にゃんこ大戦争の非公式wiki

画像説明
真面目にコツコツと働いて貯めたエサを
冬が来る前に我慢できずドカ食いしてしまい
お腹を壊して生死をさまよい続けるアリ。
緊張するとお腹を爆発させる危ないヤツ。
基本ステータス
体力75,000
攻撃力135,000 (45,000+45,000+45,000)
射程100 (-130〜130, -260〜260, -390〜390 範囲)
攻撃発生5.33秒
攻撃頻度14.37秒
移動速度7
KB1回
属性ゾンビ
超獣
特性射程に入ると500地中を移動(1回)
倒されると24秒後に体力100%で蘇生(1回)
動きを止める無効
攻撃力ダウン無効
ふっとばし無効
連続攻撃(3回)
全方位攻撃
備考
超獣討伐ステージなどに登場する敵。ゾンビと超獣の複合である。
初登場ステージ(熱風山道 エリア8)では200%に強化されている。

攻撃発生は遅いものの、200%個体で90,000ダメージ×3回という非常に高い火力の全方位攻撃を放つ。
これは、攻撃毎に射程が変わる連続攻撃であり、最接近した状態では3発当たる。
1回攻撃に見えるが各攻撃の間隔は2Fと短いためであり、途中でKBした場合は重複して食らうことはない。
また、攻撃モーションとは裏腹に毒撃ではない
なお、超獣にしては珍しく波動・烈波無効は持たない。

動きを止める・攻撃力ダウン・ふっとばしが無効なので、攻撃モーションに入られると攻撃を阻止することは困難。
対ゾンビのこれら妨害キャラやキャノンブレイク砲・かみなり砲も役に立たない。*1
動きを遅くする無効は持たないため、地中移動前に鈍足をかけて撃破することは可能。

そのため、妨害ではなくゾンビキラーもちのキャラで、攻撃モーション中に撃破するのが得策。
ネコックマンケンは、地中移動後なら先制して2回攻撃できるため、対策として非常に有効。
Lv.50かつお宝300%であれば、攻撃2回の合計ダメージは155,520となり、200%個体のアリアントまでは対応できる。
また、超獣特攻とゾンビに超ダメージを合わせ持つネコ村長もかなり有効。
村長は魂攻撃を持っているため、仮死状態中にも攻撃できる。

また、24秒後に蘇生というのは敵キャラの中で最長。*2大型キャラの足元で復活されると思わぬ一撃を受ける可能性があるので、仮死状態になっている場合は復活のタイミングに注意。

余談

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このページへのコメント

アリなのに超獣

1
Posted by 名無し(ID:9kRmTMNS9g) 2024年03月29日(金) 15:52:49 返信

高火力と攻撃モーションのせいで膨らみ始めると早く倒れろ!って感じでハラハラする

12
Posted by 名無し(ID:H/BZtZWiug) 2023年07月25日(火) 18:43:38 返信

処理失敗したらもう全て破壊される
lv45のハデスが一発KBして心臓止まるかと思った

1
Posted by 名無し(ID:mhScF+flsQ) 2023年06月27日(火) 09:08:34 返信

ぶっちゃけ、対策なしでも飛脚連打いつの間にか死んでるから、個人的には超獣中でNo.二の弱さ。一位は超豚やけど。

9
Posted by 名無し(ID:El0cC9fD7A) 2023年05月10日(水) 08:42:23 返信

攻撃モーションきもすぎてエリア16(現最新ステ)の獣石周回しんどい。敵としては雑魚なのに精神攻撃される

3
Posted by 名無し(ID:iV+JD5ADrQ) 2023年04月30日(日) 12:48:53 返信

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