にゃんこ大戦争の非公式wiki

ケンケンCC
ストリートファイターV AEから参戦!
リュウの兄弟弟子にして親友、そして最大のライバル
赤、浮き、天使にめっぽう強く、ふっとばす(全方位攻撃)
ストリートファイターV AEから参戦!
リュウの最大のライバルで必殺技の「昇龍拳」を放つ
赤、浮き、天使にめっぽう強く、ふっとばす(全方位攻撃)
開放条件コラボガチャ:ストリートファイターV AEガチャ
特殊能力赤い敵・浮いてる敵・天使に与えるダメージが1.5倍になり、
受けるダメージを1/2にする
赤い敵・浮いてる敵・天使を100%の確率でふっとばす
連続攻撃(3回)
全方位攻撃


備考
ストリートファイター AEコラボで登場したキャラクター。彼の代名詞である「昇竜拳」で攻撃する。

同コラボのブランカとともにガチャ限定キャラ初の遠方範囲+全方位攻撃を持ち、感知した敵より少し遠い位置までの敵を巻き込める。
低コストで速度もあり、体力や攻撃性能も高めである。また、ヘッドロココのように3属性に対する100%妨害とめっぽう強い能力を持つ。

感知射程が短いことが欠点。また、連続攻撃という特性上全弾当てることは難しく、ふっとばしが3連続攻撃の最後でしか発生しない。そもそもふっとばし自体が、場合によっては味方の攻撃の邪魔になることも多い。
攻撃後すぐに前進するため被弾しやすく、該当しない属性のステージではステータスの高さを活かしきれない。使うステージによって強さが左右されやすい、癖の強いキャラといえるだろう。

ちなみに、コラボ中にふすまを開けると「昇竜拳」のボイスを聞くことができる。


ケン
Lv.30
ケンCC
Lv.30
体力8160081600
攻撃力36720
(18360+12240+6120)
36720
(18360+12240+6120)
DPS61546154
対象範囲範囲
射程250(-150〜350)250(-150〜350)
速度1919
KB数3回3回
攻間隔5.97秒5.97秒
攻発生0.20秒0.20秒
再生産84.87秒84.87秒
出撃コスト
1章2章3章
2400円3600円4800円
経験値表
レベル12345
経験値9,80014,80021,80042,50064,300
レベル678910
経験値93,200118,000197,400513,50015,600
レベル1112131415
経験値19,60029,60043,60085,000128,600
レベル1617181920
経験値186,400236,000394,8001,027,00023,400
レベル2122232425
経験値29,40044,40065,400127,500192,900
レベル26272829
経験値279,600354,000592,2001,540,500
レベル3031323334
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3536373839
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4041424344
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4546474849
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
総計
Lv10までの総計Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,400
Lv20までの総計Lv30までの総計
3,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計
10,281,65014,614,050

このページへのコメント

今更ですけど、CCって何ですかね?
カラーチェンジド?

0
Posted by  2019年11月11日(月) 03:10:10 返信数(1) 返信

クラスチェンジ

3
Posted by 名無し 2019年11月11日(月) 10:21:29

備考に背後まで敵を巻き込むとあるが、通常キャラ(射程-320)より後方射程短いから、背後どころか足元ゾンビ等にも攻撃当たらない可能性高いのよね。
ブランカもそうだけど後方射程削って前に持ってきてるだけなんよ。

2
Posted by 名無し(ID:PM8GvSMXaQ) 2019年11月10日(日) 21:09:20 返信数(11) 返信

通常キャラって射程-320からなんだ。初めて知った。後方範囲が減っても全方位っちゅうのはわかりにくいな。全方位を持ってない通常キャラのほうが全方位攻撃が優れているってことか。

0
Posted by 名無し(ID:+GicBkMxQg) 2019年11月11日(月) 07:22:52

記事の修正はや。
今までの全方位で後方射程減ったのは居なかったから、この特性を同じ様に呼ぶのは違和感あるね。
敢えて言えば遠方の逆で近辺範囲とか?語呂悪いな。

0
Posted by 名無し(ID:PM8GvSMXaQ) 2019年11月11日(月) 20:44:39

俺の頭が悪いだけかもしれんが返信含めて言ってることがさっぱり理解できない。
250で感知して後ろ150から奥の350まで届くってことじゃないの?

1
Posted by   2019年11月11日(月) 21:00:03

0の位置がどこかって話にもなるけど
普通の(全方位以外の)キャラは0から射程の範囲内に敵がいると前進を止めて攻撃モーションに入るけどそれとは別に、0から-320の範囲内(ワープや潜伏ゾンビ、めり込みで起きる)に敵がいると前進しないが攻撃もしない範囲を持つ(仮に後方射程とする)
攻撃自体の当たり判定はキャラの射程から-320なので既に攻撃モーションに入ってる場合は-320までの範囲を攻撃できる
それが全方位キャラの場合は後方射程がキャラごとに違って今回初めて-320未満の後方射程のキャラが実装されたから今まで言及されてなかった
正直自分も完全には理解してないしこの説明も間違ってるかもしれないから誰かわかる人がいたら詳しく教えて、ついでに射程表のページにでも追記してもらえると非常にありがたい

3
Posted by 名無し(ID:kSCF7X0xvQ) 2019年11月11日(月) 21:19:47

↑1
これマジ?初耳だわ
じゃあ覚ムートで前を攻撃した時には後ろ320以内のゾンビ犬とかもKBするって事?そんな状況見た記憶がないけど…俺が気付いてなかっただけかな

0
Posted by 名無し(ID:kJ04r7iR+A) 2019年11月11日(月) 21:39:51

こいつ高級壁かな?
ステ的にも壁運用の一種になりそうだ

1
Posted by 名無し(ID:Ss5TINkhNQ) 2019年11月09日(土) 23:21:37 返信

吹っ飛ばしかつ連続という時点で活躍の場はかなり限られそう
春麗ほどのDPSがあるわけでもないし、どういうステージで強いのか分からん
被っちゃったし何とか使ってあげたいのは山々なんだが

0
Posted by 名無し(ID:tdOeThkgpQ) 2019年11月08日(金) 21:59:25 返信

ハズレではないのは確かかな

3
Posted by 名無し(ID:0+Rt6eXpmw) 2019年11月04日(月) 00:19:12 返信数(1) 返信

ん〜、このコラボ内ではどちらかと言うと、ハズレ寄りかも知れないなぁ
ビジュアルや攻撃モーション的には個人的に大当たりなんだけどなぁ。
もう少し感知射程が長ければ‥‥

1
Posted by ちゃか 2019年11月10日(日) 16:01:11

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