最終更新:ID:uyetQ+aZlA 2023年02月10日(金) 09:48:03履歴
画像 | 説明 |
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図鑑には登録されない |
体力 | 4,000,000 |
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攻撃力 | 100,000 |
射程 | 200 (-3600〜1200 範囲) |
攻撃発生 | 1.8秒 |
攻撃頻度 | 4.07秒 |
移動速度 | 4 |
KB | 6回 |
属性 | 使徒 |
特殊能力 | 100%の確率でふっとばす 100%の確率で5秒間動きを止める 100%の確率で25秒間攻撃力を50%に下げる 体力が50%以下になると攻撃力が100%上昇する 波動無効 ふっとばす無効 動きを遅くする無効 動きを止める無効 攻撃力ダウン無効 全方位攻撃 |
ゼルエルと同じ範囲の広い全方位攻撃で波動と妨害が効かず、浮いてる敵の属性が付かないのは同じことだが、それより感知射程が200と短く体力も高いうえ、100%の確率で吹っ飛ばし+5秒間停止+25秒間攻撃力半減という三種の凶悪な妨害を与えてくる*1。従ってメタルネコでも敵の侵攻を許してしまう。
停止と攻撃力低下の付与時間は攻撃頻度よりも長いため、適当に生産しているだけでは例え使徒キラー持ちであろうと何も出来ずに散ってしまう。
おまけに体力が2分の1になると攻撃力が2倍になるため、殆どの使徒キラーを持たないキャラは一発攻撃を受けるだけで妨害を受けるまでもなく昇天してしまう。
対ゼルエルと同様に使徒キラー持ちのキャラを使うのが定石だが、この敵においては他の短射程のキャラをあまり出さないことが求められる。
むやみに足止めをしようと大狂ライオンや大狂ゴムなどを出していると出した使徒キラーが攻撃に巻き込まれて停止とふっとばしにより主力のキャラが近づく事も出来ずに城を攻撃されてしまう。
ここでは零号機やちびマリなどの使徒キラーだけで13号機を殴り、必要に応じてエクスプレスなどの攻撃後その場に留まるタイプのキャラやノーマル砲で確実に雑魚を倒すのが良いだろう。
また、妨害無効だが呪い砲含め呪いは有効である。強力な妨害効果を一時的に無効化できるため、にゃんこ砲は呪い砲一択*2。
なお、アイテムのスニャイパーのKBも効果があるのでこれも推奨である。
因みに倒したお金は、10000円でメガにゃんことチワワン伯爵を上回り最高額を更新した。
このページへのコメント
他の使徒も味方化したんだし13号機も排出対象になってほしい。
同意だけれど、伝説レアでもない限り、性能はお察しな気はするよね
どう考えても低頻度攻撃系だろうし…
まぁ、これ以上は妄想スレへどうぞって感じだから控えるけれども
超上級のこいつの倍率dbで1%になってる。確か前は15%だったのだけど?
まさか、またコラボ来るのかな?
dbで以前15%と表記されていたかどうかは知りませんが、データの方は今でも15%のままですよ。dbが間違っています。
それはそれとして、コラボ来てほしいですね。
某数字さんが無○編成で倒せた時、感動した(ものすごく今更)
ちなみにリンク先の黒キャスですが黒キャスの呪いの対象属性に「使徒」が含まれていないため、
黒キャスでは13号機の妨害を引っぺがすことは出来ません🙄
今後コラボで登場するであろう全方位ボスは呪いも烈波も効かないでしょうね🙄
呪いについての解説に飛ばしてるんだよなぁ…
編成を変えながら星3やっと勝てた
勝てた編成はシンジ、カヲル、マリ、ごろにゃーん、ネゴルゴ、エクスプレス、カンカン、初号機、2号機、零号機
アスカ、レイ、アヤナミは星2までは使えたけど星3だとキツい
やっぱ難しいのか(3回にべもなく跳ね返された)
なんで二号機じゃなく激レアのアスカ・マリのレベルを上げてしまったんだろう・・ミスったわ
ちびはちびで、5・6体も貯まればKB連発よ
呪い砲やスニャ、なんならエヴァ機でサポートすればより安定
特殊なコラボステージだし、悩みこむよりは
どんな方法でもクリアしてしまうのが精神衛生上いいね