最終更新:ID:x+99NYAG8Q 2025年07月21日(月) 21:40:14履歴
本家白ミタマ同様に、属性を持つ敵から打たれ強く、それらを遠方から広範囲に100%遅くするという強烈な妨害性能をもつ。
ただし、お宝込みで2.4秒間しかないため、コンボを組んでも永久鈍足にはならない。
また、ステータスはやや抑えられており、遠方範囲攻撃の最長射程も短くなっている。
加えて、波動・攻撃力低下・停止・鈍足・ふっとばす無効もない。
KB数も15→5と平均並みになったため、白ミタマ程のしぶとさはなく、壁が薄いと危険である。
一方で、白ミタマにはない烈波攻撃と烈波無効が持ち味になっている。
烈波の発動確率は30%と決して高くないが、本来の射程より奥の敵を攻撃でき、かつ妨害効果が乗るため強力。
烈波無効の能力は、属性持ちである難敵天使ドーヴエルに対して、あるいはわんこの城(烈波)ステージなどでも活躍できる。
また、悪魔編にて死亡時に烈波を放つ敵が出現したことで、この能力の価値は非常に高まった。
魔界編では本家白ミタマより使えるステージも多く、所持していたらぜひ使ってみるといいだろう。
ステータスにはあまり恵まれていないとはいえ、属性を持つ敵全ての動きを遅くする能力はやはり魅力的。
超ネコ祭限定キャラである白ミタマは入手が非常に難しいが、こちらはコラボ開催時に超激レア確定のタイミングでガチャを回せば入手できる確率は高い。
白ミタマを持っていないユーザーはもちろん、持っているユーザーにも第2の白ミタマとして使える*1ので、機会があればぜひ入手しておきたいキャラといえるだろう。
白無垢のミタマ、時空神クロノスとの比較はこちらを参照。
使徒キラーはコラボステージ用の能力であり、使徒に対しての活躍が期待される。
しかし、使徒は"属性を持つ敵"に含まれていない*2為、打たれ強い能力は重複されず、鈍足妨害も発動しない。
その為、高コストにも関わらずちびキャラ並の体力が仇となり、軒並み長射程である使徒相手には場持ちせず、せいぜい使徒キラーがないキャラよりは有効といった程度。
取り巻き相手に妨害をバラ撒くことは可能だが、コラボステージ用のキャラとしての優先度は低いと言わざるを得ないだろう。
| 白夜姫のレイ Lv.30 | 白天姫のレイ Lv.30 | |
|---|---|---|
| 体力 | 25,500 | 25,500 |
| 攻撃力 | 19,550 | 19,550 |
| DPS | 3,884 | 3,884 |
| 攻範囲 | 範囲 | 範囲 |
| 射程 | 350 (250〜550) | 350 (250〜550) |
| 速度 | 6 | 6 |
| KB数 | 5回 | 5回 |
| 攻発生 | 0.50秒 | 0.50秒 |
| 攻頻度 | 5.03秒 | 5.03秒 |
| 再生産 | 158.20秒 | 158.20秒 |
| 出撃コスト | ||
|---|---|---|
| 1章 | 2章 | 3章 |
| 3500円 | 5250円 | 7000円 |
| 経験値表 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 経験値 | 0 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 |
| レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 経験値 | 64,300 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 |
| レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 経験値 | 15,600 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 |
| レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 経験値 | 128,600 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 |
| レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 経験値 | 23,400 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 |
| レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 経験値 | 192,900 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 |
| レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
| 経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
| レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
| 経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
| レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
| 経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
| レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
| 経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
| レベル | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 |
| 経験値 | 35,100 | 44,100 | 66,600 | 98,100 | 191,250 |
| レベル | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
| 経験値 | 289,350 | 419,400 | 531,000 | 888,300 | 2,310,750 |
| 総計 | |||||
| Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | Lv50〜60 |
| 1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | 4,873,950 |
| Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
| 1,075,300 | 3,241,500 | 6,490,800 | |||
| Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | Lv60までの総計 | |||
| 10,281,650 | 14,614,050 | 19,488,000 | |||



このページへのコメント
白ミタマはともかく黒フォノウに勝ってるところ0で悲しくなってきた
使徒キラー()
冗談は置いといて攻撃発生だけはこっちのほうが優秀
特性込み体力も上だけど場持ちで見ると射程差あるからとんとんか?
これ裂波反射が実装されて黒キャスとミタマゴリ押しの相性悪くなったから、裂波無効のコッチでゴリ押しできるのが強み
白ミタマとの併用で、上手くタイミングを合わせる事ができれば即永久鈍足にできるのが強い。そこにクロノスも加えるとド安定します、なぎさの猛攻がそうでした。
白ミタマ未所持で初実装時に白夜姫のレイを当てた方に聞きたいのですが、魔界編以外(烈波無効要員以外として)で使うことはありましたか?
自分は実装当時に手に入れたんですが、その時には白ミタマを持っていたため魔界編以外ではほとんど使いませんでした。しかし、このキャラの評価は白ミタマほどではないが強いと評価されていたと思うので気になって質問しました。
自分で持ってるなら使ってみたらいいんじゃないか?
一応、何度か使っています。
自分は大半のステージで白ミタマを使用してきたので、どうしても両者を比較してしまい、白夜姫のレイはすぐに倒されてしまい使いづらいくコストに見合わないと感じてしまいます。
烈波無効キャラが希少だった頃にレイを使う事がありましたが、烈波を使用してくる敵の多くは悪魔であり、強い悪魔ほどシールドを持っていて妨害が通し辛く、妨害キャラ自体不向きだと考えています。そのため烈波無効キャラが増えてきた現在では烈波対策として使用する事も無くなりました。
この様に白ミタマを所持している場合は白夜姫のレイはほぼ使い道の無いキャラになってしまうので、白ミタマを使った事がない人はどの程度白夜姫のレイを強いと感じているのか聞きたかったのです。汎用的に使うのか局所的に刺さる程度なのかが気になります。
このキャラの為に始めてリセマラして引いてから半年以上、白レイにお世話になった。
妨害充実するまでは勿論スタメンだし、遠方範囲のアタッカー兼妨害で壁あれば割と雑に活躍できたかな。
対応妨害が充実してきたら出す回数は減ってはいたけど、縁の下の力持ち的な感じで後ろから妨害してくれた。
真レジェ当たりになると流石にスペック不足感じるから上手く使わないとかなりキツくなるかな。
個人的にはミタマ難民でキャラ数あんまいないならスタメン入り確定レベルで強いと思う。
実装時には烈波無効のキャラが少なかったから、ドーヴエルとか烈波城で活躍してたなー
その後白ミタマも引いたけどあまり使ってない
烈波無効のこちらの方が出番多いように感じる
御二方、コメントありがとうございます。
全然キャラの傾向が違いますが、なんとなくアマテラスみたいな強さ・位置付けになるのかなと解釈しました。
早速引いて使ってるが
白夜・ミタマ並べるのもいい感じだぜ
しかしこのwiki見るまで知らんかったがコラボって最終日付近で10連確定くるのね・・・
絶対そう、とは言えんが往々にしてコラボガチャは
最終日付近に確定来る事が多々ある
んで、あんまり確定来る迄は回さない人が多い
いや早く引いて使いたい欲が強い人は構わず回すんだろうが
なるほど・・・・・・勉強になります