最終更新:ID:CD0RddXsaQ 2026年05月19日(火) 00:53:37履歴
風神のウィンディと並んで風神・雷神をイメージしたキャラ。赤い敵に超ダメージを与える能力を持つ。
これはしばらく唯一の能力であったことから、第3形態実装前から対赤アタッカーとして重宝されてきたユニットである。*1
公式設定では、趣味はアニメとゲーム。派生キャラとしてデビルサンディア、サマーフェスサンディアがいる。
| 雷神のサンディア Lv.30 | 雷神のサンディア Lv.30 | Lv.30 | アルティメットサンディア Lv.60 〈Lv.30相当値〉 | |
|---|---|---|---|---|
| 体力 | 13,600 | 25,500 | 51,000 | 121,600 〈64,600〉 |
| 攻撃力 | 21,335 | 43,435 | 68,935 | 194,400 〈103,275〉 (129,760+64,640) (〈68,935+34,340〉) |
| DPS | 1,612 | 3,282 | 5,209 | 13,346 〈7,090〉 |
| 攻範囲 | 範囲 | 範囲 | 範囲 | 範囲 |
| 射程 | 410 | 410 | 440 | 460 (1〜461,460〜920) |
| 速度 | 5 | 5 | 10 | 15 |
| KB数 | 5回 | 5回 | 5回 | 5回 |
| 攻発生 | 3.00秒 | 3.00秒 | 3.00秒 | 3.00秒 |
| 攻頻度 | 13.23秒 | 13.23秒 | 13.23秒 | 14.57秒 |
| 再生産 | 106.33秒 | 106.33秒 | 106.33秒 | 97.87秒 |
| 出撃コスト | ||
|---|---|---|
| 1章 | 2章 | 3章 |
| 2940円 | 4410円 | 5880円 |
| 経験値表 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 経験値 | 0 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 |
| レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 経験値 | 64,300 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 |
| レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 経験値 | 15,600 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 |
| レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 経験値 | 128,600 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 |
| レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 経験値 | 23,400 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 |
| レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 経験値 | 192,900 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 |
| レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
| 経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
| レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
| 経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
| レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
| 経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
| レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
| 経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
| レベル | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 |
| 経験値 | 35,100 | 44,100 | 66,600 | 98,100 | 191,250 |
| レベル | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
| 経験値 | 289,350 | 419,400 | 531,000 | 888,300 | 2,310,750 |
| 総計 | |||||
| Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | Lv50〜60 |
| 1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | 4,873,950 |
| Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
| 1,075,300 | 3,241,500 | 6,490,800 | |||
| Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | Lv60までの総計 | |||
| 10,281,650 | 14,614,050 | 19,488,000 | |||




このページへのコメント
最近カルピンチョや教授とよく当たるから、うちでは出番が多い
敵があっという間にいなくなるから赤の強い敵が出るところには優先して連れていってます
実装当初教授に強いかが延々議論されてたのなんなんだ
持ってない人もいるだろうが、イザナギでいいじゃん
ウィンディが第四で射程510になったからサンディアもあっちと同じ進化だったら教授の射程超えてたのに、謎にズラした強化されたせいで教授の射程超えれなかったからここまで言われてる
イザナギなくても教授は倒せるから、イザナギすらいらないです。サンディア含めて全ての第4や超本能、限定キャラは必須ではありません。
まあこれを言い始めたらキリもないですね。
過小評価って言われるけど話聞いてる限り極ランだけのキャラやん
先月みたいに赤い敵出てこない極ラン増えたり特殊本能玉の入手経路増えて極ランやる必要無くなったら誰も使わなくなりそう
君が何も話を聞いていないことがわかった
極ランなんて火力低い低レアキャラで序盤の雑魚ボスペチペチ殴ってボーナス稼ぐイベントやん
今回だって第四サンディア使うまでもない
過大評価されすぎなのは確かだけどそこまでニッチなキャラではない
対赤超ダメージの本能玉Sになったんだけどサンディアとパイパイどっちに付けるのがオススメですか?
まだサンディアを第4にしてないように思うんだけど、いつかする予定があるなら断然サンディア
上級者になるとパイパイはほぼ出番ないけど両方第3のまま使い続けるつもりならどっちでも好みで
ただ本能玉Sはやってればまた作れるしNP10で付け替えもできるから、今出番が多い方に付ければ良いかなと
あと同じ種類の本能玉を付けたいキャラが複数いて迷うくらいなら、今後はSにせずAで付けることをオススメするよ
ちょっと長めになってすみませんが、サンディアが第四形態に進化しているかどうかでアドバイスは変わりますね。
▶サンディアがまだ第三形態の場合。
この場合は個人的にはパイパイを推奨します。サンディア第三形態は、『ギャラクシーギャルズ』共通ですが他の超激レアに見劣りするキャラなので。
サンディアを第四形態にする予定があるならサンディアに装着するオススメ度は確かに上がりますが、
第四形態に進化するのは(どれくらい素材を有しているか把握していないですが)難易度が高いため、進化が先延ばしになるとその期間だけ本能玉が持ち腐れます。
もしパイパイに装着すればその瞬間本能玉を発揮する上、サンディアを第四形態にしてそちらに装着すれば良かったと思ったなら、
もう1つ本能玉Sを作成したり、NP10消費するけど付け替えることもできなくはありません。
▶サンディアが第四形態の場合。
結論から言うと、どちらも長所があるのでどの長所を重視したいかになります。パイパイも第三形態とはいえ、打たれ強いで攻撃を受けながら本能玉Sの超ダメージで攻撃できます。
サンディアの場合は、DPSの高さと広範囲への攻撃により注力したいなら装着することになります。ネコ道場ならサンディアの方が活躍しています。
素早く攻めたい戦闘を想定する場合、一見すると後方に攻撃できるサンディアの方がいいように思えますが、移動速度はパイパイの方が速く、
サンディアは攻撃発生がギャルズクオリティ(と言ってもパイパイも大振りで攻撃発生はあまり早くないですが)なので、パイパイもアリだと思います。
ご回答ありがとうございます
今はサンディア全然使っていなくて第2形態のままです
最近、動画など観ていると第4形態サンディアを使っているので気になっていました
素材は揃っているのですぐに進化できますが使い慣れていなく上手く使いこなせるか心配していました
今は赤ではパイパイと2号機使っています
進行具合は0レジェンドのニュトーンゲットしたところまでです
進化後はサンディアは0レジェンドでも使いたいと思っています
トリニティはこのキャラのおかげで突破できたし
最近は最新の環境でも着実に活躍できる機会が増えているなあと思う。
本来ならトリニティに使えるキャラじゃないんだよ
まず吹っ飛ばしと爆波は喰らうから攻撃できるかどうかが運
その上サンディアが苦手とするノックバック多い敵でシールドまであるから他のキャラでシールド割って途中でノックバックしない様に調整しながらサンディアの攻撃を当てるとか言う超絶めんどくさい事をしないといけない
偶然上手く噛み合って勝てただけだと思う
ノックバック自体は案外なんとかなるよ。そもそも停止入れたりとかでトリニティの攻撃阻害するはずだし、ウリルか黒キャスの呪い入れたりもできる。
一回勝てればOKな戦いだから偶然うまく噛み合って勝てるなら十分だし、ノックバック先のトリニティのシールド叩き割れたりとか噛み合いやすいから第4ステージとかなら編成する価値ある。
トリニティ攻略の本質は壁や妨害だからね
ぶっちゃけ火力高かったら誰でもいいよダメージソースは
なら一番火力出やすいキャラ使いたいよねってこのキャラ使えば良い