にゃんこ大戦争の非公式wiki

基本情報

ねこベビーねこベビーズネコベビーカーズ
画像
説明一人では何もできない赤ちゃんにゃんこ
いじめると怖いお父さんが出現
たまに浮いてる敵とエイリアンをふっとばす
(範囲攻撃)
一人では何もできない赤ちゃんにゃんこ達
いじめると怖いお父さんが出現
たまに浮いてる敵とエイリアンをふっとばす
(範囲攻撃)
集まっても何もできない赤ちゃんにゃんこ達
いじめると怖いお父さんが出現 (範囲攻撃)
たまに浮いてる敵とエイリアンをふっとばし、
波動を放つ
解放条件エアバスターズ、超ネコ祭、極ネコ祭、プラチナガチャ合計Lv.10合計Lv.30
マタタビ:赤3 緑6 虹4 青6 黄4
特性浮いてる敵とエイリアンを30%の確率でふっとばす
動きを止める無効
浮いている敵とエイリアンを30%の確率でふっとばす
動きを止める無効
100%の確率でLv2の波動を放つ
本能能力追加:動きを遅くする(最大2秒)
能力追加:動きを遅くする耐性(最大70%時間減少)
能力追加:古代の呪い無効
基本体力アップ(最大20%)
基本攻撃力アップ(最大20%)
備考
「超激ダイナマイツ」ガチャで入手可能な、かわいらしい赤ちゃんネコのキャラ。
見かけによらず、性能は殴り合いキャラ寄り。攻撃時にはお父さん(ネコダラボッチ)が登場して代わりに攻撃してくれる。

第3形態で性能が大幅強化されるキャラの一つなので、活用するなら優先的にXP・マタタビを回したい。
また、動きを止める無効持ちの中でも殴り合いに向いているため、ヒカルユメミちゃんとの相性も良い。
コラボの派生キャラでネコシンジがいる。

第1・第2形態

第3形態

本能

詳細情報

ねこベビー
Lv.30
ねこベビーズ
Lv.30
ネコベビーカーズ
Lv.30
体力68,00088,400105,400
攻撃力37,40059,50059,500
DPS3,7545,9705,970
攻範囲範囲範囲範囲
射程140140240
速度9912
KB数2回2回2回
攻発生2.00秒2.00秒2.00秒
攻頻度9.96秒9.96秒9.96秒
再生産51.53秒51.53秒51.53秒
出撃コスト
1章2章3章
2100円3150円4200円
経験値表
レベル12345
経験値09,80014,80021,80042,500
レベル678910
経験値64,30093,200118,000197,400513,500
レベル1112131415
経験値15,60019,60029,60043,60085,000
レベル1617181920
経験値128,600186,400236,000394,8001,027,000
レベル2122232425
経験値23,40029,40044,40065,400127,500
レベル2627282930
経験値192,900279,600354,000592,2001,540,500
レベル3132333435
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3637383940
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4142434445
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4647484950
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
レベル5152535455
経験値35,10044,10066,60098,100191,250
レベル5657585960
経験値289,350419,400531,000888,3002,310,750
総計
Lv1〜Lv10Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50Lv50〜60
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,4004,873,950
Lv10までの総計Lv20までの総計Lv30までの総計
1,075,3003,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計Lv60までの総計
10,281,65014,614,05019,488,000

このページへのコメント

にゃんまがお手軽超火力、ラスヴォースが脳死超火力なら、ベビーは広範囲超火力で第4で強化して欲しさがある

0
Posted by 名無し(ID:GNnu5xenbQ) 2024年03月01日(金) 16:20:03 返信

こいつどういう時に使えばいいの?最近のステージではたかが10万の波動では初手のイングリッスとか野生のわんこぐらいにしか使えないけど、そいつらならゼリー、カンカン、飛脚でどうにでもなる。どんな高難易度ステージで活躍するか誰か教えて

0
Posted by 名無し(ID:hmu9T1Tr8Q) 2024年02月21日(水) 19:48:02 返信

ゴローとの比較、作ってくれたのはいいんだけど、AIが作った感が否めない…
もうちょっと簡潔に書いて欲しい。(自分はどちらも持ってないから迂闊に編集できない…))

0
Posted by 名無し(ID:52ZU7PbAGA) 2024年02月21日(水) 08:36:00 返信数(3) 返信

ひどいねこれw
ただ記事書きたいだけの人が殴り書きしたって感じ
読みにくい上に書いてある内容もペラペラだし消していいんじゃない?

ベビーって動きを止める妨害を無視して殴り合い出来るタンクを採用したい場面で起用するキャラだと思うんだけど
そこでダイゴロー使うのかっていうね

もしくは道場で上振れ狙いたいときの一撃役として適任
この仕事はダイゴローには任せられないよね

これらが一切かかれてない時点で論外です

3
Posted by あ 2024年02月21日(水) 09:32:59

消させていただきました。

3
Posted by 名無し(ID:52ZU7PbAGA) 2024年02月21日(水) 12:48:44

編集者です。ベビーのコメント欄やゴローのコメント欄にそれらの比較に関するコメントが多く見られたので編集しましたが、内容の質が悪く、読みにくかったことを理解しました。次回からはこの手の編集を考えるは編集関連専用スレッドを使うようにします。
すみませんでした。

6
Posted by 名無し(ID:EDEv04V1Hw) 2024年02月21日(水) 13:56:47

コスト以外イワゴローに明確に勝ってるところがないね
再生産と攻撃面も場持ちと攻撃発生考えるとあえてこのキャラを選ぶ理由にならない

2
Posted by 名無し(ID:SG1Plu0kSg) 2024年01月02日(火) 07:45:43 返信数(3) 返信

おお、そんな比較が。
イワゴローはエイリアン専用だと思っていたから気づかなかった。ありがとう。

個人的には、ベビーは攻撃発生だけが不満。
火力も高くて再生産も軽いので、壁をちゃんと張ればいい仕事する。出番はたまにあるよ。

2
Posted by 改心にゃんこ 2024年01月02日(火) 08:05:47

コスト、再生産、停止無効、それとまだゴローは本能ないから対エイリアン以外ならステータスでも勝ってはいる
でもやっぱり超短射程からの攻撃発生2秒頻度10秒のせいで何もせず死ぬことがあまりにも多いからゴローの方が使いやすそうではあるなあ
ワープ波動無効も強いし
ゴロー持ってないからわからんけどさ

1
Posted by 名無し(ID:1f3Lc/POVg) 2024年01月03日(水) 10:23:22

・ベビーの単発火力はゴローの2倍弱あるので、多少場持ちが悪くても、無理やり重い一撃を敵に当てたい場面はベビーの方が良い。(特に2.3発当てれば倒せる取り巻きがいる時とか)
・壁で守る前提の敵には、体力2万の差が誤差な時も多い。(高倍率だっふんどとか)
・何回も使い捨てで出したいステージでは27秒の再生産の差とコスト700円の差も大きい。
使い捨て前提で単発火力を求めるならゴローよりベビーの方が明確に強いと思う。ただ攻撃発生が遅いのは割とデカいので単発火力の爆発力より場持ちを重視したいならゴローの方が良いかな

4
Posted by 名無し(ID:EDEv04V1Hw) 2024年02月20日(火) 21:58:09

大体いつも虚空を殴ってるイメージ
そして何も成せずに消えていく

1
Posted by 名無し(ID:3g7hNGvhTw) 2023年12月19日(火) 22:55:20 返信数(1) 返信

まるで俺らみたいじゃん

13
Posted by 名無し(ID:D/5FgDzrrA) 2023年12月29日(金) 13:37:28

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

ステージ攻略

スペシャルステージ

期間限定コラボステージ

発掘ステージ

キャラクター図鑑

味方キャラクター

EX

にゃんこミッション

コラボ関連

レア

コラボ報酬

激レア

コラボ報酬

コラボガチャ

超激レア

レアガチャ(シリーズ)

コラボガチャ

伝説レア

レアガチャ(シリーズ)

レアガチャ(限定)

コラボガチャ

敵キャラクター

常設ステージ
スペシャルステージ

曜日・日付開催

月間・季節・記念開催

不定期開催

強襲ステージ

期間限定コラボステージ

コラボステージ

属性別敵キャラクター
(五十音順・コラボ、月イベ、狂乱系除く)

公式Xアカウント






どなたでも編集できます