にゃんこ成人 Lv.30 | にゃんこ病人 Lv.30 | にゃんこ囚人 Lv.30 | |
---|---|---|---|
体力 | 9,350 | 9,350 | 9,350 |
攻撃力 | 5,950 | 5,950 | 5,950 |
DPS | 1,266 | 1,266 | 1,266 |
攻範囲 | 単体 | 単体 | 単体 |
射程 | 120 | 120 | 475 (450〜650) |
速度 | 5 | 5 | 5 |
KB数 | 2回 | 2回 | 2回 |
攻発生 | 0.73秒 | 0.73秒 | 1.07秒 |
攻頻度 | 4.70秒 | 4.70秒 | 4.70秒 |
再生産 | 6.20秒 | 6.20秒 | 28.20秒 |
出撃コスト | ||
---|---|---|
1章 | 2章 | 3章 |
690円 | 1035円 | 1380円 |
経験値表 | |||||
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レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
経験値 | 2,100 | 2,600 | 3,200 | 4,200 | 6,000 |
レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
経験値 | 8,100 | 10,500 | 13,200 | 19,200 | 3,000 |
レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
経験値 | 4,200 | 5,200 | 6,400 | 8,400 | 12,000 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
経験値 | 16,200 | 21,000 | 26,400 | 38,400 | 4,500 |
レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
経験値 | 6,300 | 7,800 | 9,600 | 12,600 | 18,000 |
レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | |
経験値 | 24,300 | 31,500 | 39,600 | 57,600 | |
レベル | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 |
経験値 | 5,250 | 7,350 | 9,100 | 11,200 | 14,700 |
レベル | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 |
経験値 | 21,000 | 28,350 | 36,750 | 46,200 | 67,200 |
レベル | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 |
経験値 | |||||
レベル | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 |
経験値 | |||||
総計 | |||||
Lv10までの総計 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | |
69,100 | 141,200 | 211,800 | 247,100 | ||
Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | ||||
210,300 | 422,100 | ||||
Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | ||||
669,200 |
このページへのコメント
ごろにゃん登場で☆4必須じゃなくなった。ドロンもいるし倒しやすくなったかな
遠方単体攻撃って単体攻撃と比べてあんまり性能の差は無いから、ただ長い射程をもらってる代わりに潜り込まれたりするデメリットもあるよってことかな?
感知→攻撃の流れの中で遠方のメリットは範囲でないと得られないからなぁ。
何言ってだこいつ
使ってみなよ、と言いたいね
使ってみたけど射程475の単体攻撃とあんまり変わらんような。一番手前の敵1体にしか攻撃当たらんし。
「強みがよくわからん」→「使えば解る」は他のキャラでもよくあるやり取りだけど
「使ってみろ」は「どんなステージでも良いから出撃させろ」って意味じゃないからな
その強みが発揮されるシチュエーションで使えよってことだぞ
このキャラなら教授とかゾウ系とかの突破力は高くないけど、敵側の壁越しに殴ってくる厄介な奴相手に
敵の壁に反応して、壁越しに攻撃できるから強いとかの話なんだから
そうじゃないならそりゃただの単体攻撃と変わらんよ
壁に反応したら、感知475、最短450だから手前の壁に攻撃当たらない?単体だから。
遠方単体ってコイツだけじゃね?
なぜろくに調べずに書きこんでしまうのか
オタネコ、オタネコギーク、ドリラ、ちびまどか、七福神、ネコカレー、仮面ライダー、ブーメラン、アーチャーネコ
けっこういるんだけど、なぜ囚人だけだと思ったのかね???
アーチャーネコてなんか紛らわしいなw
アレも遠方っぽいモーションで単体だから余計混じっちゃったw
Mrs.ドスの墓ではほぼ必須クラスのキャラ
王冠4で教授を◯すためだけに生まれたキャラ