にゃんこ大戦争の非公式wiki

名前ネコストーンネコクリーナーネコカメカー
画像
説明狙いを定めて一直線に出撃する意思の固いネコ
敵にぶつかると二度と動かなくなる石の硬いネコ
波動によるダメージを無効にする
波動ダメージを無効化する最新のロボット掃除機ネコ
ご使用中のいかなる故障も、当社は一切保障しません
...と説明書に書かれている
一直線にターゲットへ向かう最新鋭AI搭載の自動車
無人走行の実現に向け試験運転中。ボディは変更予定
波動によるダメージを無効化する
開放条件イベント:毎月3〜4・17〜18日開催「亡者デブウ降臨」の「死者の行進 極ムズ」にて30%の確率で入手
イベント:毎月3〜4・17〜18日開催「絶・亡者デブウ降臨」の「デス・マーチ 超極ムズ」クリア(第3形態)
特殊能力波動無効
ふっとばす無効
動きを遅くする無効
動きを止める無効
攻撃力ダウン無効
ワープ無効


備考
イベントステージ「亡者デブウ降臨」にて低確率でゲットできるキャラ。

生産すると最前線まで素早く走り、攻撃後に停止する。
ネコの箱詰めネコスイマー等と同じく再攻撃可能になるまで移動しないがその攻撃頻度が非常に低く、結果攻撃後その場で停止して動かなくなるというカーリングストーンのイメージにピッタリの挙動をとる。
KBせず、すべての妨害と波動を無効にする特殊能力も持っているため、基本的に一度止まったら死ぬまでそこから動くことは無い*1

唯一無二とも言える独特の性能を持つキャラであり、うまく活用することで光り輝くだろう。
レアキャラなので☆4ステージでも使用可能なところもありがたい。

第1・第2形態

第3形態


第1形態
Lv.30
第2形態
Lv.30
第3形態
Lv.30
体力51,00068,000102,000
攻撃力6,8008,5008,500
DPS253232
対象単体単体単体
射程120120120
速度252535
KB数1回1回1回
攻発生0.1秒0.1秒0.1秒
攻間隔266.9秒266.9秒266.9秒
再生産31.53秒31.53秒31.53秒
出撃コスト
1章2章3章
480円720円960円
経験値表
レベル12345
経験値8,00012,20017,80024,80033,200
レベル678910
経験値43,00054,20066,80080,80010,000
レベル1112131415
経験値16,00024,40035,60049,60066,400
レベル1617181920
経験値86,000108,400133,600161,60015,000
レベル2122232425
経験値24,00036,60053,40074,40099,600
レベル26272829
経験値129,000162,600200,400242,400
レベル3031323334
経験値17,50028,00042,70062,30086,800
レベル3536373839
経験値116,200150,500189,700233,800282,800
レベル4041424344
経験値20,00032,00048,80071,20099,200
レベル4546474849
経験値132,800172,000216,800267,200323,200
総計
Lv10までの総計Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
340,800691,6001,037,4001,210,3001,383,200
Lv20までの総計Lv30までの総計
1,032,4002,069,800
Lv40までの総計Lv50までの総計
3,280,1004,663,300

このページへのコメント

初見に現代ネコ入れたら結構楽に勝てました
カメカー結構特殊攻略向けですよね。
通常攻略でも遠方範囲溜めする時は使いますが。

1
Posted by 名無し(ID:be862GAJIQ) 2021年02月11日(木) 11:38:03 返信数(1) 返信

遠方溜めも特殊攻略ではあるよ
通常攻略なら体力よりむしろ妨害無効目的で採用する事が多いかも

2
Posted by 名無し(ID:BXY0dYeweQ) 2021年02月11日(木) 18:17:53

デブウ降臨がツバメンズ降臨になってる。
後レアリティ激レアになってる

3
Posted by 名無し(ID:KVZNXCCgzQ) 2021年02月09日(火) 17:53:56 返信数(1) 返信

編集履歴でIDわかるんだから荒らしは規制すればいいのにね

1
Posted by 名無し(ID:aFalQ/PeiA) 2021年02月09日(火) 18:00:37

既出だったり勘違いだったらすみません。
第2形態と第3形態で攻撃後の挙動の違いのようなものを発見しました。

第3形態では攻撃後少し後ろ下がるっぽいです。ゲレンデが溶けるほど恋死体というステージの速攻がクリーナーだと出来るのですが、ネコカメカーだと敵(雪玉)にムートの攻撃を吸われてしまうので速攻が難しいです。第2形態と第3形態の射程は等しい(dbより)ので、少なくとも射程以外の部分に違いがあるのだと思います

1
Posted by 名無し(ID:fRzUXqd8Zg) 2021年01月03日(日) 23:25:52 返信数(2) 返信

推測だが、射程表のいっちばん下に書いてある実質の射程の関係かな
本来ならカメカーもクリーナーも射程120で雪玉は100なのでどちらもムートが城を殴れる位置には行けない
ただ移動速度の違いでクリーナーの場合にはめり込みが発生してたってことだと思う

13
Posted by 名無し(ID:sm9Sn/DHqw) 2021年01月04日(月) 01:13:47

ご丁寧な説明ありがとうございます!
射程表のページを見てみたら、移動速度とめり込みの関係がよく分かりました
クリーナーが1fごとに12.5(多分)進むのに対し、カメカーは17.5進む訳で、この1fあたりの移動距離の5の差で攻撃時のポジショニングに差が出た事で、射程が等しいのにムートが城を殴れるか否か差が出たということですね!
これから足の速いキャラを使う時は"めり込みによる射程関係の逆転の可能性"に特に注意していこうと思います。
長文失礼しましたm(_ _)m

2
Posted by 名無し(ID:8TArMHN4EA) 2021年01月08日(金) 22:04:32

猫なのか亀なのか車なのか

14
Posted by 名無し(ID:DVdw1oSGuw) 2020年11月20日(金) 10:03:22 返信

移動速度上昇で遠方貯め安定したの◎

2
Posted by 名無し(ID:w7CvneMqiA) 2020年10月14日(水) 20:26:14 返信

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