にゃんこ大戦争の非公式wiki

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画像説明
古代研究所が遺跡より発掘しゲノム改造を施す
ことによって戦闘兵器へと化した超巨大ハニワ。
呪われない体質で数多の妨害波動を放ち
戦うごとに凶暴性を増す。

基本ステータス
体力1,000,000
攻撃力5,000
射程350(範囲)
攻撃発生1.47秒
攻撃頻度2.70秒
移動速度5
KB1回
属性古代種
超生命体
特性30%の確率で3秒間攻撃力を50%に下げる
30%の確率で3秒間動きを止める
30%の確率で3秒間動きを遅くする
30%の確率でふっとばす
100%の確率で3秒間特殊効果を封じる
100%の確率でLv.4の波動を放つ
呪い無効
出土Lv.MAX 体力(倍率500%)5,000,000
出土Lv.MAX 攻撃力(倍率350%)17,500
備考
大型土器ダイハニワン強襲」にて登場するボス。
8体目の超生命体であり、ハニワンワンの口に黒い核を埋め込まれて巨体化した姿。
余談だが、オーメンズ同様に出現ステージ名(出土)が図鑑説明に使われていない。

ハニワンワンの多種妨害を引き継ぎ、小波動が波動Lv.4(射程1067.5)になっている。
また、妨害のうち古代の呪いは100%で発動するなど、発動確率や効果時間も強化されている。
さらに敵キャラ初の呪い無効を有し、ハニワンワンに対しては有効だった黒キャスネコ神面のウリル等による呪いで妨害を封じる戦法が使えなくなっている。

妨害時間がどれも攻撃頻度を上回っているので、運が悪いと永久に妨害が継続することになる。
さらにほとんどの波動ストッパーが射程負けしており、ふっとばしが発動すると波動が貫通してくる。
タコつぼのような量産の波動ストッパーで多重に食い止めることが有効。

他の超生命体より攻撃力がやや控えめになっており、その強化倍率も抑えられている。
そのため波動ストッパーなどで波動を打ち消し、取り巻きに注意すれば前線維持は比較的楽である。
また古代種ということもあり、真レジェで獲得できる無課金キャラが活躍できる。

取り巻きについては、前半ステージはイノヴァルカンの戦線押し込みが多少厄介な程度。
後半ステージでは、後方から古兵器マンボロスが追加で停止妨害を仕掛け、前線では聖天ゴクラッコが味方の烈波アタッカーを牽制しつつ吹っ飛ばしで戦線を押し上げてくる。

攻略オススメキャラ

このページへのコメント

個人的にキンレンジャーがおすすめ
すぐ死ぬ欠点はあれど死ぬころにはラッコを消し炭にできる

1
Posted by 名無し(ID:c3BNbiPpmg) 2025年03月17日(月) 22:34:31 返信

初手イディ→イザナギ→ラスヴォでさっさとハニワに退場してもらって、そっからのラッコ処理がまーーめんどくさい。

0
Posted by 名無し(ID:G9SGBdyKLw) 2025年03月15日(土) 22:47:39 返信数(1) 返信

ラッコ処理なら給食当番がオススメ

0
Posted by 名無し(ID:qi0K9c3yBQ) 2025年03月16日(日) 07:39:06

また開催されてたからやってたんだけど、ここすごいルナーシャが適正だった。知識不足だったら申し訳ないけど、ダイハニワンに射程勝ちしてる波動ストッパーってルナーシャしかいないんじゃないかな??そのおかげでルーザとかの射程勝ちしてるけど波動無効がないアタッカーが活躍してくれる。

さらにダイハニワンの動きも止めてくれるし、爆波で古代リスも処理できるし。めっぽう強いのおかげで厄介なマンボロスの攻撃も耐えられる。
問題はゴクラッコとかの天使だけど、ルナーシャのおかげで古代対策のキャラ減らしても古代は十分止められるからそのぶん天使対策のキャラ入れられる。

周回はしてないから周回効率的には強いか分かんないけど、普通に攻略する分なら持ってる人は超おススメです

7
Posted by 名無し(ID:irt7MrBd1g) 2025年03月15日(土) 06:27:03 返信数(2) 返信

一応パンドラ

3
Posted by 名無し(ID:QMtHZTLJiA) 2025年03月15日(土) 20:41:16

周回効率としてはルナーシャが最適と思うのはまったく同感
ルナーシャ一人だと停止が外れる時間が長めなので、他にもグラヴィティやドロンなどの停止役を追加でいれるとさらに楽にかつ安定して周回できる
(個人的にこのステージが本能玉集めのなかで一番楽)
さらにだけど、火力が十分あればゴクラッコや古代マンボウが近づいてくる前に一方的にボコってダイハニワンを倒せるから、天使特化キャラもいれる必要もなくなる
ゴクラッコ単体ならわりとあっさり倒れる

0
Posted by 名無し(ID:6SjZdDK4RA) 2025年03月15日(土) 22:59:15

復帰して初めて挑戦したんだけど本能玉ステージで仰天した。
極ステージだしボスはコライノかオールドリーかな?って思ってたら衝撃波とともにダテメガネルが一匹でてきて終わり。
取り巻きもろくにでないし、ちょろすぎて吹いた。
初心者に忖度してるのかもしれないけどやりすぎだわ。

1
Posted by 名無し(ID:Hshz09B2Yw) 2025年03月14日(金) 19:37:39 返信数(15) 返信

本能玉周回ステでLvMAXでも一番やる事になる起源でいちいちコライノやオールドリーなんてめんどくさい奴出されても困るでしょ

12
Posted by 名無し(ID:C+Ob0My8nA) 2025年03月14日(金) 20:03:50

ダテメガネザルの強さは前衛あってこそだからポツンと一人だけ出撃させられるのはイジメ感がある

7
Posted by 名無し(ID:pyfyblWltA) 2025年03月14日(金) 21:25:18

えっコライノやオールドリー1匹が面倒なの・・・?
それはごめんなさい。

1
Posted by 名無し(ID:Hshz09B2Yw) 2025年03月14日(金) 21:26:31

いつも古代犬とハニワンワンしか見てないからそもそもダテメガネルがボスなの初めて知った

5
Posted by 名無し(ID:ys2QRcSTQg) 2025年03月14日(金) 22:22:59

懐に入ってボコボコにできるメガネ猿と体力240万のサイや体力100万超えでKB10でしぶといダチョウじゃ面倒くささは天地でしょ

23
Posted by   2025年03月14日(金) 23:21:16

ダイハニワの停止役にミシェリアを長く使ってきたけど、ここのヒントでグラヴィーを起用してみたらミシェリアよりはるかに有用なのが分かった。オニギリとのコンボでコタツの波消しに厚みが出て、コーン1種だった壁の補助にもオニギリが使える。
序盤資金稼ぎになるモスラはダイハニワと重なって倒しづらいので、覚醒ドロンでハニワを弾き飛ばしてから仕留めるようにしています。

3
Posted by 名無し(ID:Q3TBk9cfuQ) 2024年11月28日(木) 10:58:37 返信

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