にゃんこ大戦争の非公式wiki

基本情報

ツルの恩返し銀河戦士コスモ究極戦士コズミックコスモ
画像
説明毎年湖の上で開催される鳥になるコンテストで
最長飛行距離をたたき出した脅威のにゃんこ
天使と浮いてる敵をたまにふっとばす(範囲攻撃)
最長飛行距離は宇宙にまで到達
星座の力を手に入れたにゃんこは脅威の進化を遂げる
天使と浮いてる敵を100%ふっとばす(範囲攻撃)
ついに銀河の果てまでたどり着いたにゃんこ
その栄光は都市伝説として語り継がれた(範囲攻撃)
天使と浮いてる敵を必ずふっとばして動きを止める
解放条件エアバスターズ、超ネコ祭、極ネコ祭、超極ネコ祭、プラチナガチャ、レジェンドガチャ合計Lv.10合計Lv.30
マタタビ:黄30 虹10
特性天使と浮いてる敵を20%の確率でふっとばす天使と浮いてる敵を100%の確率でふっとばす天使と浮いてる敵を100%の確率でふっとばす
天使と浮いてる敵を100%の確率で5秒間動きを止める
本能能力追加:超生命体特効
能力追加:100%の確率で呪う(最大10秒)
能力追加:古代の呪い無効
基本体力アップ(最大20%)
基本攻撃力アップ(最大20%)
備考
対天使+αへの能力を持つにゃんこで構成された「超古代勇者ウルトラソウルズ」ガチャにて入手可能なキャラ。
日本むかし話「鶴の恩返し」をモチーフとしたキャラだが、進化すると明らかに別の漫画作品の姿になる。
量産型の第1形態と大型の第2形態以降とで使い分けが可能であり、進化前・進化後共にクセの強い性能である。

第1形態

第2形態

第3形態

本能


詳細情報

ツルの恩返し
(lv30)
銀河戦士コスモ
(lv30)
究極戦士コズミックコスモ
(lv30)
体力9,43527,20027,200
攻撃力4,08039,95056,950
DPS5,1001,9332,756
攻範囲範囲範囲範囲
射程200850850
移速45454
KB数3回4回4回
攻発生0.17秒10.70秒10.70秒
攻頻度0.80秒20.67秒20.67秒
再生産6.90秒131.5秒131.5秒

出撃コスト
形態1章2章3章
第1形態555円832円1110円
第2・第3形態3900円5850円7800円
経験値表
レベル12345
経験値09,80014,80021,80042,500
レベル678910
経験値64,30093,200118,000197,400513,500
レベル1112131415
経験値15,60019,60029,60043,60085,000
レベル1617181920
経験値128,600186,400236,000394,8001,027,000
レベル2122232425
経験値23,40029,40044,40065,400127,500
レベル2627282930
経験値192,900279,600354,000592,2001,540,500
レベル3132333435
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3637383940
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4142434445
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4647484950
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
レベル5152535455
経験値35,10044,10066,60098,100191,250
レベル5657585960
経験値289,350419,400531,000888,3002,310,750
総計
Lv1〜Lv10Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50Lv50〜60
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,4004,873,950
Lv10までの総計Lv20までの総計Lv30までの総計
1,075,3003,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計Lv60までの総計
10,281,65014,614,05019,488,000

このページへのコメント

大乱闘狂乱ファミリーズで久々に活躍してくれた。そろそろ第三形態にしてあげなくちゃ。
関係ないけど、こいつ使った後でゴールデンウィーク(黄金週間)を見たら、黄金聖闘士が攻めてくるのを連想した。コラボないかな〜

0
Posted by 名無し(ID:JcvcpJ/raw) 2023年05月01日(月) 17:31:26 返信数(2) 返信

実写版の映画はやってるけど流石にコラボは無理じゃね?
更にこのキャラ自体が元ネタ様に許可取ってる訳じゃないしな
本気でコラボをやる気ならコスモの存在が1回全消しされる可能性すらあるかも

0
Posted by 名無し(ID:8R7t9xPAUg) 2023年05月02日(火) 03:12:04

カリファがいても初音ミクとコラボできた前例はある

4
Posted by 名無し(ID:ig1ZCmNA2Q) 2023年05月02日(火) 07:47:17

呪っても効果時間の半分ぐらい動き止めるから意味あまりなさそう…
実質呪える時間4秒ぐらいy……ヒオコには使えるか?

0
Posted by 名無し(ID:52ZU7PbAGA) 2023年04月17日(月) 10:45:22 返信数(1) 返信

有効時間は停止との差分だから5秒で、お宝ありだと差分も1.2倍になるから実質6秒。ただしふっとばしで攻撃モーションがキャンセルされるから攻撃発生が遅いと実質的な時間は短くなる
その辺り考えるとヒヨコは呪い中の攻撃回数1回くらいで有効にはならなそうだし、どちらかというと天馬とかエクスエルとかが狙い目になる気がする

0
Posted by 名無し(ID:4ZSVw1+YnA) 2023年04月18日(火) 00:41:44

丁度ヒュージゴマが来たからLV60で超特攻と攻撃力上昇上げてみた
取巻き相手に12万ゴマ相手に20万はかなり優秀だった
後半は特に天使の取巻き多いからかなり適正高い

2
Posted by 名無し(ID:pDUR2dqc9A) 2023年04月17日(月) 10:25:44 返信










長所を伸ばして欲しかったんだが…
元々持っている長所にほとんど噛み合わないハズレ本能って感じだわ

3
Posted by 名無し(ID:8zJVuPaLYQ) 2023年04月13日(木) 21:36:09 返信数(4) 返信

うむ、
確かに少なくとも移動速度アップと攻撃頻度遅延は欲しかった

11
Posted by たちあがれきωたま 2023年04月13日(木) 21:42:46

妄想になっちゃうけど、100%ふっ飛ばしが欲しかった
長い射程内の敵がコスモの突進を食らって一斉に吹き飛ぶペガサスファンタジーを見たかったなぁ

2
Posted by 名無し(ID:0iVFor/hAw) 2023年04月13日(木) 21:44:02

前から100%ふっとばすぞ

22
Posted by  2023年04月13日(木) 21:53:15

呪い無効はと体力アップは殴り合うキャラじゃないから不要だった
現実的なところでコストダウンはつけてほしかったな

0
Posted by 名無し(ID:qBkSuJh1Ng) 2023年04月17日(月) 10:38:37

超生命体特効か…
まさにヒーローの道を歩んでいるな!

2
Posted by 小宇宙を燃やせ 2023年04月13日(木) 15:11:32 返信数(1) 返信

呪い………
嫌なヒーローっすねぇ……

14
Posted by 名無し(ID:Qrleg7goHA) 2023年04月13日(木) 19:35:47

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