最終更新:ID:52ZU7PbAGA 2024年02月21日(水) 12:46:42履歴
ねこベビー Lv.30 | ねこベビーズ Lv.30 | ネコベビーカーズ Lv.30 | |
---|---|---|---|
体力 | 68,000 | 88,400 | 105,400 |
攻撃力 | 37,400 | 59,500 | 59,500 |
DPS | 3,754 | 5,970 | 5,970 |
攻範囲 | 範囲 | 範囲 | 範囲 |
射程 | 140 | 140 | 240 |
速度 | 9 | 9 | 12 |
KB数 | 2回 | 2回 | 2回 |
攻発生 | 2.00秒 | 2.00秒 | 2.00秒 |
攻頻度 | 9.96秒 | 9.96秒 | 9.96秒 |
再生産 | 51.53秒 | 51.53秒 | 51.53秒 |
出撃コスト | ||
---|---|---|
1章 | 2章 | 3章 |
2100円 | 3150円 | 4200円 |
経験値表 | |||||
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レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
経験値 | 0 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 |
レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
経験値 | 64,300 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 |
レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
経験値 | 15,600 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
経験値 | 128,600 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 |
レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
経験値 | 23,400 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 |
レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
経験値 | 192,900 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 |
レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
レベル | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 |
経験値 | 35,100 | 44,100 | 66,600 | 98,100 | 191,250 |
レベル | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
経験値 | 289,350 | 419,400 | 531,000 | 888,300 | 2,310,750 |
総計 | |||||
Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | Lv50〜60 |
1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | 4,873,950 |
Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
1,075,300 | 3,241,500 | 6,490,800 | |||
Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | Lv60までの総計 | |||
10,281,650 | 14,614,050 | 19,488,000 |
このページへのコメント
にゃんまがお手軽超火力、ラスヴォースが脳死超火力なら、ベビーは広範囲超火力で第4で強化して欲しさがある
こいつどういう時に使えばいいの?最近のステージではたかが10万の波動では初手のイングリッスとか野生のわんこぐらいにしか使えないけど、そいつらならゼリー、カンカン、飛脚でどうにでもなる。どんな高難易度ステージで活躍するか誰か教えて
ゴローとの比較、作ってくれたのはいいんだけど、AIが作った感が否めない…
もうちょっと簡潔に書いて欲しい。(自分はどちらも持ってないから迂闊に編集できない…))
ひどいねこれw
ただ記事書きたいだけの人が殴り書きしたって感じ
読みにくい上に書いてある内容もペラペラだし消していいんじゃない?
ベビーって動きを止める妨害を無視して殴り合い出来るタンクを採用したい場面で起用するキャラだと思うんだけど
そこでダイゴロー使うのかっていうね
もしくは道場で上振れ狙いたいときの一撃役として適任
この仕事はダイゴローには任せられないよね
これらが一切かかれてない時点で論外です
消させていただきました。
編集者です。ベビーのコメント欄やゴローのコメント欄にそれらの比較に関するコメントが多く見られたので編集しましたが、内容の質が悪く、読みにくかったことを理解しました。次回からはこの手の編集を考えるは編集関連専用スレッドを使うようにします。
すみませんでした。
コスト以外イワゴローに明確に勝ってるところがないね
再生産と攻撃面も場持ちと攻撃発生考えるとあえてこのキャラを選ぶ理由にならない
おお、そんな比較が。
イワゴローはエイリアン専用だと思っていたから気づかなかった。ありがとう。
個人的には、ベビーは攻撃発生だけが不満。
火力も高くて再生産も軽いので、壁をちゃんと張ればいい仕事する。出番はたまにあるよ。
コスト、再生産、停止無効、それとまだゴローは本能ないから対エイリアン以外ならステータスでも勝ってはいる
でもやっぱり超短射程からの攻撃発生2秒頻度10秒のせいで何もせず死ぬことがあまりにも多いからゴローの方が使いやすそうではあるなあ
ワープ波動無効も強いし
ゴロー持ってないからわからんけどさ
・ベビーの単発火力はゴローの2倍弱あるので、多少場持ちが悪くても、無理やり重い一撃を敵に当てたい場面はベビーの方が良い。(特に2.3発当てれば倒せる取り巻きがいる時とか)
・壁で守る前提の敵には、体力2万の差が誤差な時も多い。(高倍率だっふんどとか)
・何回も使い捨てで出したいステージでは27秒の再生産の差とコスト700円の差も大きい。
使い捨て前提で単発火力を求めるならゴローよりベビーの方が明確に強いと思う。ただ攻撃発生が遅いのは割とデカいので単発火力の爆発力より場持ちを重視したいならゴローの方が良いかな
大体いつも虚空を殴ってるイメージ
そして何も成せずに消えていく
まるで俺らみたいじゃん