最終更新:ID:QnqdkYDvRQ 2024年01月31日(水) 21:56:41履歴
◆スキル1◆【雷 のバーゲスト】[タップイン転化−悪役/自由][帰属−悪役/自由]
◆スキル2◆【寄り添い続けるための一つの方法】[秘策−抑止]
◆スキル3◆【黛 に染まる桃華】[誘発]
場に出た時、自分の他のキャラクター1枚を撃破しても良い。
そうしたら、このターン中捨札に置かれていない、自分の捨札のコスト4以下の【悪役】【自由】1枚を場に出す。
◆スキル4◆【グリムの計】[誘発]
撃破された時、自分の捨札のコスト2以下の【悪役】【自由】を2枚まで場に選ぶ。
そうしたら、[代償1]を支払い、選んだキャラクターを場に出す。
◆スキル5◆【墓守の猟犬 】[永続]
お互いのプレイヤーは相手の捨札のカードを選べない。
自分の【悪役】【自由】は相手の効果でリバースしない。
*アスタリスク*
[転化−悪役/自由]
このキャラクターは自分の【悪役】か【自由】キャラクター1体を撃破してタップ状態でバトルエリアに出る。
[帰属−悪役/自由]
コストを支払ってこのキャラクターを召喚するとき、【悪役】または【自由】カードを1枚以上マナとして支払わない限り、召喚する事は出来ない。
◆スキル2◆【寄り添い続けるための一つの方法】[秘策−抑止]
[秘策−抑止] 自分のマナエリアに裏向きで上下逆さまのカードが無ければ、自分のメインフェイズに3マナ支払ってマナエリアに上下逆さまの裏向きで置いてもよい。
このカードが自分のマナエリアに上下逆さまの裏向きであるなら、相手のターン中、
相手が3枚以上カードを使用した後、このカードのコストを最大3まで減らして召喚してもよい。
◆スキル3◆【
場に出た時、自分の他のキャラクター1枚を撃破しても良い。
そうしたら、このターン中捨札に置かれていない、自分の捨札のコスト4以下の【悪役】【自由】1枚を場に出す。
◆スキル4◆【グリムの計】[誘発]
撃破された時、自分の捨札のコスト2以下の【悪役】【自由】を2枚まで場に選ぶ。
そうしたら、[代償1]を支払い、選んだキャラクターを場に出す。
◆スキル5◆【
お互いのプレイヤーは相手の捨札のカードを選べない。
自分の【悪役】【自由】は相手の効果でリバースしない。
*アスタリスク*
- タップイン転化→進化
- 秘策削除
- cip効果の内容変更
- pig効果削除
- AT効果を追加
- リバース耐性削除
「みつみ、そろそろおはようの時間だよ?」
《雷獣の巫女 菖蒲》を参照。
三三 の忠犬、菖蒲。
妖精ブラックドッグに魂を売り、自身が妖怪と化した元人間。
共に過ごした三三が封印され、菖蒲はどうすれば彼女に寄り添うことができるか考えていた。
まずは寿命が必要だった。人の身ではあまりにも脆すぎたのだ。
妖怪化するためには手段を選ばなかった。
この時点で菖蒲は、村の人間や肉親よりも三三のことの方が大事だった。
こうして菖蒲は人間をやめた。
血を流し、呪いを纏い、魂を売り渡して猟犬の耳と尾を得た。
頭が回る参謀肌の菖蒲だが、雷獣三三の眷属と化したことで妖力的な力も増加。
三三を守り、目覚めるその時まで、墓守の猟犬 として傍に寄り添うと決めた。
《雷獣の巫女 菖蒲》を参照。
妖精ブラックドッグに魂を売り、自身が妖怪と化した元人間。
共に過ごした三三が封印され、菖蒲はどうすれば彼女に寄り添うことができるか考えていた。
まずは寿命が必要だった。人の身ではあまりにも脆すぎたのだ。
妖怪化するためには手段を選ばなかった。
この時点で菖蒲は、村の人間や肉親よりも三三のことの方が大事だった。
こうして菖蒲は人間をやめた。
血を流し、呪いを纏い、魂を売り渡して猟犬の耳と尾を得た。
頭が回る参謀肌の菖蒲だが、雷獣三三の眷属と化したことで妖力的な力も増加。
三三を守り、目覚めるその時まで、
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