にゃんこ大戦争の非公式wiki

概要

2016年4月3日より始まった、狂乱ステージよりも更に難易度が高いステージ。
通常の狂乱ステージを全てクリアする事で、通常の狂乱ステージに対応した大狂乱ステージが特定の日時に出現する。
クリアするとそれぞれの狂乱キャラの第三形態への進化の権利が手に入る。
どのステージも非常に難易度が高く、更にコンティニュー不可なので、コンティニューによるゴリ押しタスクキルをしての再開も不可となっている。
キャラ不足やレベルが低かったりすると、アイテムや統率力を無駄に消費することになるので、無理だと思ったら早めに諦めるのも手。
ゴム、ライオンは特定のキャラを持っていれば、比較的難易度が低く、また重要度も高いため、そちらからクリアすることをお勧めする。モヒカンも重要だが難易度が少し高い為、前記の2ステージをクリアしてからの挑戦することをおすすめする。
残りのステージは、自分の戦力を鑑みて攻略していくといいだろう。

ステージ一覧表

不確定要素など含みます。間違っているところなどがありましたら、報告、訂正などお願いします。
ステージ名マップ名ドロップアイテム消費統率力主な敵開催日
大狂乱のネコ降臨デスモヒカン 極ムズ大狂乱のネコモヒカンへの進化の権利200大狂乱のネコモヒカン(敵)師匠クマ先生毎月3日
大狂乱のタンク降臨護謨要塞 極ムズ大狂乱のゴムネコへの進化の権利200大狂乱のゴムネコ(敵)ブラッゴリまゆげどりカルピンチョ6日
大狂乱のバトル降臨最凶戦士 極ムズ大狂乱の暗黒ネコへの進化の権利200大狂乱の暗黒ネコ(敵)悪の帝王 ニャンダム赤羅我王赤井ブン太郎9日
大狂乱のキモネコ降臨ムキフェス 極ムズ大狂乱のムキあしネコへの進化の権利200大狂乱のムキあしネコ(敵)(大群)12日
大狂乱のウシ降臨獅子累々 極ムズ大狂乱のネコライオンへの進化の権利200大狂乱のネコライオン(敵)(大群)15日
大狂乱のトリ降臨蝶!猪鹿鳥 極ムズ大狂乱の天空のネコへの進化の権利200大狂乱の天空のネコ(敵)ナカイくんイノシャシイノヴァルカンガガガガ18日
大狂乱のフィッシュ降臨鬼ヶ島DX 極ムズ大狂乱のネコ島への進化の権利200大狂乱のネコ島(敵)(大群)、バトルコアラッキョツバメンズ21日
大狂乱のトカゲ降臨狂竜? 極ムズ大狂乱のネコキングドラゴンへの進化の権利200大狂乱のネコキングドラゴン(敵)(9体)、フルぼっこ24日
大狂乱の巨神降臨ネコハザード 極ムズ大狂乱のネコジャラミへの進化の権利200大狂乱のネコジャラミ(敵)シャドウボクサーゴリさんブラッゴリはぐれたヤツ27日

大狂乱シリーズユーザー指標難易度
難易度攻略大狂乱キャラ備考特に有効なガチャキャラ
簡単大狂乱のネコライオンゴム・天空のレベルが重要かさじぞうなどの量産範囲火力
大狂乱のゴムネコブラッゴリ・カルピンチョ、まゆげどりの処理が重要射程400超えで対赤・対黒能力持ちの超激レア、ウルトラケサラン
メガロディーテ銀河戦士コスモ(究極戦士コズミックコスモ)がいれば先に城を落とす事も可能。
大狂乱のネコジャラミ波動が出るか出ないかの運ゲー。根気よく波動無効キャラ+ネコキョンシー
爆走兄弟ピーチジャスティスなどの長射程かつ再生産が速い遠距離キャラ
ねこタコつぼがいれば運要素を大幅に減らすことが出来る
大狂乱のネコモヒカン師匠が厄介。遠方範囲攻撃等で処理せよ
ボスの突破力にも注意。壁キャラは多めに
カンバン溜めも可能。
メガロディーテなど射程450超えキャラ
遠方範囲攻撃キャラ
白い敵を妨害できるキャラ
大狂乱のネコキングドラゴンラッコの処理に回す資金繰りが難しいステージ
超遠距離攻撃持ちがいればある程度安定。
削り:銀河戦士コスモ(究極戦士コズミックコスモ)ネコスーパーハッカー
妨害:アタタタアシランピカランバララン
ラッコ処理:ネコパーフェクトなどの量産範囲火力
大狂乱の天空のネコ広範囲にわたって大ダメージを飛ばしてくる
赤青イノシシの処理も重要
遠方範囲攻撃持ちや超射程キャラなど、ボスの射程外からダメージを与えられるキャラや、浮いてる敵に打たれ強いキャラ。
特にムギワラテサランはボスにとても有効。
銀河戦士コスモ(究極戦士コズミックコスモ)で先に城を破壊する事も可能。
ホワイトラビットネコアイスクリスタル爆走兄弟ピーチジャスティス迅雷神のサンディアβネコ漂流記メガロディーテなど、対赤、エイリアンの妨害キャラ・火力キャラ。
大狂乱のネコ島地力が試される。キャラが育ってないと辛い。波動無効が有効デイダラトゲラントロピカルカリファなど中距離以上対白高DPSキャラ
憤怒の武神・前田慶次皇獣ガオウなど波動無効アタッカー
難しい大狂乱の暗黒ネコ序盤の動きを安定させるまで慣れが必要。資金繰りも非常に難しい。
運と試行回数も勝敗を左右する。諦めも肝心
ねこ法師の登場で難易度が下がったが、それでも難易度は高い。
ガネーシャなどの遠方攻撃
ねこ法師ネコアイスクリスタルホワイトラビット光宝杖のカッパーκなどの対赤or浮妨害
難易度不定大狂乱のムキあしネコ波動対策があれば難易度は激減する。
波動対策キャラがいなければ素早く処理する火力が必要のため、難易度は最も高くなる。
各種波動ストッパーや皇獣ガオウダークがいれば楽勝。
獄炎鬼にゃんま憤怒の武神・前田慶次も有効

手持ち次第で難易度は大きく変化するので、
有効なガチャキャラを持っている場合はあっさり取得できてしまうことも。

攻略(ネタバレ注意)

大狂乱のネコ降臨・デスモヒカン 極ムズ

大狂乱のタンク降臨・ 護謨要塞 極ムズ

大狂乱のバトル降臨・最凶戦士 極ムズ

大狂乱のキモネコ降臨・ムキフェス 極ムズ

大狂乱のウシ降臨・獅子累々 極ムズ

大狂乱のトリ降臨・蝶!猪鹿鳥 極ムズ

大狂乱のフィッシュ降臨・鬼ヶ島DX 極ムズ

大狂乱のトカゲ降臨・狂竜? 極ムズ

大狂乱の巨神降臨・ネコハザード 極ムズ

このページへのコメント

大狂乱フィッシュの攻略部分の記載内容についてなんですが、他のキモネコ、巨神のように、たこつぼ使った編成での攻略についての言及が無いのは何か理由があるのでしょうか?

キモネコ、巨神と比較すると、たこつぼがやられやすいのは確かですが、いる、いないでは、自分の体感ではバトルコアラッキョの波動発生回数にかなり差が出ているように感じます。

サンプル数は少ないですが、自分の勝率の統計は以下の通りです。(それぞれ10戦程度)

たこつぼアリ(ニャンピュON):40%
たこつぼ無し(ニャンピュON):20%
たこつぼ無し(ニャンピュOFFでKBする壁のみ生産):10%

編成(たこつぼアリ)
モヒ+22 狂モヒ30 ゴム+17 狂ゴム40 キョンシー44
たこつぼ31 よいではにゃいか31 ウルルン30 ガメ35 英ダル38

編成(たこつぼ無し)
モヒ+22 狂モヒ30 ゴム(壁)+17 狂ゴム40 キョンシー44
ねこ奥様31 よいではにゃいか31 ウルルン30 ガメ35 英ダル38 (ゴムだと一発でKBしないので、攻撃をスカらせる戦法時は、壁に形態変更し、狂ゴム以外生産)

敗因は波動による前線崩壊がほとんどですが、ツバメンズの時もあるので、この時はたこつぼがいる編成だと、LV30でもツバメンズ10体分の攻撃を受け切る事ができるので、この負けパターン回避にも一役買います。

異論がなければ、時間がある時にたこつぼを使った攻略という内容を編集してみようと思うのですが、皆様のご意見伺いたいです。

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Posted by 名無し(ID:+Ct7c3yP4Q) 2019年01月21日(月) 10:11:31 返信数(4) 返信

攻略情報は多くて困ることはないので追加希望

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Posted by   2019年01月21日(月) 12:40:33

同じような編成でやったところコスパ悪すぎだと感じた
ニャンピュONだと生産するたび大狂島に食われ資金消費、OFFれば前線が持たず蹂躙され、コアラ出て本領発揮かと思えば壁もろとも即昇天する感じになったから他のキモネコ、巨人を使う攻略に比べてテクニックが必要になりそう

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Posted by   2019年01月21日(月) 14:36:35

ゴメン前言撤回
やっぱ波動が邪魔!ってことでネコたこつぼ投入して3度目でクリア!

誰かの参考になるかもしれないから、一応、自分の攻略手順も書いとくね

上段: 狂乱ネコ、ネコキュウべぇ、記念ネコ、キョンシー、たこつぼ
下段: ネコモヒカン+38、ネコバスタブ、大狂乱のキモネコ、アヌビス、カリファXX
(キョンシーはLV30+3、大狂乱のキモネコはLv36、他はLv27程度)
アイテムはネコポン・ニャンピュのみ

1. まず開幕にたこつぼ出してワニで小遣い稼ぎ
2. お金溜まったら壁とアヌビス出撃してニャンピュON
3. ニャンピュはカリファを出そうとお金を貯めようとするので主導で壁だし
4. そうこうしてる間にカリファ出撃

ここまでくれば収入>支出となるので資金的には安定

5. たこつぼがタイミングよく被るよう祈る(一応、壁キャラは島の一撃で死ぬので波動が出る確率自体は低めではあるけど、前線が上がって超激レアやキモネコに攻撃が当たるようになると波動が怖い)

これで超激レアが倒れる前にコアラを倒せれば最難関はクリア

*このコアラ撃破後はぶっつけ本番でクリアできたのでデータは溜まっておらず省略

自分のパーティーの中では波動無効のアヌビス様が大活躍してくれ特にツバメンズ戦では力をいかんなく発揮してくれました

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Posted by    2019年01月21日(月) 22:17:44

返信ありがとうございます。>お二方

> 攻略情報は多くて困ることはないので追加希望

了解です。やってみます。

> やっぱ波動が邪魔!ってことでネコたこつぼ投入して3度目でクリア!

検証ありがとうございます!
その後、自分も何度か試しましたが、自分の編成だと「たこつぼ」入り編成がやはり一番安定しました。
また詳細な手順もありがとうございます。

自分もほぼ同じ立ち回りです。
序盤のマニュアル壁出しは少しでもミスると、一気に前線が崩される可能性があるので、できるだけ早くニャンピュONにするのが第一のキモですね。

前線が安定して、島を安定して撃破できるようになった時に「収入>支出」になる編成が大事なので、中距離量産アタッカーにはコスパの良い「よいではにゃいか」「ネコ奥様」とか、↑さんが編成した、よりコスパの良い「ネコバスたぶ」「狂ムキ」等が候補になると思います。

> 5. たこつぼがタイミングよく被るよう祈る(一応、壁キャラは島の一撃で死ぬので波動が出る確率自体は低めではあるけど、前線が上がって超激レアやキモネコに攻撃が当たるようになると波動が怖い)

ここで、たこつぼの有無で違いが出ますね。やはりKBする壁だけにしてもタイミングが悪ければ波動は出るので、LV30でコアラッキョからは4発、島からは3発受けられるたこつぼが前線にいれば、開戦直後の波動はまず防げます。また、仮に一体目のたこつぼがやられた場合でも、1〜2体目のたこつぼ間の距離は、城を叩く前に多少距離がつまるので、2体目が波動打ち消し距離に間に合う可能性が3体目以降よりも多少高いです。

このため、たこつぼ2体目までにコアラを倒せるか?が本攻略の目安になりそうです。早いと一体辺り10秒前後で溶けるので、20秒から30秒でコアラを倒せる火力(DPS30,000〜40,000)があれば、大分安定します。

では、本コメントと、先のコメントと合わせて、時間がある時にまとめてみようと思います。

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Posted by 名無し(ID:+Ct7c3yP4Q) 2019年01月22日(火) 00:40:24

ゴムやモヒ行けてもウシは無理ゲーだった
壁のレベル低いとダメそう

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Posted by 名無し(ID:PftJmeyMjg) 2019年01月15日(火) 12:37:04 返信

バトル強すぎ。
モヒ、狂モヒ、狂ゴム、法師、メガロディーテ、
テラアマテラス、ライデン、皇獣、(ネゴルゴor暗黒orキョンシー)スニャとネコボン使用。
なんだけど何度行っても30秒くらいでバトルに城壊されて終わる。一番良くても、赤顔3体たまった直後に1体倒したけど即敗北。
狂ゴムを僅かに出しつつ金がたまり次第(赤顔が自城まで1/3くらい)壁生産開始(暗黒かキョンシーがいた場合そちらも)で即ライデン召喚。ライデンがゴマ倒してくれたら法師も生産ラインに加える。大体この辺りで50%位でライデンは一回KBしてる。その場合城の後ろへ。(そうするとたいてい止まるが止まると前線マッハでバトルが城殴ってくる)運よくKBしずに粘ってくれてると7割くらいでニョロとか追加のゴマ倒してくれる(3割で倒す前にKBして上のルートへ)からもしたまったらテラス姐生産。ここまで到達率2割。
でテラス姐生産と同時(か数秒遅れで)にバトルが城殴り始めて終了。
一回だけ赤顔倒せたときはガオウも呼べたけどそのまま3人とも1ずつKBして城の後ろ行っちゃって城斬られて終わり。ついでににゃんだむも城を射程にとらえてた。
スニャがバトルじゃなく赤顔に当たっちゃうのね。
同じ理由でネゴルゴはだめっぽい。コメントみて暗黒採用したけど無意味だった。なお基本はみんな+30、狂乱は20。その他は30。
今のところキョンシーが一番いい線行った。赤顔倒せたのもキョンシーの時。ディーテ様はにゃんだむに当てられるかな?とおもったけどそこまで行けないから論外。
次ぎ来たらアップルで試そうかなと思ってる…けどほかに何かいい案無い?アイスも桃も河童もいないけど。

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Posted by 名無し(ID:ydABnaWNsQ) 2019年01月10日(木) 00:19:07 返信数(1) 返信

アップルは良いと思う
ニャンダムはそこまで脅威じゃないからメガロ抜いて赤顔処理したいからレアキャラで安価な魔剣士が欲しい
壁は3枚じゃ絶対止められないからキョンシーも入れておくのはあってる

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Posted by  2019年01月10日(木) 01:04:03

ちなみに覚醒ムート持ってない
やっぱ無いと無理なのかな

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Posted by 名無し(ID:ICzlkHvzhQ) 2018年12月29日(土) 03:37:42 返信

大狂乱トカゲで、ジャラミで殴ってから死んだ後ラッコ来るの待ってるときに、
トカゲたちがカベ倒す→取り巻きのにょろが少しずつ間合い詰める→だんだん自城に迫られて敗北
の流れでいつも負けるんだけどどうすれば
にょろ倒すために大狂足とか出すにも、ドラゴンに倒されちゃうからラッコ処理にも影響しちゃうしでどうにもできない

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Posted by 名無し(ID:ICzlkHvzhQ) 2018年12月29日(土) 03:35:31 返信数(1) 返信

おそらく壁の強度(数、プラス値)が十分でないかと。壁の強度が十分でない場合は、スーパーハッカーを持っていればトカゲを一定間隔で遅延できるので、ある程度、壁の強度不足を補ってくれます。

自分の場合、

金ネコ30 モヒカン+18 狂ビルダー30 壁+15 大狂壁40

プラス、スーパーハッカーでぎりなんとかなりました。ハッカー無し編成の場合は、より大きいプラス値ならびに、狂ビルダー→大狂モヒカンは必須と思われます

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Posted by 名無し(ID:+Ct7c3yP4Q) 2018年12月29日(土) 06:36:30

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