最終更新:ID:3N8vA7lyJA 2024年09月15日(日) 18:21:56履歴
画像 | 説明 |
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万物の起源とされるエネルギーを 体内に取り込み、真の力を覚醒させた大猿 無慈悲に振り下ろされる巨大な両拳は 追い詰められるとさらに破壊力を増す |
体力 | 4,000,000 |
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攻撃力 | 160,000 (80,000+80,000) |
射程 | 450 (-450~450, 375~775 範囲) |
攻撃発生 | 2.20秒 |
攻撃頻度 | 7.13秒 |
移動速度 | 4 |
KB | 3回 |
属性 | 古代種 超生命体 |
特性 | 体力が33%になると攻撃力が100%上昇(攻撃力2倍)する 100%の確率で33.3秒間特殊効果を封じる 動きを止める無効 波動無効 連続攻撃(2回) 全方位攻撃 |
超猿獣ルーザが超生命体のクリスタルを埋め込まれ、仮面が半壊してパンプアップした姿。
「古代種+超獣」属性から「古代種+超生命体」属性に変わり、全ての面でステータスが強化。一概にいいとは言えないが、移動速度・KB数も変わっている。
最大射程が775と増している上、連続攻撃の一撃だけでも8万ダメージと非常に強烈。
呪いの持続時間も3倍以上に増加し、さらに体力が3分の1以下になってKBをすると攻撃力が2倍になる。
また動きを止める無効があるため、ドロンなどで停止できない点にも注意*1。
攻撃力上昇が発動すると一撃だけでも16万ダメージ、攻撃を全て受けると32万ダメージにもなり、ただでさえ長い射程と高い攻撃力が一層驚異になる。
更にステージが短いため、進軍が重なるとこちらのにゃんこ城に攻撃が届いて敗北しやすい。
殆どの大型キャラでも射程負けする上に致命的なダメージ量になり、ソドム(本能)等の古代種に打たれ強い効果のキャラでもすぐに倒されてしまう。
カンカン・ゼリー・エクスプレス・真ネコ超人・鬼にゃんま*2など、立て直しが早い軽めのキャラを中心に編成するのが良い。
壁役のキャラは、移動速度本能を解放した必ず生き残るキョンシー・一瞬だが必ず足止めできるごろにゃん・全ての攻撃を1ダメージにするメタルネコ・超生命体特効と対古代種打たれ強いを兼ね備えたにゃんコーンなどがおすすめ。
第3形態で古代種と超生命体の両方に対応するようになる覚醒ドグえもんや覚醒ナーラ、第4形態で古代種に対応するようになるギガパルドは、大型キャラの中では比較的場持ちがよく有効。育成難易度は高く癖もあるが、超本能解放ルリィもボスへの適性は非常に高い。
ナーラやギガパルド・ルリィは攻撃力ダウンも持つため、味方の場持ちを良くするサポートもできる。*3
前述の通りステージが狭いため、ふっとばす手段もあった方がいい。
ドロン第3形態やスーパーカーあるいはキャノンブレイク砲を上手く発射すれば、仰け反らせて攻撃をキャンセルさせることもできる。
出現ステージでは、取り巻きとしてイングリッスが複数体出現してなかなか近寄れなかったり、中盤以降に現れるウリボーイの小波動で一掃されたりする。
資金がないときにこれら敵キャラが現れると進軍されやすいので、キャラ生産にメリハリをつけて資金を貯めて対処しよう。
ウリボーイの対策は洗脳天空が特に有効だが、いないユーザーも多いと思われるのでタコつぼやスーパーにゃんで小波動を防ぐのも手になる。前田慶次をはじめとした大型の波動無効も活躍できる。先述した第3形態のドグ丸も、無属性に打たれ強いのでウリボーイ対策にはうってつけのキャラである。
彼を倒すと味方になり、さらに新たなる物語も始まる。
このページへのコメント
起源の覚醒プレイ時の自分の反応(冠1、4のみ実装直後にプレイ)
冠1 真人類以上の難易度か...ムズすぎて勝てねぇ
冠2 コーンと真レジェEXのおかげで大分楽だな
冠3 タマ号も加わって更に楽になったな
冠4 ゼリーとイディも第3来たしただのザコやな
冠増える毎にここまで弱い印象になったステージ他に無いのでは?もちろん手持ちにもよると思いますが
ルーザを近づけないよう前線ゴリ押ししてくるクソ犬とクソリスとクソイノシシをいかにさばくかのパターンゲーだから慣れの影響が大きいと思う
後半ステージだから冠上がることによる倍率変化も大したことないし、冠4で使えるキャラに適性が多いから冠4の制限がほぼノーダメなのもある
確かに考えてみれば慣れは大きいですね。冠4制限もそこまでキツくないし
いろいろ納得出来ました、ありがとうございます。
荒らされてる…
応急処置はしましたが、タグ忘れたので(あったら)誰か戻してください
「超生命体」タグはあったはずなので付け直しました
いつからかはわからないけど、ここの城何故か敵判定になってる(ステージ名のところをタップするとわかる)
バグ?
最初から仕様やで
ここのwikiにも起源の城って名前で記事あるよ
両腕の装備は火焔型土器がモチーフだったりしないかな
今一つ説得力に欠けるけど
ギガパルドは貴重な闇キャッツアイが最低でも15個必要になる
って本文にあるけど+値があれば
その分闇キャッツアイの必要数も減るから
「基本的には闇キャッツアイが15個必要になる」
的な感じの文に誰か編集してくれ(他力本願)
そもそも逆なんだよな
「最低でも15個必要になる」じゃなくて、「最大で15個必要になる」だな
おめえが編集するんだよ!!
世の中舐めるんじゃねえ!!!
「最低でも」という副詞が係ってるのは、実は前文の第4形態進化に対してなんよ。
既に編集済みでしたね。
ただ、最終形態まで進化させなくても確率で攻撃力ダウンは発動するから、もうちょっと表現を変えた方がいいかも。
「確実に攻撃力ダウンを発動させるには、それなりの進化が必要である(進化については各キャラのページを参照)」
とか。
↑
第四形態で古代種対応になるからゼロルーザでは進化必須だよ