掲示板・スレッド詳細
871.名無し - 23/12/11 11:27:02 - ID:mRrdw28U8g
>>870
天誅ハヤブサとかは?
872.名無し - 23/12/11 11:54:19 - ID:Ra+JDGVx5g
最近全角→半角に編集されたページまた増えてない?
873.名無し - 23/12/17 20:47:29 - ID:UYHf4pH3bA
悪魔ネコ悪魔タンクネコ悪魔バトルネコをデビルネコ(仮)らからコピペして新しく作るとコメント消えてしまう
新しくページつくらず仮のほうを名前変更してコメントを残す方法とかあるの?
874.名無し - 23/12/29 14:49:10 - ID:VuCNc73idQ
本能のタブに△を追加しました。
875.名無し - 23/12/29 21:36:40 - ID:KEU9XFGk5w
前から思ってたんだけど敵キャラを登場ステージごとに分けて記載するの見辛いわこれ。属性毎でいいと思うんだけど。
876.名無し - 23/12/30 14:36:51 - ID:VuCNc73idQ
「本能」のタブで超本能は追加しないのですか?
877.名無し - 24/01/15 22:59:58 - ID:LXtuDuzqAg
ハイドゥのページをコピーして、正式名称タイトルのページ「ハイ・ドゥ」を作成しました。
妥当であれば、お手数ですが旧ページの削除をお願いします。
878.名無し - 24/01/16 08:18:06 - ID:V2t8aQcq0g
同様にハイドゥ(敵)についても新ページ作りました。
元ページ削除下さい
879.名無し - 24/01/25 11:46:02 - ID:ocGYKTVNgg
Menubarの敵キャラ・収納に関して
今後レジェンドストーリー0が追加されるにあたり、従来通りの数値付与では少々分かりづらいため
番号の箇所を
1→序盤
2→中盤
3→終盤
に置き換えました
また、上で挙がっていますが属性ごとに敵を纏めておくというのは名案かと思います。wikiを利用するにあたり便利になりますかと。管理は面倒になりますが…
もしくは少々存在感が薄いですが、タグを利用する手段も一つ提案として挙げておきます
880. parazou - 24/01/26 22:52:54
いつも編集にご協力いただきありがとうございます
管理要望にて、『超獣特攻の表記が長く見づらいため、「超獣特攻」のみにし、キャラ毎に異なる無敵の確率は横に括弧付きで記載する方が良いのではないか』といったご意見をいただきました
私としても、今後のアップデートで記載する情報が増える可能性があることも考えると特性の説明は1つあたり1行で抑える方が良いかもしれないと考えています
「めっぽう強い」も同様に長くなりがちで、「〜にめっぽう強い」の表記にして具体的な数値は「キャラクターの特殊性能」を参照いただくようにすることを考えています
つきましては、各キャラクターの特殊能力の項における「超獣特攻」と「めっぽう強い」について、他にもご意見をいただきたいです
他の特殊能力についても表記を変更すべき点があるかもしれませんが、今回はこの2点について変更を提案します
881.名無し - 24/01/28 03:40:54 - ID:ls4BZX4f2w
>>880
私個人の意見としましては、めっぽう強いに関しては該当キャラが非常に多く、多大な労力を費やす為、そのままの方が良いと考えます。
また、超獣特攻を見やすくする為、説明に|超獣特攻[リンク](〜%の確率で〜秒無効化)|のようにすることを提案致します。
本題とはズレますが、超賢者特攻においてもリンクを貼ることを提案致します。
882. parazou - 24/01/28 17:11:42
>>881
「めっぽう強い」の該当キャラクターは非常に多いですが、合間を縫って私が編集を行いたいと思います
「超賢者特攻」についても同様に簡略化して表記する予定です
883.名無し - 24/01/30 10:37:41 - ID:ocGYKTVNgg
事後報告で申し訳ないのですが、Menubar1の敵キャラタブに属性ごとのタブを追加しました。
wiki内検索をより円滑に行えるようにするのが目的です。そのため五十音順に配置しております。
基本的に図鑑に載る敵しか配置していません。これは月イベキャラを始めとして検索しようにも敵の名称が分からないことに加え、大半が無属性のため検索が円滑に行えなることを懸念したためです。
884.削除 - 24/02/10 12:11:32
この投稿は削除されました
885.名無し - 24/02/14 20:07:15 - ID:onPTQw3m3w
>>880
私も簡潔表記に賛成です。
もしやるなら協力します。テンプレも変更ですね。
スレッドあげ。
886. parazou - 24/02/15 20:19:34
「〜に与えるダメージが〇倍になり、受けるダメージを△にする」としている「めっぽう強い」、「超獣特攻」、「超生命体特攻」、「超賢者特攻」については、それぞれ「(属性に)めっぽう強い」、「超獣特攻(〜%の確率で〜秒攻撃を無効化)」、「超生命体特攻」、「超賢者特攻」に変更します
また、「魔女キラー」、「使徒キラー」の特性についても同様に「魔女キラー」、「使徒キラー」に変更します
特攻系の特性にリンクを貼ることについて、私は特に必要ないかと思うのですが、この点だけ他の意見を確認してから編集を行いたいと思います
私事で恐縮ですが、本来早くに取り掛かる予定でしたが現在集中して取り組めない状況が続いているため、編集は少しずつの進行になるかと思います
ご了承をお願いいたします
※添付の画像は「エヴァ初号機」の修正前、修正後(プレビュー)になります
887.名無し - 24/02/21 14:05:58 - ID:EDEv04V1Hw
ねこベビーやダイゴローのコメント欄でそれらの比較についてのコメントが見られたため、ねこベビーの記事で「ダイゴローとの比較」の項目を作りましたが、読みにくくて内容が薄いということで削除されました。
これ以上、私個人で編集するのは問題があると判断したため
1.そもそも比較の項目は必要なのか
2.必要ならばどう編集するべきか
について相談したいです。
2.に関しては箇条書きにすることで簡潔に必要な情報を伝えられると考えています。また、中立性を確保するために複数人であらかじめ議論することも有用だと思います。
888.名無し - 24/02/21 15:11:58 - ID:ocGYKTVNgg
>>887
どうだろうな、もともとゴローとベビーに互換性があるという話題自体割と荒唐無稽だと思うし…
代替キャラにはなるだろうけど上位下位を語れる関係ではないと思う
こいつらに限らずだけどにゃんこは純粋な上位下位の関係があまり無いから
比較すること自体はともかくそれを1項目として設けることには疑問があるかな
889.名無し - 24/02/21 15:46:53 - ID:PG9ZgwrbpA
デッカバや対エイリアン以外にダイゴロー使わんな
ベビー使う場面はベビー使うか考える時
確定波動を入れるならベビーと比較して他の選択肢ならまずアイウォルツか黒ちびヴァルが出てくる、敵の前線とその奥攻撃狙いで他ならエマや黒ガルも浮かぶ
被弾前提で殴り合いならベビーと比較はにゃんまや高耐久キャラになるしな
確かに攻撃性能だけ見ればゴローとベビーは近い存在かもしれないけど
俺の場合は使う場面が被ることないな
890.名無し - 24/02/22 02:00:14 - ID:EDEv04V1Hw
>>887
コメントしてくださった方々の意見を元に考えて、ベビーとゴローの比較の項目は作る必要がないと判断しました。アドバイス頂きありがとうございました。
891.仏恥義理にゃんこ - 24/02/22 06:33:39 - ID:Mr3K6EzTAw
管理ご苦労さま。
「〜特攻」は「〜特効」ッス!夜露死苦ッ!
892. parazou - 24/02/22 23:49:20
>>891
誤って「特攻」と記述していました
ご指摘いただきありがとうございます
これまでお伝えした部分については、3月ごろテンプレートを変更後に編集を始めていきたいと思います
ただし、>>886で述べている通り私自身が集中して編集に取り組められる状況でないため、開始から完了まで時間がかかるかと思われます
改めてご了承のほどよろしくお願いいたします
893.名無し - 24/02/23 22:47:18 - ID:xY2EIxGUhw
>>880
簡易表示に賛成です
パッと見で把握できる方が嬉しい
894.名無し - 24/02/24 11:11:52 - ID:6B0HBuIRbQ
ゾンビキラーや魂攻撃については変えない方向でしょうか? 本能でこれらが追加された場合はゾンビキラーや魂攻撃と表記されてますが、特性では蘇生無効などと書かれているのでどちらかに統一したほうが良いと思います。
895. parazou - 24/02/25 08:49:11
「ゾンビキラー」についても並行して表記の統一を行う予定です
896.名無し - 24/03/02 08:08:29 - ID:jkxAfe5LJQ
最近追加された「バージョン履歴」ですが、便利で良い内容だと思います。
ですが最近大きく仕様が変更されました。私個人的には2月29日のmALd5VZgPgさんが編集された形が一番見やすいと思っています。
コメントにも意見があったので、今のままで編集を続けるのか、前のに戻すのか、どちらかを折りたたんで両方残すのか、また別の仕様を提示するのか等を話あった方がいいと思います。
897.名無し - 24/03/02 13:19:15 - ID:s2PoLN/B1A
表にするかはさておき、見づらいのはもう直していいんじゃないかな
上を昔と今のどっちにするのかは知らんけど
898.名無し - 24/04/04 00:45:08 - ID:M/+Ig5+XnA
投稿している画像は見栄えを良くするためにスクショをアプリの機能で加工処理しています。
追加・変更の基準についてはこちらです。
>>868
ゲーム内でのキャラクターと全く印象の異なる画像の投稿などは避けてるつもりですが、主観でしかありません
コンセンサスを得た状態で編集を行いたいので、加工の有り無し、または許容範囲について皆様のご意見をお聞かせいただければ幸いです。
899.名無し - 24/04/06 13:00:29 - ID:yKd2S6pEwg
>>898
外部アプリ使うな理論だとSSもDBもここの利用さえアウトだよね、映えのために多少利用するくらいいいんじゃない?
盛り過ぎは確かに抵抗あるけどね程度の問題
900.名無し - 24/04/06 17:48:29 - ID:KOVlpMLCaw
俺も同意見
別に違反基準に抵触してるわけでもあまりにも印象と違う画像が表示されてるわけでもない
結局好き嫌いの問題でしかないし彩度弄った程度なら全然問題ないと思うよ
901.名無し - 24/04/06 22:44:14 - ID:LquFjQDQng
そういえば解析に関する話題は禁止ってルールあるけど平気でキャラのステータスとか語り合うよな
あれなんなん?
902.名無し - 24/04/07 13:18:45 - ID:1mDQT1CCFw
>>898
自分は加工反対派ですね
見栄えを良くするという必要性を感じませんし、現に目が痛いという意見があるなら万人が見やすいwikiを目指すべきではと思いますが
903.名無し - 24/04/07 14:32:30 - ID:idmOwb/Org
現状問題ないと考える、ここは有志者で作るwikiであり必要とあらば画像も文章も各自で編集すれば良い
一方で良かれと思った行動も人によっては受け入れ難いこともある、擦り合わせのためにも編集スレを今後も活用しながら励んでくれ
904.名無し - 24/04/08 15:50:02 - ID:HyciCMN7Mw
>>900
ほんとこれ
やっぱ画像は綺麗なほうがテンションあがる全然OK!
目が痛いとか言われてたギガントゼウスも直してくれてたしさ
>>903
そうそう自分で出来ることは自分でやんなきゃ
やって貰って当たり前って考えおかしいもの
905.名無し - 24/04/08 23:24:39 - ID:M/+Ig5+XnA
この度は貴重なご意見を多数お寄せいただき、ありがとうございます。
ご賛同いただけると励みになりますし、ご指摘は勉強になります。
>>903
様のご意見には、とりわけ胸を衝かれました。
画面全体が高彩度に寄らないよう注意を払い、出来るだけ多くの利用者の皆様にとって気持ちよく納得していただける形を模索する所存でございます。
至らない点もあるかと思いますが、これからも何卒よろしくお願いいたします。
906.名無し - 24/04/09 17:08:13 - ID:kBgO5I9qHg
>>901
検証用雑記とか解析値のページ堂々とあるし今も編集は続けられてるから早々に常態化しちゃったんじゃないの
実際に比較表とかは需要あるよね
907.名無し - 24/04/11 14:56:00 - ID:4mDPTyD+uw
デビルネコ(仮) と 邪悪なネコ でページ内容が被っています
おそらくver13.3で既存の敵キャラ名称が多く決定したことで正式名で作り直したのでしょうが、中途半端にコピーして作ってあるだけなので二重管理状態です。
また邪悪シリーズ以外の名称が異なるページは完全放置です。
正式名称ページを作る際は旧ページにリンクを貼って内容を消すなどのルールがあったほうがいいと思いますがいかがでしょうか
908.名無し - 24/05/07 19:43:06 - ID:gt1gFjaHbw
>907
現在の「〜(仮)」の各ページは、最後の1行だけでもいいのではないかと思います。
あるいは、あくまで(仮)だったので削除して構わないかと。
909.名無し - 24/05/14 12:25:41 - ID:zN1TFTBzMg
Mr.などで始まっている50レべル本能解放でのパラメータ追記について、いかがお考えですか?
特徴的な数値(例えばDPSが〜まで上がるなど)を本文に記載するに留め、表に入れるまでは不要かと思いますが。
910.名無し - 24/05/24 16:02:27 - ID:aY5QSo0WXg
本能込みでのパラメーター表記は普通にありがたい
というかレベル30のままで使うことそんなないよね、ガチャ産のキャラのようにプラス値でブレる訳でもないし表も見やすいし良いと思います
911.名無し - 24/05/29 12:11:14 - ID:TA5BloiUFg
極悪の敵ページ作り直したらしいけど、そうすると旧ページのコメントの攻略情報がね…
どうしたものか
912.名無し - 24/06/05 21:48:37 - ID:ZT+kM4LGuQ
これまでもページと共に消されていますので仕方ないのでは
913.名無し - 24/06/06 09:17:25 - ID:52ZU7PbAGA
>>911
確かどこかのタイミングで城体力が一気に上げられてして、速攻しづらくなったはずなのよ(特にキモ&ドラゴンは)。
なので、前ページを見て未クリアの人が速攻しようとして失敗→文句投稿の流れがなくなるので旧ページ無くなって良かったと思う。
914.名無し - 24/06/25 14:06:17 - ID:52ZU7PbAGA
超本能に伴う2個目の本能玉スロットについて
守護神アヌビスのように超本能の追加と共に2個目の本能玉スロットが追加されたキャラもいれば、ネコアイスのように追加されなかったキャラもいます。
その情報を見るために、超本能のページを開くか、該当キャラの超本能の項を開かなければならない状況です。
そこでなんですが、該当キャラの基本情報の超本能の1行目にでも、追加スロット有無を書いたほうがいいと思うのですが、どうでしょう?
超本能持ちのキャラ全員となると。かなりの大規模編集だと思うので、ご意見ください。
915.名無し - 24/06/28 20:15:49 - ID:3vkA8tVp/g
>>914
より良くなるための編集は大歓迎です
記入漏れさえなければ数日かけてゆっくりやれば良いかと
916.名無し - 24/06/29 08:30:47 - ID:52ZU7PbAGA
>>915
追加スロット無を書くと見づらくなりそうだったので、追加スロットがあるキャラのみに、
「追加本能玉スロット」
と追記させていただきました。
ご意見ありがとうございました。
917.名無し - 24/07/01 23:07:38 - ID:ghAhArIMRQ
神社Lv70の画像を貼ったのですが、スマホ版とPC版とでチグハグな大きさになってしまいました。
色々試しましたが今の状況がとりあえず妥協点です。
元の画像が悪いのかもしれません。
神社Lv70の画像を持っていたら新たにUPして貼り直してもらえたらありがたいです。よろしくお願いします。
918.名無し - 24/07/02 19:31:22 - ID:dQNlLeFGHw
>>917
スマホで見てるけど表の大きさが均等でなくなってる
Lv70画像の縦横比が隣の画像と違うせいだと思う
上部に写ってる「MAX Lv70」の部分カットしてみたら?
919.名無し - 24/07/02 22:20:08 - ID:ghAhArIMRQ
>>918
Lv70記念にたまたま撮ったスクショを載せたのが良くなかったね···
おみくじの部分もジャマだったし次に神社が来たらまた撮り直してみるよ。
それまでに編集が上手な方が貼り直してくれたら助かります。
920.名無し - 24/07/04 20:43:06 - ID:x9x3l8BmJA
全く同じ文言を消して再び追加する手口に見覚えしかないぞ復活したのか
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