最終更新:ID:CRx8M31ROg 2024年01月26日(金) 06:39:21履歴
「デビルリバース」モーデン元帥がマーズピープルの技術を使い作ったスペースタンク。本人が身を乗り出してバズーカで攻撃する。
エイリアンに打たれ強く、たまにふっとばす能力を持つ。
ver6.5.0にて、体力・攻撃力・射程が上昇した。
モーデン元帥 Lv.30 | モーデン元帥CC Lv.30 | ゴールデンモーデンCC Lv.30 | |
---|---|---|---|
体力 | 29,070 | 47,770 | 47,770 |
攻撃力 | 17,680 | 24,310 | 24,310 |
DPS | 3,958 | 5,443 | 5,443 |
攻範囲 | 範囲 | 範囲 | 範囲 |
射程 | 410 | 410 | 410 |
速度 | 8 | 8 | 8 |
KB数 | 3回 | 3回 | 3回 |
攻発生 | 0.50秒 | 0.50秒 | 0.50秒 |
攻頻度 | 4.47秒 | 4.47秒 | 4.47秒 |
再生産 | 123.2秒 | 123.2秒 | 123.2秒 |
出撃コスト | ||
1章 | 2章 | 3章 |
---|---|---|
2850円 | 4275円 | 5700円 |
経験値表 | |||||
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レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
経験値 | 0 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 |
レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
経験値 | 64,300 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 |
レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
経験値 | 15,600 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
経験値 | 128,600 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 |
レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
経験値 | 23,400 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 |
レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
経験値 | 192,900 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 |
レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
レベル | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 |
経験値 | 35,100 | 44,100 | 66,600 | 98,100 | 191,250 |
レベル | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
経験値 | 289,350 | 419,400 | 531,000 | 888,300 | 2,310,750 |
総計 | |||||
Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | Lv50〜60 |
1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | 4,873,950 |
Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
1,075,300 | 3,241,500 | 6,490,800 | |||
Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | Lv60までの総計 | |||
10,281,650 | 14,614,050 | 19,488,000 |
このページへのコメント
全体的に時代遅れのスペックで弱いメタルスラッグコラボの超激レアキャラの中でも
一番のハズレだと思う。
耐久よりなのに体力低い
無属性対応はいいけど2形態からステータス変わってないから元の体力が微妙だしお宝補正乗らないのもあってそんなに耐えてくれなそう
そもそも射程長めで打たれ強いとの噛み合いもイマイチだし
吹っ飛ばしが確定とかならなあ
耐えてくれなさそうな体力だと言うなら、
射程長めで打たれ強いがムダと思うより射程で心許ない体力がフォローされていると思うほうが一貫してるんじゃないか?
うーん…流石にポジティブに捉えすぎじゃないかなあ…
射程で体力をカバーできるなら打たれ強いいらないじゃんって話になるし…
まあ410っていう長射程とまでは言えないような射程だからある程度被弾するし打たれ強いが全くの無駄とは言わないけど、長射程アタッカーにも壁にも妨害役もこなせない中途半端なキャラになってるのは否めないと思う
長めの射程と打たれ強いが噛み合ってないのは事実だし
結論はまぁいい
話の通じなさがヤバイ
論破するには相手の話ちゃんと捉えて簡潔にまとめないと
まあ、被弾しつつ耐えて、時々ふっとばす。属性増えた!!
じゃアカンのかな。
所詮昔のコラボキャラだから、そこまで期待してないよ
仲裁サンクス
まぁ俺が言ってんのは性能云々ってより批評するなら自分の文章の中で矛盾すんなってことだし
実は打たれ強い持ちの高級壁は中射程が多いんだけどね
メタスラ原作だと一回も戦闘に使われたことがないとはねえ
余りにも話題に登らなすぎるキャラ
コメント欄も・・・
排出対象の大半がサイキック漂流記ミズマリリンにボロ負けしてるからな、まあ第3すらないから仕方ないけど
まだまともなヤドカリもワープには弱いし
新着コメントでユニット名見て、
悪魔系の新しい敵かな……と思ったらものっそい古いユニットだった
自分がにゃんこ始める前のコラボキャラじゃ知らんわけだわ
こいつも強いの