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194.名無し - 20/06/05 21:23:22 - ID:JC49dYBsHg
皆さんご意見ありがとうございます。
私が考えるに、にゃんこ大戦争というゲームをプレイする上で、味方や敵の「射程距離」は知っておきたい重要な情報のひとつです。
その情報がいろんなページに点在していると不便なので、一箇所にまとめて、「このキャラとあのキャラは、どちらの射程が勝っているか」が分かるようにしたい、というのが元々のニーズであったと推測します。
つまり、あらゆる情報が網羅されている表よりも、キャラを軸として射程の優劣をカンタンに比較できる表が求められていると言えます。
ところが最近は、ゲーム側の仕様変更とともに「この数字も入れよう」「あの要素もほしい」と様々な肉付けがされていった結果、情報過多になり少し使いづらくなってきました。
だからいま、“情報のダイエット”が必要な時期なのだと思います。
遠方攻撃キャラは、最短・感知・最長と、3箇所にキャラ名が書いてあったほうが探しやすいですか?
範囲か単体かは射程の長短と直接関係ありますか?
味方と敵のあいだに他の要素(射程距離)があっても比べやすいですか?
キャラ数がいまの3倍に増えて表が縦長になっても見やすさを保てますか?
などなど…。
偉そうなことを言ってご不快に思われたかもしれません。つい熱くなってしまいました。ご容赦ください。
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