最終更新:ID:8mjfNeR0Pw 2024年03月31日(日) 06:45:05履歴
首が大きく発達したネコ…のような謎の生命体。
他のネコルガ族と違い、第2形態と第3形態の特性が大きく異なり、使い分けができる。
第2形態以降はタンクネコと編成で「O・ZI・GI」(ふっとばし効果アップ【小】)、ネコキリンと編成で「ロングネック」(働きネコ初期レベル+2)のにゃんコンボが発動できる。
「ロングネック」はかつては最高クラスの効率を誇り、特にステージの周回やネコ道場ではこのにゃんコンボ目当ての起用が多かった。
Ver10.9にて熱血硬派くにおくんが登場して最高効率からは転落したものの、両方編成して上乗せすれば効果は更に増すため、今後もにゃんコンボ目当ての出番があるのは間違いない。
クビルガ Lv.30 | クビランパサラン Lv.30 | E・クビランパサラン Lv.30 | |
---|---|---|---|
体力 | 8,500 | 20,400 | 20,400 |
攻撃力 | 2,550 | 850 | 850 |
DPS | 933 | 66 | 66 |
攻範囲 | 単体 | 単体 | 単体 |
射程 | 140 | 450 | 450 |
速度 | 4 | 4 | 4 |
KB数 | 5回 | 1回 | 1回 |
攻発生 | 0.43秒 | 3.50秒 | 3.50秒 |
攻頻度 | 2.73秒 | 12.80秒 | 12.80秒 |
再生産 | 24.87秒 | 324.87秒 | 324.87秒 |
出撃コスト | ||
---|---|---|
1章 | 2章 | 3章 |
3000円 | 4500円 | 6000円 |
経験値表 | |||||
---|---|---|---|---|---|
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
経験値 | 0 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 |
レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
経験値 | 64,300 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 |
レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
経験値 | 15,600 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
経験値 | 128,600 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 |
レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
経験値 | 23,400 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 |
レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
経験値 | 192,900 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 |
レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
レベル | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 |
経験値 | 35,100 | 44,100 | 66,600 | 98,100 | 191,250 |
レベル | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
経験値 | 289,350 | 419,400 | 531,000 | 888,300 | 2,310,750 |
総計 | |||||
Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | Lv50〜60 |
1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | 4,873,950 |
Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
1,075,300 | 3,241,500 | 6,490,800 | |||
Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | Lv60までの総計 | |||
10,281,650 | 14,614,050 | 19,488,000 |
このページへのコメント
昔は狂乱とか旧レジェンドボスや確か未来編ボスでは徐々に押されることが多かったからクビランの攻撃頻度くらいでギリギリ全線維持できることが多くて本当にお世話になった
昔からぶっ飛ばしは弱い弱いって言われてたけど少なくとも序盤中盤においてギリギリ勝つか負けるかの状況ではぶっ飛ばしが勝敗を分けることが多かった(少なくともワイはそう)
ロングネックも長いこと世話になったしクリティカル波動もたまに使うしクビランはあたりだと思う
本筋からそれて申し訳ないんだが
ふっとばすをぶっとばす(ぶっ飛ばす)って言う人がやけに多い印象なんだがなぜ濁点がついてしまうのだろうか
↑木主だけど結構昔からやってたはずなのに今はじめて気づいてしまった(恥ずいッピ)指摘ありがとうございます!
少なくとも自分はぶっとばすって勘違いしていたのはぶっとばすってなんとなくヤンキーとかが相手を殴ってそのまま殴られた相手が壁に打ち付けられるイメージがあったから読みを確認せず今までずっとぶっとばすって言ってました
そういやwikiのどこかでなぞなぞがあった
「基本キャラの中で足湯に浸かってるキャラがいます。それは誰でしょう?」っての
答えは「ネコジャラミ」理由は「ふっとばす=フットバス」だって
クビランのコメ欄にアシルガしてゴメンね
せっかくだし耐性じゃなくて無効にして欲しかったな
本能の遅くする【メ】の消費NPが、75→15→ときて、これまでのパターンだとLv6から20になるはずだが、25だった
Lv5で止めた
しっかりザ無難な本能貰えて安心してるよw
本能でクリティカル波動のワンパンのラインが上昇してて今まで別枠でクリティカルで小突いていけなかった敵がクビルガ単体で処理出来るようになったのは良調整
30で1700が2040
50でも2700が3240
基本攻撃力本能の有無でワンパン出来るラインは何一つ変わってないんだが(全メタル敵等倍基準)
やっと本能貰えたのに殆ど話題にされてないな 不憫なやつ
ルガ属の本能は基本的にオマケだと思ってるよ
それでも鈍足追加はかなり強力な本能だし、接近されると致命的なルガ属にはかなりシナジーの高い能力だよ
アシルガさん持ってるとやっぱりそう思うわ