にゃんこ大戦争の非公式wiki

基本情報

天誅ハヤブサ斬魔ハヤブサ滅殺ハヤブサ
画像
説明一族に伝わる退魔の刀で悪事を裁くニンジャ
胸のエネルギーコアによる超移動で敵をなぎ払う
たまにクリティカル(遠方範囲攻撃)
エネルギーコアの暴走により自我を失ったニンジャは
自らの魂を燃えあがらせ闇を斬る。たまにエイリアンを
ふっとばして動きを遅くする(遠方範囲攻撃)
エネルギーコアの力を極限開放したニンジャは
黒曜の鎧を身に纏い、闇夜を疾る。たまにゾンビを
ふっとばして動きを遅くする(遠方範囲攻撃)
解放条件メタルバスターズ、超ネコ祭、極ネコ祭、超極ネコ祭、プラチナガチャ、レジェンドガチャ合計Lv.10合計Lv.30
マタタビ:緑2 紫3 赤4 青8 虹3
特性30%の確率でクリティカル攻撃
動きを遅くする無効
遠方範囲攻撃
エイリアンを50%の確率でふっとばす
エイリアンを50%の確率で3.33秒間動きを遅くする
動きを遅くする無効
遠方範囲攻撃
ゾンビを50%の確率でふっとばす
ゾンビを50%の確率で3.33秒間動きを遅くする
ゾンビキラー
動きを遅くする無効
遠方範囲攻撃
本能ターゲット追加:悪魔
特性追加:シールドブレイカー(最大40%)
特性追加:古代の呪い耐性(最大70%)
基本体力アップ(最大20%)
基本攻撃力アップ(最大20%)
備考
主に対エイリアン能力を持つキャラで構成される「逆襲の英雄ダークヒーローズ」ガチャにて入手可能な超激レアキャラ。
このガチャのキャラはいずれも形態によって特性などの性能が大きく変化するため、ステージによって使い分けをすることが前提となる。

攻撃頻度が高めの遠方範囲攻撃を放つキャラクター。
感知射程が通常の遠距離超激レアより短く他のステータスも控えめだが、攻撃範囲は奥に広くなっており、長射程相手にも当てることが出来る。
体力は少ないもののKB回数が7回と多く、詰められた間合いを仕切り直しやすい。
また移動速度が速く、どの形態でも鈍足無効化するため、ケロ助など相応の敵に対して強みを持つ。

ネコ忍者と2枠で移動速度アップ【中】のにゃんコンボを発動出来るのは地味に有能。「アイラブジャパン」等とも併用可能なので使いやすい。

第1形態

第2形態

第3形態

本能

余談

詳細情報

天誅ハヤブサ
Lv.30
斬魔ハヤブサ
Lv.30
滅殺ハヤブサ
Lv.30
体力46,75046,75046,750
攻撃力10,20020,40020,400
DPS2,0544,1074,107
攻範囲範囲範囲範囲
射程365
(250〜650)
365
(250〜650)
365
(250〜650)
速度252525
KB数7回7回7回
攻発生1.07秒1.07秒1.07秒
攻頻度4.97秒4.97秒4.97秒
再生産108.2秒108.2秒108.2秒
出撃コスト
1章2章3章
2850円4275円5700円
経験値表
レベル12345
経験値09,80014,80021,80042,500
レベル678910
経験値64,30093,200118,000197,400513,500
レベル1112131415
経験値15,60019,60029,60043,60085,000
レベル1617181920
経験値128,600186,400236,000394,8001,027,000
レベル2122232425
経験値23,40029,40044,40065,400127,500
レベル2627282930
経験値192,900279,600354,000592,2001,540,500
レベル3132333435
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3637383940
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4142434445
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4647484950
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
レベル5152535455
経験値35,10044,10066,60098,100191,250
レベル5657585960
経験値289,350419,400531,000888,3002,310,750
総計
Lv1〜Lv10Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50Lv50〜60
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,4004,873,950
Lv10までの総計Lv20までの総計Lv30までの総計
1,075,3003,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計Lv60までの総計
10,281,65014,614,05019,488,000

このページへのコメント

ただでさえシールドブレイカーの絶対数が厳しい地底迷宮で1度もシールド割らずに退場しやがった。
クリティカルと言いシールドブレイクと言い(ガチャと言い)確率で何かする奴は当てにならんな…

0
Posted by 名無し(ID:h0AhojbBrQ) 2025年03月21日(金) 13:43:39 返信

第四来て全部盛りにしてもまぁまぁ運試し気味な能力なので体力攻撃力もしっかり上げて欲しい

1
Posted by 名無し(ID:3W/6w0pt3g) 2025年02月26日(水) 20:03:33 返信

せっかく本能開放してたのに今ではサトルの下位互換になってしまった…
まあ第一形態は今でも使えるけど

3
Posted by 名無し(ID:tTeXeMJ/IQ) 2025年01月21日(火) 22:05:40 返信

昔に比べて全く使わなくなったキャラ...
如何せん、対メタルはジュラとか量産型のクリティカルアタッカー使えば良いし、メタルキラーのかぐやとかも居るから選択肢から自然と外れ、対エイリアンはエレピク,対ゾンビはアイアンウォーズが強すぎるし、対悪魔は(ゾンビにも対応してるとは言え)サトルの下位互換...
広範囲クリティカルは魅力なんだけど...それが活躍するステージがあまりないのも...
絶デブウで一生メタゴマに対して運ゲー仕掛けてた頃が懐かしい。

3
Posted by 名無し(ID:7fobtmFMVg) 2024年12月12日(木) 15:40:09 返信数(2) 返信

幸い今でも希少な移速コンボ持ちだしそれなりに優秀ではあると思う

13
Posted by 名無し(ID:DYIBcWNqsA) 2024年12月12日(木) 15:41:21

遠方範囲クリティカルは他の属性の射程が長い敵が混ざってジュラやかぐやが近づきにくい場面なんかは輝くしどっかの聖騎士さんよりかは使える場面は多いと思う、どちらにしても京坂引いたら第一形態使う場面は0になっちゃうけど…
第二第三はおっしゃる通り競合相手が強すぎるね、特に本能に関してはサトルの存在が辛すぎる

4
Posted by 名無し(ID:dA5PDlfMbA) 2024年12月13日(金) 02:27:54

第一がそこそこ使われてるお陰か言われてないけど割とこいつの第三形態って不遇じゃないか?
対悪魔だとサトルに勝ってるところほぼないし対ゾンビでも今どき50%吹っ飛ばし鈍足とか使わんし

10
Posted by 名無し(ID:VsNlypu0fw) 2024年10月15日(火) 22:32:19 返信

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