にゃんこ大戦争の非公式wiki

基本情報

パンプキンソドムソドム・オー・ランタン
画像
説明カボチャ畑に封じられし伝説の龍族。ハロウィンの
夜だけ封印が解けて徘徊する。メタルキラーを持ち
メタルに打たれ強く、たまにふっとばす(範囲攻撃)
死者の魂をその身に宿し覚醒した伝説の竜族
圧倒的な破壊力の攻撃はメタルキラー能力を持ち
メタルな敵に打たれ強く、たまにふっとばす(範囲攻撃)
解放条件合計Lv.10
特性メタルな敵から受けるダメージを1/4にする
メタルな敵を50%の確率でふっとばす
メタルキラー(現体力の33%)
波動無効
メタルな敵から受けるダメージを1/4にする
メタルな敵を75%の確率でふっとばす
メタルキラー(現体力の33%)
波動無効
備考
ハロウィンガチャに登場したソドムの亜種キャラ。
効果対象が浮いてる敵からメタルに変わり、波動無効とメタルキラーを得た。

メタルキラーは第4形態かぐやひめに次いで2体目の実装であり、進化にマタタビ不要な形態としてはこのキャラが初である。
割合ダメージは33%と高くなっているが、攻撃回数を稼げないため、あくまでも味方のクリティカルが出ないときのアシスト程度で考えておくとよいだろう。
ふっとばしは確率75%だが過信は禁物であり、第4形態かぐやひめのようにメタルを押し込んでいくのではなく、打たれ強いと合わせて前線を維持するキャラである。

波動無効は、メタルコアラッキョメタルカオル君に有効。
いずれもメタルキラーだけで倒すのは難しく、別途クリティカルキャラは必要。
それらの敵が出てくる属性混合ステージにおいては、高体力・高攻撃力を活かして戦線を支え、取り巻き処理もできるだろう。

詳細情報

パンプキンソドム
Lv.30
ソドム・オー・ランタン
Lv.30
体力101,150109,650
攻撃力73,86573,865
DPS5,3535,353
攻範囲範囲範囲
射程390390
速度33
KB数2回2回
攻発生2.17秒2.17秒
攻頻度13.80秒13.80秒
再生産131.2秒131.2秒
出撃コスト
1章2章3章
4300円6450円8600円
経験値表
レベル12345
経験値09,80014,80021,80042,500
レベル678910
経験値64,30093,200118,000197,400513,500
レベル1112131415
経験値15,60019,60029,60043,60085,000
レベル1617181920
経験値128,600186,400236,000394,8001,027,000
レベル2122232425
経験値23,40029,40044,40065,400127,500
レベル2627282930
経験値192,900279,600354,000592,2001,540,500
レベル3132333435
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3637383940
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4142434445
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4647484950
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
レベル5152535455
経験値35,10044,10066,60098,100191,250
レベル5657585960
経験値289,350419,400531,000888,3002,310,750
総計
Lv1〜Lv10Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50Lv50〜60
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,4004,873,950
Lv10までの総計Lv20までの総計Lv30までの総計
1,075,3003,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計Lv60までの総計
10,281,65014,614,05019,488,000

このページへのコメント

素の攻撃力が高くて範囲攻撃。体力も結構あるから、混成ステージ向けですね。範囲攻撃が特によさそう。

1
Posted by 名無し(ID:H7aeSrbqbw) 2024年10月16日(水) 00:02:39 返信

なんでぶっ飛ばし確定じゃないのさ!
第三形態で確定なんのかなあ

3
Posted by 名無し(ID:aje3J5ZFJg) 2024年10月15日(火) 12:44:35 返信

メタル相手に門番するにしても6450円じゃ出す気にならねえな

8
Posted by 名無し(ID:pyfyblWltA) 2024年10月15日(火) 05:37:00 返信

かぐやと比較は酷とはいえ、微妙は微妙だと思う
メタルへの妨害自体優先度低いのに、14秒に1回、非確定ふっとばしは流石にキツい
使うとしたらメタルコアラだけど、それも大体のステージで100万ドルネコが大適正だからなあ

0
Posted by 名無し(ID:Ym7nwq9nZw) 2024年10月15日(火) 01:48:45 返信数(2) 返信

メタルへの妨害自体優先度低い
→クリティカル出るまで止まらないメタルこそ妨害大事だろ

2
Posted by 名無し(ID:yifbNIBPIQ) 2024年10月15日(火) 08:20:12

妨害入れても止めたいメタルってゴマちゃんくらいじゃないか?
他は一撃入れば大体なんとかなるというか

2
Posted by 名無し(ID:DBorqOoftg) 2024年10月15日(火) 17:09:40

第四形態と季節限定の第二形態だとキャラとしての格が違いすぎるから比較するのはちょっと可哀想
進化まで最短でも2年はかかるだろうし同じ能力持ちだから仕方ない所もあるんだけど
現状でも季節キャラとしては結構いい性能してるんじゃないかな
かぐやがキツい波動が無効なのと射程がまあまあ長いのは偉いし

7
Posted by 名無し(ID:dS11B02rzA) 2024年10月14日(月) 18:23:05 返信

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