にゃんこ大戦争の非公式wiki

基本情報

決闘少年ラビットサトル決闘王者ラビットサトル
画像
説明イースター最強の決闘者を決める大会に出場した少年
フィールドに隠された卵を多く集めた者が優勝だ!
属性を持たない敵を遅くし、波動を無効にする
ルールを守って楽しくエッグハント!をモットーに
決闘大会で最も多くのエッグを集め優勝した少年
属性を持たない敵を遅くし、波動を無効にする
解放条件合計Lv.10
特性無属性の敵を100%の確率で5秒動きを遅くする
遠方範囲攻撃
波動無効
備考
「イースターカーニバル」限定ガチャで入手可能な超激レアキャラ。
召喚少年サトルの派生キャラ。
効果の対象が悪魔から無属性に変わっており、体力は本家の第2形態と第3形態の中間程度だが、第2形態の攻撃力はあちらより12%ほど上昇している。

遠方範囲攻撃で広範囲に鈍足を仕掛けることができ、効果時間も5秒と長いため、無属性の敵の前進を遅らせられる。
妨害時間が本家より1秒短くなっているとはいえ、無属性の敵を100%妨害できるのは貴重。
感知射程も470と非常に長めで、師匠ナマルケモルルにも射程勝ちしており、一方的に攻撃を仕掛けることができる。

一方、感知射程と最短射程の差が100しかないことや、攻撃発生の遅さも相まって、ダチョウ同好会のような突破力が高い敵には懐に潜られやすい。
そのような敵に対しては、量産壁で前線を固めたり他の妨害キャラやアタッカーと併用して対策したい。
また、感知射程の関係上、イルカ娘ドリュウなどの遠方攻撃持ちとも相性が悪い。
本家と同じく移動速度が速く、にゃんこ砲での掃討時など敵前線が下がった際には突っ込みやすいため、砲撃等のタイミングには注意が要る。

波動無効を持っているので、コアラッキョ等の敵が居ても安心して出撃させられる。
真レジェンドで出現する厄介なウリボーイマーさんが放つ小波動にも対応しているのはありがたい。
波動を苦にせず長時間支援することができるキャラだが、波動を放つ無属性の敵自体の射程は短い傾向にあるため、それらに対しては肉薄されないよう味方の壁を厚くする必要がある。

以上、対無属性妨害キャラとして十分な能力を備えており、極ネコ祭限定や一部のコラボキャラ*1を持っていないユーザーにとって頼りになるキャラと言える。
体力が高い無属性の敵が出現することが多い狂乱大狂乱ステージでは、特に活躍が期待できるだろう。

詳細情報

決闘少年ラビットサトル
Lv.30
決闘王者ラビットサトル
Lv.30
体力34,00039,100
攻撃力24,82031,620
DPS2,8533,634
攻範囲範囲範囲
射程470 (370〜770)470 (370〜770)
速度2020
KB数3回3回
攻発生3.67秒3.67秒
攻頻度8.70秒8.70秒
再生産84.87秒84.87秒
出撃コスト
1章2章3章
2400円3600円4800円
経験値表
レベル12345
経験値09,80014,80021,80042,500
レベル678910
経験値64,30093,200118,000197,400513,500
レベル1112131415
経験値15,60019,60029,60043,60085,000
レベル1617181920
経験値128,600186,400236,000394,8001,027,000
レベル2122232425
経験値23,40029,40044,40065,400127,500
レベル2627282930
経験値192,900279,600354,000592,2001,540,500
レベル3132333435
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3637383940
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4142434445
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4647484950
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
総計
Lv1〜Lv10Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,400
Lv10までの総計Lv20までの総計Lv30までの総計
1,075,3003,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計
10,281,65014,614,050

このページへのコメント

コスト射程以外は黒ミタマの劣化?
移速もめり込みの原因になるし…

3
Posted by 名無し(ID:5uqM0w+bEA) 2024年04月12日(金) 18:26:33 返信数(4) 返信

コスト射程違うなら劣化とかないでしょ
あと限定と比べるな

5
Posted by 名無し(ID:q/157Bgn7Q) 2024年04月17日(水) 08:08:36

限定と比べるなって言っても、役割もろ被りだから何とも

3
Posted by 名無し(ID:9kRmTMNS9g) 2024年04月20日(土) 02:12:47

黒ミタマの欠点である「ちょっと高いコスト」と「結構短い射程」を改善した性能とも言える

3
Posted by 名無し(ID:PXYudoW7gg) 2024年04月20日(土) 06:09:43

ミタマの場合、出した頃には前線がピンチで、早く着いてくれ〜と思うことか多い。
春サトルには、絶対的な支配力はないけど、使い勝手は良いよ。

0
Posted by  2024年04月20日(土) 06:40:01

何だかんだ活躍してくれる
狂乱・大狂乱、開眼でスーパーハッカーと一緒に足止めしてもらってる

0
Posted by 名無し(ID:DOJY/g1WWA) 2023年06月17日(土) 07:45:01 返信

大狂乱のネコで
ネコスーパーハッカーと組ませてみたら
ニャンピーターのタイミングとかで
大狂乱ネコモヒカンに懐に入られたけど壁のおかげで攻撃されなかったし逆にクマ先生と師匠の鈍足を継続して切り離せたし集中砲火できた

0
Posted by 名無し(ID:DOJY/g1WWA) 2023年05月30日(火) 21:15:07 返信

狂乱のキモネコも波動無効のお陰で有利を取れるな

1
Posted by 名無し(ID:DOJY/g1WWA) 2023年05月16日(火) 22:17:15 返信

大狂乱のウシでは壁7枚編成で出撃するとかなり良い仕事する
大狂乱のトカゲではさすがに射程負けして貢献できず

1
Posted by 名無し(ID:KyiYtTzCrg) 2023年04月28日(金) 22:28:51 返信

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