『ぷにぷに鍾乳洞』最終ステージ「ぽっちゃり性善説」から登場する敵。
高い攻撃頻度で放たれる
射程550の超遠距離攻撃が特徴。
体力は高くないが、射程の長さと攻撃頻度の多さから大抵のキャラはまともに接近ができず、ダメージを与えるチャンスがなかなか来ない。
初登場ステージ「ぽっちゃり性善説」においては、雑魚敵がたくさん出てきてボスのこぶへいに全くダメージが通らず難儀していたところを、急に
カンバン娘が出てきてその直後に
ブラックマに皆殺しにされるというのが初見時によくあるパターン。
倍率が上がったり複数体並んだりすると、
対策なしではクリア不可能になるほどであり、対策手段に乏しい星4レジェンドや
レジェンドクエストではかなりの脅威である。
目立たないが、
城の破壊が得意能力を持っているので、射程も考えてあまり自城に近づけないよう注意。
なお、
アルパッカや
キャベロンといった派生系も射程550の素早い連続攻撃に城破壊能力といった共通の特徴を持つ難敵である。

対策
ダメージを与える主な手段は、以下の4通り。
1.
ジャラミ、
ネコ島等の体力の高いキャラで殴り合いに行く。
星4では、
ちびジャラミ、
ちび島やレベルを上げた
ラーメン道、
マキシマムで殴り合える。
ドロップキャラの
ドグえもんなら真っ向勝負が出来る。
2.
ネコ特急、
ウェディングケリ姫等の移動速度・攻撃発生の速いキャラで一撃入れる。
星4では、
カメカーや
覚醒ムートが有効だが、どちらも再生産が長いためタイミングに注意しなければならない。
カメカーは高体力での前線維持役としても優秀である。
3.
ハッカー、
コスモ等、こぶへいより射程の長いキャラで攻撃する。
王冠4だと、射程が1しか余裕がないが
コニャンダム、攻撃力や体力は低いが射程に余裕がある
メガにゃんこでダメージを与えられる。妨害役としては
フィリバスターなどか。
またステージ幅が狭ければ、
神さまも攻撃役として有効。
神さまやコニャンダムは妨害も付くので、味方の防御面でも貢献できる。
4.接近してきた取り巻きを遠方範囲攻撃・波動攻撃・烈波の起点にして、こぶへいをその攻撃に巻き込む。
これはそれぞれの特殊能力を持つキャラで利用可能。
取り巻きが居なくなるとこぶへいの直撃を受けるようになるので、取り巻きの倒し方や再生産により立て直すことも考える必要がある。
1,2,3は、取り巻きが少ない場合に有効で、敵の足の速さなどを利用して邪魔な取り巻きとこぶへいを切り離すようにプレイすることが必要。取り巻きのラッシュが止むまでは大型の対策キャラを温存するなど工夫も要る。
4は、逆に取り巻きが多い場合に有効であるので、ステージ構成により選択しよう。
なお、
メガロディーテや
白フォノウは、3,4どちらの戦法も取れるため、所持していれば積極的に採用したい。
このページへのコメント
確かに射程が551蓬莱の奴を血眼になって探すより
正々堂々殴り合った方が生産的な気がする
メルシェとかすごいぞ 極ネコでもないのに白い敵の攻撃無効持ちだぞ
攻撃無効の時間は2秒だから無効が発動したら次の攻撃も無効にできるぞ
コブヘイに限った話じゃないが、超長射程の敵はその優秀過ぎる射程が故に雷砲ととことん相性が悪いという特徴も併せ持つ
派生を考えても
・高体力、生き残り&超火力のアルパッカ
・無限蘇生持ちゾンビのキャベロン
この2体も十分強いけど、攻撃回転が凶悪すぎて結局こぶへいがラクダ族で一番嫌い。原点にして頂点。
感染島の主では下手にデスピエロや高攻撃力のキャラで一気に城削ると、こぶへいが2、3体同時出て手に負えなくなるので注意!星3だと砲サポ無しならにゃんまでもまともに攻撃出来ません
こいつが一番凶悪なのはホワイトナイトライトの星4と星3なんかな
押し込むとこいつに殺されるし遠方起点になる敵が少なめなのがな
おまけにツバメが大量にきて大型を即死させるコンビネーション。