にゃんこ大戦争の非公式wiki

基本情報



風の精霊エアル嵐の精霊エアフワン嵐の精霊王エアフワンテ
説明宇宙の果てからやって来た風の精霊
降り立った星に風の源を宿すと言われている
(遠方範囲攻撃)
大陸を吹き飛ばすほどの嵐を操る精霊
凄まじい突風はバリアをも貫く力を持つ
エイリアンに打たれ強い(遠方範囲攻撃)
星雲をも消し飛ばす強大な力を手にした嵐の精霊王
宇宙を荒らす大嵐はバリアを貫く力を持ち
エイリアンに打たれ強い(遠方範囲攻撃)
解放
条件
ガチャ:大精霊エレメンタルピクシーズ、超ネコ祭、極ネコ祭、プラチナガチャ
特殊
能力
遠方範囲攻撃
ワープ無効
エイリアンから受けるダメージを1/4にする
遠方範囲攻撃
ワープ無効
100%の確率でバリアを破壊する
本能能力追加:50%の確率で攻撃力50%ダウン(最大4秒)
能力追加:30%の確率で攻撃無効(最大2秒)
能力追加:古代の呪い耐性(最大70%効果時間減少)
基本体力アップ(最大20%UP)
基本攻撃力アップ(最大20%UP)
備考
対エイリアン能力を持つキャラで構成される「大精霊エレメンタルピクシーズ」ガチャにて入手可能なキャラ。
風の力を操る精霊で、量産型の第1形態と大型の第2・3形態で使い分けが可能。
ちなみに、手に肉球がある。

Ver.7.2より、ネコタイフーンとの組み合わせでにゃんコンボ「爆風ときどき竜巻」(「打たれ強い」効果アップ【小】)が発動するようになった。
自身の能力とかみ合っており、ネコタイフーン絡みの他のコンボとの併用も可能なのでコンボはなかなか便利。

第1形態

第2形態

第3形態

本能


詳細情報

風の精霊エアル
(lv30)
嵐の精霊エアフワン
(lv30)
嵐の精霊王エアフワンテ
(lv30)
体力20,40045,56058,310
攻撃力8,07517,42521,675
DPS1,7183,7074,612
対象範囲範囲範囲
射程300 (225〜500)375 (275〜650)375 (275〜650)
移速161414
KB数2回2回2回
攻間隔4.70秒4.70秒4.70秒
攻発生1.67秒1.67秒1.67秒
再生産18.20秒88.20秒88.20秒
出撃コスト
形態1章2章3章
第1形態720円1080円1440円
第2・3形態2620円3930円5240円

経験値表
レベル12345
経験値9,80014,80021,80042,50064,300
レベル678910
経験値93,200118,000197,400513,50015,600
レベル1112131415
経験値19,60029,60043,60085,000128,600
レベル1617181920
経験値186,400236,000394,8001,027,00023,400
レベル2122232425
経験値29,40044,40065,400127,500192,900
レベル26272829
経験値279,600354,000592,2001,540,500
レベル3031323334
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3536373839
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4041424344
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4546474849
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
総計
Lv10までの総計Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,400
Lv20までの総計Lv30までの総計
3,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計
10,281,65014,614,050

このページへのコメント

蒼獣石の砂漠靴任世話になりました。
メタルの後ろにシザーレックスがいても耐えながら攻撃でき、再生産も早いので安定して攻撃してくれました。

2
Posted by 名無し(ID:Dt9sHVE6Ig) 2022年05月06日(金) 08:39:04 返信

攻撃無効解放したらけっこう壊れキャラだな
妨害も無効にできるのは強すぎて笑った

1
Posted by 名無し(ID:5WSOHnccHA) 2022年04月17日(日) 16:21:50 返信数(1) 返信

攻撃無効が発動してるってことは攻撃できてないってことなんだよなー(アルパカとか除く)

3
Posted by 名無し(ID:YqeawEbhlA) 2022年04月17日(日) 22:18:24

貯蔵庫に二体いるのですが、プラス値にせずNPにしても良いでしょうか

1
Posted by 名無し(ID:2leip6NFsQ) 2022年03月27日(日) 13:51:08 返信数(6) 返信

久々に当たって、NPにする前にココも久々に見てみたら、以前よりだいぶ評価が上がってた。
NPとプラス、どっちにしましょう?

0
Posted by 名無し(ID:/wf4EDnswg) 2022年03月28日(月) 05:26:53

俺だったら、エアルプラスにするよりもにゃんまの本能解放したり、最近追加されたグランドンの魂攻撃解放など優秀な本能を解放しますね。

なので手持ちの超激レア具合とNPの枯渇状態にもよると思います。

4
Posted by 名無し(ID:tkuRYQKQbA) 2022年03月28日(月) 12:34:02

打たれ強いや超ダメのようなプラス値の恩恵が大きい特性を持ったキャラ、もしくは一部の強キャラ以外は基本的にNPに変えた方が良いよ
勿論、将来性やキャラ愛があるのなら+にしても良いけどね

0
Posted by 名無し(ID:eAm+4sM2fA) 2022年03月28日(月) 19:04:20

あっ、エアルは一応打たれ強いだね・・・
でもまぁ他のピークシーズ持ってたら、そっちの強化に回した方が良いと思う

0
Posted by 名無し(ID:eAm+4sM2fA) 2022年03月28日(月) 19:08:54

イワゴロー持ってないなら+にした方がええぞ
ウルトラメェメェ大量に出てくるステージで攻撃吸われてこいつかイワゴローいないとバリアで苦戦する
遠方範囲は使い方次第でアルパッカともぐら倒せるから+値推奨 エイリアン系はそこまで火力高くないから攻撃ダウンけっこう強いしな

1
Posted by 名無し(ID:5WSOHnccHA) 2022年04月10日(日) 15:40:07

宇宙編3章のデススタンで害悪ペンギンの猛攻に耐える為に、壁役として使ったら、しっかりと防いでくれてシシコマや白キャスを守ってくれたわ

エイリアンに打たれ強いで助かったわ

1
Posted by 名無し(ID:rR4C37PYOQ) 2022年01月05日(水) 00:18:28 返信数(1) 返信

え?
エイリアンに打たれ強い特性をしっかり活かして壁役としてシシコマを守る?

9
Posted by 名無し(ID:RKupOd8yJQ) 2022年01月05日(水) 10:59:47

弱い弱いとは言ってたけど結局エレピクはコイツとピカチュウくらいしか使ってねぇなぁ
カタログスペック以前に遠方範囲が優秀過ぎるわ

9
Posted by 名無し(ID:VAlVEnlZmQ) 2022年01月04日(火) 00:36:49 返信

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