にゃんこ大戦争の非公式wiki

KHM48ダークKHM48
KHM48=ケリ姫みこしと48匹のにゃんこ達
長距離からのにゃんこの一撃は
たまに黒い敵の動きを一瞬止める(範囲攻撃)
悪の帝王からの呪縛を逃れたにゃんこ達
長距離からのにゃんこの一撃は
たまに黒い敵の動きを一瞬止める(範囲攻撃)
開放条件ガチャ:ケリ姫スイーツガチャ
特殊能力黒い敵を40%の確率で2秒動きを止める

備考
ケリ姫スイーツガチャの超激レア枠。
対黒い敵枠として初めて出現した超激レア枠ということもあり、黒い敵を40%の確率で2秒動きを止めるという控えめな能力に収まっている。
また他の超激レアと比べてステータスも控えめであり見劣りしがちではあるが、再生産が早くコストも安いため復帰は得意なのも特徴。
ネコヴァルキリー・聖のように、倒されること前提で再復帰出来る火力要員が欲しいステージなどでは力を発揮する。

KHM48(lv30)ダークKHM48(lv30)
体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数
68003060範囲3806.83秒650.86秒2回153008227範囲3806.83秒650.86秒2回
出撃コスト
1章2章3章
1400円2100円2800円
経験値表
レベル12345
経験値980014800218004250064300
レベル678910
経験値9320011800014980021240015600
レベル1112131415
経験値19600296004360085000128600
レベル1617181920
経験値18640023600029960042480023400
レベル2122232425
経験値294004440065400127500192900
レベル2627282930
経験値279600354000449400637200
第1段階合計第2段階合計Lv20〜30
72660014688002203200
総計
4398600

このページへのコメント

第三形態はかなり優秀
これを引くためだけにガチャ引く価値はあるぐらいにはなった
ただ対黒は地蔵と前田がいれば他は何でもいい事に変わりは無いので
地蔵前田無い人は代替の対黒としてどうぞって感じ

Posted by   2017年05月19日(金) 21:52:55

イノワールとかブラッゴリ集団とか、押されやすいステージでは織田よりこっちのが倒されても素早く復帰できるから向いてるかな?
確率据え置きなのと停止時間<攻撃間隔なのが痛いけどね

Posted by  2017年05月19日(金) 01:09:43

遅くするじゃなくて止めるだね。
DBも誤植ってるみたい

Posted by  2017年05月19日(金) 01:03:56

それを言ってはいけない

Posted by  2017年05月18日(木) 23:00:46

なんで46って思ったけど、乃木坂?

Posted by  2017年05月18日(木) 22:49:52

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