にゃんこ大戦争の非公式wiki

基本情報

ネコキリンモドキ駿馬しゅんめネコキリンモドキ
画像
説明親譲りの足の速さがキラリと光る出走ネコ
ネコキリンのサラブレッドでぶっちぎりの一番人気
赤い敵にめっぽう強い(+LVのみ強化可能)
血統にも騎手にも恵まれた駿足の出走ネコ
足の速さで右に出る者はおらず不動の一番人気
赤い敵にめっぽう強い(+LVのみ強化可能)
解放条件コラボガチャ:JRAコラボイベントガチャ合計Lv.10
特殊能力赤い敵に与えるダメージが1.5倍になり、受けるダメージを1/2にする
動きを止める無効
備考
JRA(日本中央競馬会)とのコラボキャラで、基本キャラであるネコキリンの派生キャラ。JRAイベントガチャにて入手可能。
ガチャを引くために必要なアイテム、「伝説のにんじん」についてはこちらを参照。
EXキャラクター。

XPでレベルを上げることは出来ず、プラス値でしかレベル強化ができないという前代未聞の特徴をもつ。
そのため、パワーアップ画面では「パワーアップ!!」ボタンが存在せず、キャッツアイも一切使用することができない。
同コラボキャラであるこのキャラ、ネコノトリッキーネコノドラゴーンの3体で「移動速度up【中】」のにゃんコンボを発動できる。
第1形態と第2形態で性能は変わらないので、好きな方の見た目で使える。

コラボステージには、同コラボキャラの3体しか出撃できない「G1レースステージ」が存在する。
同コラボキャラの中では唯一移動速度が速く、ステージも採点報酬型であるため、レースさながら早くクリアしたい場合はこのキャラが頼りになる。
秋華賞や天皇賞の1ステージ目では、このキャラを量産しているだけでクリア可能。

キャラ自体は、キリン姫の赤い敵バージョンのような性能。
キリン姫の超ダメージに対してめっぽう強いの能力になっているが、ステータスがあちらよりもさらに低い上にレベル上限も低いので、赤い敵に対してもかなり貧弱。
ただし、「動きを止める無効」の能力があり、移動速度が速い方なので、ヒカルの妨害を掻い潜って無理矢理差し込むという使い方は可能。
が、アタッカーとして使うには如何せん火力が低すぎて近づいたところであまり体力を削れず、壁役として見てもちびゴムネコや本能解放したネコにぎりがあればそちらの方がコスト・体力面で有利である。

更に、ネコキリンやキリン姫にも言えることだが、動きを止める無効を除けば大狂乱のネコライオンと比べて見劣りが目立つ。*1
ネコノトリッキーほどではないにしても、概ね上記のにゃんコンボとG1レースステージ専用のキャラと見ていいだろう。

詳細情報

*2ネコキリンモドキ
Lv.1+30
駿馬ネコキリンモドキ
Lv.1+30
体力7,875
攻撃力210
DPS630
攻範囲単体
射程140
速度30
KB数5回
攻間隔0.33秒
攻発生0.20秒
再生産2.00秒
出撃コスト
1章2章3章
500円750円1000円

このページへのコメント

またお前らか(困惑)

前回より開催期間短めだけど、まだカンスト出来てない人はがんばれ。
参考までに、ガチャ1回あたりのキャラ期待値は0.37体らしい。

0
Posted by 名無し(ID:dkpqw2esoA) 2021年12月20日(月) 11:25:38 返信数(2) 返信

強襲形式なのがいやーー怠い

2
Posted by 名無し(ID:8P5p7CMt5g) 2021年12月20日(月) 12:50:28

今日来てて一瞬でもバグと思った人〜(自分も)

0
Posted by 名無し(ID:80HyMMFodA) 2021年12月20日(月) 22:37:51

umaまとめ
オール31にするのに
・使用統率力:18860
200*82回 (16400統率力)
10〜190:24回(2460統率力)

-きりん 31
-とり 31 余り11
-ドラ 31 余り5
109匹/300人参(デイリー含む)

前回の8月イベントを断念したので今回頑張ってみたけど労力に合わない‥と思いました

0
Posted by 名無し(ID:8FD03XWbLw) 2021年10月30日(土) 22:00:50 返信数(3) 返信

強襲の本能玉もそうだけど、程々のメリットにしてあるみたい。重い労力に対して非常に高いメリットをつけてしまうと、ライトユーザーが離れてしまうから。暇を持て余した人向けの要素なのだと思う。

5
Posted by 名無し(ID:ir7AVwdQaQ) 2021年10月30日(土) 22:33:57

統率力10*264回でオール31分は集まったよ
レベル15+1で天皇賞(秋)をクリアしたから余りは全部NPにしちゃったけど

0
Posted by 名無し(ID:V5chyQ1LSg) 2021年10月30日(土) 22:35:45

メイン垢もサブ垢も人参300個以内で3体とも+30は達成できたな
NPうまうま(馬だけに)

0
Posted by 名無し(ID:OOz4p2tLVg) 2021年10月31日(日) 01:50:46

このキャラクターの画像を載せた者なのですが、1体だけ背景がG1ステージなのは気になりますか?
直した方がいいでしょうか?
皆さんの意見をお聞かせください。

0
Posted by 名無し(ID:ir7AVwdQaQ) 2021年10月29日(金) 19:12:40 返信数(3) 返信

どっちもあったほうがいいと思うのでこのままでいいんじゃない?

1
Posted by 名無し(ID:Pn/ReiLFag) 2021年10月29日(金) 20:40:01

あんまり違いは感じないので大丈夫じゃないかな

2
Posted by 名無し(ID:QiGhA0zZYA) 2021年10月30日(土) 09:15:13

回答ありがとうございます。
変えないことにします。

2
Posted by 名無し(ID:ir7AVwdQaQ) 2021年10月30日(土) 11:54:46

このキャラ3体とも+30にするには計算上何回ぐらいガチャ回せばいきますか?

リーダーシップと、ネコビタンAはなるべく使わないで、地道に集めてるのですが、先がまだ見えないので計算が得意な方がいれば教えて頂けると助かります。

0
Posted by 名無し(ID:+/N471iFCA) 2021年10月22日(金) 14:14:23 返信数(3) 返信

10連ガチャで期待値が3.7匹
必要数は93匹
なのでだいたい250回程度ですね、勿論運次第でいくらでも上振れ/下振れは起きますが

3
Posted by 名無し(ID:lkEz35QsBA) 2021年10月22日(金) 14:56:01

ありがとうございます!
っとなるとあと、100回転ぐらい先か〜
大体の目安が分かったので感謝します!

0
Posted by 名無し(ID:Ht37LeL1Uw) 2021年10月22日(金) 17:50:35

250回回してトリが+30余り3、キリンとドラゴーンがどっちも+29だった

0
Posted by 名無し(ID:AQmWi1xgeA) 2021年10月22日(金) 21:12:57

このキャラだけじゃなく他の2キャラにも言えることなんだけど、1+29のステータスを載せてるのはなんで?
レベル上げない人はそこまで上げないし、上げる人は+30まで上げきるから1番非現実的なステータスだと思うんだけど
色々なページの記述を見たけどこれに関する情報がなかったから少し気になった

2
Posted by 名無し(ID:Ce5QEd4tXg) 2021年10月21日(木) 23:21:26 返信数(1) 返信

おそらくだけど、基本的にメタルネコなど例外がない限り30で統一してるのでは?
レベルあたりのステータスを細かく知りたいのであれば、DBで手入力でレベル打ち込めばステータスは分かりますよ!

3
Posted by 名無し(ID:+/N471iFCA) 2021年10月22日(金) 02:34:29

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