にゃんこ大戦争の非公式wiki

戦隊ショベリン戦隊パワーショベリン
地底戦隊グランドンの多機能な掘削担当
メタルな敵にしか攻撃できないがたまにクリティカル
攻撃を放ち、敵を倒した時にお金を多くもらえる
地底戦隊グランドンの芸達者な掘削担当
メタルな敵にしか攻撃できないがたまにクリティカル
攻撃を放ち、敵を倒した時にお金を多くもらえる
開放条件ガチャ:レアガチャ(グランドン部隊!限定)
特殊能力メタルな敵にしか攻撃できない
15%の確率でクリティカル
敵を倒したときに貰えるお金が2倍になる

備考
グランドン部隊限定の激レアキャラ。
メタルにしか攻撃出来ず、クリティカル能力とお金2倍の能力を持つ。

攻撃限定は通常デメリットだが、クリティカルキャラは元々メタル以外に攻撃を当てる意味が薄いので
むしろ空撃ちが減るメリット能力となっている。

お金2倍能力から、このキャラをクリティカル要員のメインに据えて活用したくなるが、
クリティカル発生率・攻撃頻度・生産性は低めの水準に留まっているため、現実には難しいだろう。

射程の関係で小型クリティカルキャラとしては場持ちが良いのでネコと宇宙ねこジュラを使用する際に補助として採用するのがおすすめ。
ある程度長期戦になれば、お金2倍の能力も確実に効いてくる。

戦隊ショベリン(lv30)戦隊パワーショベリン(lv30)
体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数
183602447単体3503.47秒1529.2秒3回229503060単体3503.47秒1529.2秒3回

出撃コスト
1章2章3章
1000円1500円2000円
経験値表
レベル12345
経験値8,20012,40017,80024,80042,400
レベル678910
経験値64,50093,000148,000298,00012,500
レベル1112131415
経験値16,40024,80035,60049,60084,800
レベル1617181920
経験値129,000186,000296,000596,00018,750
レベル2122232425
経験値24,60037,20053,40074,400127,200
レベル26272829
経験値193,500279,00044,4000894,000
レベル3031323334
経験値21,87528,70043,40062,30086,800
レベル3536373839
経験値148,400225,750325,500518,0001,043,000
レベル4041424344
経験値25,00032,80049,60071,20099,200
レベル4546474849
経験値169,600258,000372,000592,0001,192,000
総計
Lv10までの総計Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
709,1001,430,7002,146,0502,503,7252,861,400
Lv20までの総計Lv30までの総計
2,139,8004,285,850
Lv40までの総計Lv50までの総計
6,789,5759,650,975

このページへのコメント

唯一無二かつ実用的な特性であるがゆえに惜しいキャラだよなー
範囲攻撃にする、攻撃頻度上げる、クリティカル率上げる、のいずれかひとつでもやってくれれば使いやすくなりそう

0
Posted by 名無し(ID:1wm0nwMtnQ) 2020年04月14日(火) 12:02:12 返信

攻速3.47で15%だから平均23秒に1回クリティカルが出る
溜められるような生産時間じゃないしこいつ一人にメタルの処理を任せるのはきついな
攻撃力はレベル30で無強化超メタルカバちゃんを(当たれば)ワンパン

1
Posted by 名無し(ID:nqjccrUyCg) 2019年09月19日(木) 08:23:11 返信

8.7.0の真レジェ最終ステージで大活躍。古代ネコとかぐやで前線維持しつつ、後ろからメタルネコをパリンパリンして金稼ぎまくり。メガネザル用のアタッカーを十分ためてから城を叩ける。

1
Posted by 名無し(ID:+Ct7c3yP4Q) 2019年06月28日(金) 06:41:02 返信

これでクリティカル100%だったらまだ許されたかも

0
Posted by 名無し(ID:klZUgSRjSQ) 2019年06月24日(月) 17:28:42 返信数(2) 返信

そこまでいくとまだ許されたどころかチートキャラだぞ
絶対にメタルに確定クリティカルを当ててお金も2倍とか

16
Posted by 名無し(ID:H4B+LV8uTA) 2019年06月24日(月) 20:20:02

そこは攻撃力でバランスをとって、メタルわんこ絶対殺すマンになって欲しい

2
Posted by  2019年09月15日(日) 23:57:07

裏の長射程+メタルで押してくるステージとかだと輝けそうだけどそれでも実用には耐え難いかなぁ
クリティカルキャラにしては良くはない攻撃回転に確率も15%と低め、再生産も30秒近いとなるとロマンの域を出ない

0
Posted by 名無し(ID:tdOeThkgpQ) 2019年03月10日(日) 01:11:21 返信

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