う」選んだら、
すでに上限だから使えないと思っていたちび天空が+32になっとる……

1
Posted by  2018年12月26日(水) 14:27:40 返信

ちびジャラミはぐでベネにゃんこ持ってたらラーメンと入れ替えて使うと良いよ。
ちびライオン、ぐでベネ、クリーナーと宮木に会計体力チャージ、ニャンピュ。
スニャはクリーナーを守って延命させるが、宮木が前に出てしまうのでどうでも良さげだた。

2
Posted by 名無し(ID:yyW7tWdFgw) 2018年12月26日(水) 04:49:53 返信

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