最終更新:ID:Lg/JUY6INQ 2025年02月18日(火) 22:36:36履歴
風の精霊エアル Lv.30 | 嵐の精霊エアフワン Lv.30 | 嵐の精霊王エアフワンテ Lv.30 | 嵐の大精霊エアフワンティ Lv.60 〈Lv.30相当値〉 | |
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体力 | 20,400 | 45,560 | 58,310 | 153,600 〈81,600〉 |
攻撃力 | 8,075 | 17,425 | 21,675 | 40,800 〈21,675〉 |
DPS | 1,718 | 3,707 | 4,612 | 8,681 〈4,612〉 |
攻範囲 | 範囲 | 範囲 | 範囲 | 範囲 |
射程 | 300 (225〜500) | 375 (275〜650) | 375 (275〜650) | 400 (275〜725) |
移速 | 16 | 14 | 14 | 14 |
KB数 | 2回 | 2回 | 2回 | 2回 |
攻発生 | 1.67秒 | 1.67秒 | 1.67秒 | 1.67秒 |
攻頻度 | 4.70秒 | 4.70秒 | 4.70秒 | 4.70秒 |
再生産 | 18.20秒 | 88.20秒 | 88.20秒 | 87.87秒 |
出撃コスト | |||
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形態 | 1章 | 2章 | 3章 |
第1形態 | 720円 | 1080円 | 1440円 |
第2・3形態 | 2620円 | 3930円 | 5240円 |
経験値表 | |||||
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レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
経験値 | 0 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 |
レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
経験値 | 64,300 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 |
レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
経験値 | 15,600 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
経験値 | 128,600 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 |
レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
経験値 | 23,400 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 |
レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
経験値 | 192,900 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 |
レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
レベル | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 |
経験値 | 35,100 | 44,100 | 66,600 | 98,100 | 191,250 |
レベル | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
経験値 | 289,350 | 419,400 | 531,000 | 888,300 | 2,310,750 |
総計 | |||||
Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | Lv50〜60 |
1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | 4,873,950 |
Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
1,075,300 | 3,241,500 | 6,490,800 | |||
Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | Lv60までの総計 | |||
10,281,650 | 14,614,050 | 19,488,000 |
このページへのコメント
風使いなら浮きにも対応してほしい
なんだかんだでエイリアンしか出ないステージなら最強クラス
このキャラの評価って現状どうなの?
ピクシーズの最弱からは外れた感じ?
今の所
火,雷,岩,闇が当たり
水,氷は普通
鉄,夢,コイツが持ってないから分からんって感じなんだけど...(ルミナリアが当たりなのは流石に分かるが....)
流石に第四本能までいけば打たれ強い+攻撃低下+攻撃無効で対エイリアン最強クラスの壁兼妨害になって射程も普通の遠方と同じくらいになるおかげで多少混成ステージになっても使えるし強いよ
なんか無駄にネタにされるが個人的には混成になると一気に辛くなる雷よりかは上かと
自分の手持ちで考えると最終的には火>岩=風=闇>雷>水くらいにはなると思う、ただ育成コスト差し引くとやっぱりアタリとは言いにくいかな
エアルはコストをかければ混成ステージでも使える性能になるけど、それでもエイリアン特化なのには違いないから、コストをかけずとも使いやすいボルトの方が嬉しいユーザーが多いと思う。
第4までして良いって条件なら、風が現状一番混戦ステージや属性違いのステージでも使い易くて個人的に一番当たりかな。
クロノスとカンカン、エアルで組めばそれだけでだいたいのステージ勝てるしあまり敵を選ばない
風は懐が弱い→他キャラによる補完や壁の選定が必要で単体で戦うなら微妙。他キャラと一緒に戦うならピカイチ使い易い→ステータスが高いので、属性違いの師匠やタッちゃん等後ろから攻撃してくる厄介な敵や取り巻きを倒せる
岩は足が遅くて妨害に弱い→妨害のない属性ステージでは飛び抜けて強い、本能でキャラ数の少ない古代にも対応して人によってはこいつが一番評価高いかも
氷と闇はステータス不足→本能待ち、属性ステージではそれなりに活躍
水と雷は場所選ぶ→刺さるステージでは飛び抜けて強い
夢は混戦で弱すぎる→エイリアン専用で飛び抜けて強い
鉄は混戦や呪いに弱い→第3待ち
火はキャラ縛りが発生する→攻撃発生が遅く、火力のない壁を使う、無駄にKBを誘発しない一撃火力の大きいアタッカーだけで埋める等、フグ等専用属性の相手にタイマンで戦うなら一番強いが、他キャラとの相性縛りがネック。エイリアンだけ勝てない、属性違いの火力を用意しているプレイヤーとっては火力こそ正義なので人によっては高評価、結局最後は時短の為に火力こそ大正義
ルミナは基礎ステータスが史上最高レベルで完成されてるからむしろ混成ステージでこそ強いぞ
エイリアン抑えつつそれ以外の敵相手にもある程度戦える
当たりハズレは時期による
未来宇宙で対エイリアンが欲しくて確定回して出たらダントツでハズレと思っていい
真レジェ1あたりでバリアを割りつつ腐らないキャラを求めてるならそこそこ優秀
第四本能込みなら上位くらい
対ブンナグで第3(50レベル)でも結構活躍してくれた
本能は攻撃ダウンと体力MAX、無効を1だけ上げた
メララの進化素材なかったからブンナグリオスで代役してもらったけど全ステージで大活躍でした
ありがとうフワン!今までNP注ぎ込んだのが報われた!
エリア1でもエアル出してたら勝手に教授倒してるし、ラストステージもボスにデバフ、雑魚狩りで大活躍よな
そこまで難易度高くないステージでもコスト安くてスペック高で、攻撃頻度高いから育ててたら便利よな
第4と本能解放までしてたらステータス、黒ダルぐらいのステータスなるし