最終更新:ID:xUmVXnFw0A 2025年05月03日(土) 08:36:36履歴
画像 | 説明 |
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![]() | 古代研究所が遺跡より発掘しゲノム改造を施す ことによって戦闘兵器へと化した超巨大ハニワ。 呪われない体質で数多の妨害波動を放ち 戦うごとに凶暴性を増す。 |
体力 | 1,000,000 |
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攻撃力 | 5,000 |
射程 | 350(範囲) |
攻撃発生 | 1.47秒 |
攻撃頻度 | 2.70秒 |
移動速度 | 5 |
KB | 1回 |
属性 | 古代種 超生命体 |
特性 | 30%の確率で3秒間攻撃力を50%に下げる 30%の確率で3秒間動きを止める 30%の確率で3秒間動きを遅くする 30%の確率でふっとばす 100%の確率で3秒間特殊効果を封じる 100%の確率でLv.4の波動を放つ 呪い無効 |
出土Lv.MAX 体力(倍率500%) | 5,000,000 |
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出土Lv.MAX 攻撃力(倍率350%) | 17,500 |
8体目の超生命体であり、ハニワンワンの口に黒い核を埋め込まれて巨体化した姿。
余談だが、オーメンズ同様に出現ステージ名(出土)が図鑑説明に使われていない。
ハニワンワンの多種妨害を引き継ぎ、小波動が波動Lv.4(射程1067.5)になっている。
また、妨害のうち古代の呪いは100%で発動するなど、発動確率や効果時間も強化されている。
さらに敵キャラ初の呪い無効を有し、ハニワンワンに対しては有効だった黒キャスやネコ神面のウリル等による呪いで妨害を封じる戦法が使えなくなっている。
妨害時間がどれも攻撃頻度を上回っているので、運が悪いと永久に妨害が継続することになる。
さらにほとんどの波動ストッパーが射程負けしており、ふっとばしが発動すると波動が貫通してくる。
タコつぼのような量産の波動ストッパーで多重に食い止めることが有効。
他の超生命体より攻撃力がやや控えめになっており、その強化倍率も抑えられている。
そのため波動ストッパーなどで波動を打ち消し、取り巻きに注意すれば前線維持は比較的楽である。
また古代種ということもあり、真レジェで獲得できる無課金キャラが活躍できる。
取り巻きについては、前半ステージはイノヴァルカンの戦線押し込みが多少厄介な程度。
後半ステージでは、後方から古兵器マンボロスが追加で停止妨害を仕掛け、前線では聖天ゴクラッコが味方の烈波アタッカーを牽制しつつ吹っ飛ばしで戦線を押し上げてくる。
このページへのコメント
個人的にキンレンジャーがおすすめ
すぐ死ぬ欠点はあれど死ぬころにはラッコを消し炭にできる
初手イディ→イザナギ→ラスヴォでさっさとハニワに退場してもらって、そっからのラッコ処理がまーーめんどくさい。
ラッコ処理なら給食当番がオススメ
また開催されてたからやってたんだけど、ここすごいルナーシャが適正だった。知識不足だったら申し訳ないけど、ダイハニワンに射程勝ちしてる波動ストッパーってルナーシャしかいないんじゃないかな??そのおかげでルーザとかの射程勝ちしてるけど波動無効がないアタッカーが活躍してくれる。
さらにダイハニワンの動きも止めてくれるし、爆波で古代リスも処理できるし。めっぽう強いのおかげで厄介なマンボロスの攻撃も耐えられる。
問題はゴクラッコとかの天使だけど、ルナーシャのおかげで古代対策のキャラ減らしても古代は十分止められるからそのぶん天使対策のキャラ入れられる。
周回はしてないから周回効率的には強いか分かんないけど、普通に攻略する分なら持ってる人は超おススメです
一応パンドラ
周回効率としてはルナーシャが最適と思うのはまったく同感
ルナーシャ一人だと停止が外れる時間が長めなので、他にもグラヴィティやドロンなどの停止役を追加でいれるとさらに楽にかつ安定して周回できる
(個人的にこのステージが本能玉集めのなかで一番楽)
さらにだけど、火力が十分あればゴクラッコや古代マンボウが近づいてくる前に一方的にボコってダイハニワンを倒せるから、天使特化キャラもいれる必要もなくなる
ゴクラッコ単体ならわりとあっさり倒れる
復帰して初めて挑戦したんだけど本能玉ステージで仰天した。
極ステージだしボスはコライノかオールドリーかな?って思ってたら衝撃波とともにダテメガネルが一匹でてきて終わり。
取り巻きもろくにでないし、ちょろすぎて吹いた。
初心者に忖度してるのかもしれないけどやりすぎだわ。
本能玉周回ステでLvMAXでも一番やる事になる起源でいちいちコライノやオールドリーなんてめんどくさい奴出されても困るでしょ
ダテメガネザルの強さは前衛あってこそだからポツンと一人だけ出撃させられるのはイジメ感がある
えっコライノやオールドリー1匹が面倒なの・・・?
それはごめんなさい。
いつも古代犬とハニワンワンしか見てないからそもそもダテメガネルがボスなの初めて知った
懐に入ってボコボコにできるメガネ猿と体力240万のサイや体力100万超えでKB10でしぶといダチョウじゃ面倒くささは天地でしょ
ダイハニワの停止役にミシェリアを長く使ってきたけど、ここのヒントでグラヴィーを起用してみたらミシェリアよりはるかに有用なのが分かった。オニギリとのコンボでコタツの波消しに厚みが出て、コーン1種だった壁の補助にもオニギリが使える。
序盤資金稼ぎになるモスラはダイハニワと重なって倒しづらいので、覚醒ドロンでハニワを弾き飛ばしてから仕留めるようにしています。