にゃんこ大戦争の非公式wiki

ネコマタドールネコフラメンコ
オーレ!の掛け声で華麗に舞う勇敢な闘牛士にゃんこ
赤いマントをひるがえし敵の攻撃をひらりとかわす
たまに赤い敵からの攻撃を無効化する
オーレ!の掛け声で華麗に舞う踊り子にゃんこ
敵の攻撃も紳士のお誘いもひらりとかわす
たまに赤い敵からの攻撃を無効化する
開放条件ガチャ:レアガチャ
特殊能力赤い敵からの攻撃を30%の確率で2秒間無効化

備考
にゃんこ大戦争7周年と同時に実装されたキャラ。
赤い敵の攻撃を確率で無効化する。

量産性のある攻撃無効持ちはこのキャラが初となる。現状赤い敵に対する量産壁役としてはめっぽう強いマキシマムファイター、打たれ強いにゃんぼうオビスがいるが、
こちらは第2形態時点でねこアーティストと同じ再生産でそれ以上の体力という高水準ではあるものの、KB3で確率発動は若干不安定。生産力を活かして確率を数でカバーする形となる。

「攻撃が完全に無効」というのは大きな強みで、量産壁はもちろん大型キャラも一撃で倒すレッドサイクロンカルピンチョヒウマの各種攻撃、教授般若我王の超遠距離妨害を確率次第で無視してその後2.4秒確実に壁役をこなせるのが他のキャラとの大きな違い。
にゃんコンボで最速生産も狙えるが、コストが重めなのが難点か。

キョセーヌバトルコアラッキョなどの波動持ちに対しては、下手に前線にこのキャラが到達すると波動の起点となるため後続が致命傷を負い、無効化が切れた後に自身もやられる最悪のケースが想定される。
波動打ち消し持ちがいれば安全ではあるが、それはそれで「波動持ちを普通の量産壁で抑えらえるか、波動持ちを速攻で倒す必要のある場面」であり、このキャラが役に立つとは言いにくい。

評価をするにはまだ情報が少ないが、「どんな強力な一撃でも倒れないことがある量産壁」という点では赤に対するネコマサイに近いポジションのキャラであると言えるかもしれない。

ver.10.0では、ムササビネコ忍者が本能解放により攻撃無効を取得。
体力は本能を加味してもマタドールの方が高いが、あちらはめっぽう強いである程度素の耐久を補強できる。
さらに本能解放によって黒い敵も対象に持ち、移動速度も補強することができる。
そして何より、にゃんコンボ無しで最速生産ができるとマタドールの優位点がほぼないと言っていい。
第3形態による強化次第ではこの状況を覆せるかもしれないが、現状では厳しい。

第1形態
Lv.30
第2形態
Lv.30
体力1147515300
攻撃力23803230
DPS3801127
対象単体単体
射程190190
速度1414
KB数3回3回
攻発生1.13秒1.13秒
攻間隔2.87秒2.87秒
再生産4.20秒4.20秒
出撃コスト
1章2章3章
360円540円720円
経験値表
レベル12345
経験値8,00012,20017,80024,80033,200
レベル678910
経験値43,00054,20066,80080,80010,000
レベル1112131415
経験値16,00024,40035,60049,60066,400
レベル1617181920
経験値86,000108,400133,600161,60015,000
レベル2122232425
経験値24,00036,60053,40074,40099,600
レベル26272829
経験値129,000162,600200,400242,400
レベル3031323334
経験値17,50028,00042,70062,30086,800
レベル3536373839
経験値116,200150,500189,700233,800282,800
レベル4041424344
経験値20,00032,00048,80071,20099,200
レベル4546474849
経験値132,800172,000216,800267,200323,200
総計
Lv10までの総計Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
340,800691,6001,037,4001,210,3001,383,200
Lv20までの総計Lv30までの総計
1,032,4002,069,800
Lv40までの総計Lv50までの総計
3,280,1004,663,300

このページへのコメント

ネコ忍者の本能解放によりほぼ全ての出番を失った男(女)

2
Posted by 名無し(ID:VTiBygJ1BA) 2020年10月31日(土) 13:36:26 返信

第3でめっぽう強いでもつかないかな

2
Posted by 名無し(ID:51AvpYX5LQ) 2020年07月22日(水) 13:34:54 返信

赤敵だらけの塔21階では前線維持に貢献してくれた(気がする)

9
Posted by 名無し(ID:WeLoveCats) 2020年03月07日(土) 15:46:18 返信

躱したときにカウンターでクリティカルや渾身の一撃のエフェクトでも入らないと、何をやってるか分からない

5
Posted by    2020年02月22日(土) 13:55:10 返信

闘牛士とフラメンコだとまんまカルメンだな

2
Posted by 名無し(ID:d+f/4kp/eA) 2020年01月02日(木) 06:00:14 返信

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