最終更新:ID:Fa5ZmyxBOA 2019年03月18日(月) 06:14:06履歴
《呪詛 - 辜月の咎》? | ゲーム開始時に場に置かれ、下に《咒いの巫憑き 禁》を重ねる |
《咒いの巫憑き 禁》 | 攻撃時に相手をリバース。バトル勝利付与と合わせて高打点を取りに行く。耐性持ち |
《豊穣の天使 フェイ》 | 初手にマナを4にすることで、初手から解放のパーツを揃える。使い回してマナの安定化 |
《先駆の天使 エンケ》 | フェイが初手に無かったときの救済。その後の展開を担う重要パーツ |
《寡黙なる女教皇 筒》 | 相手のマナ使用に反応して踏み倒し。《裂華》や《勝利の女神 ビクトリア》の[奇跡]も視野内 |
《天気雨の巫女 瑞希》 | 相手の召喚に反応して踏み倒し。《閃光手榴弾》や《Tapper17 自動拳銃》をサーチする。 |
《裂華》 | [奇跡1]。ダメージ反応から出しやすい。エンケで仕込むのも◎ |
《勝利の女神 ビクトリア》 | [奇跡3]。ダメージ反応から出せる。バトル勝利の役割は薄め |
《マナトレーダー》 | 《余剰次元の大図書館》と揃ったときだけ。再起対応とはいえ合わせづらいか |
《謎深き少女 イオ/天剣の輝き》 | 呪詛解放後に強くなるアタッカー。解放前は大人しいのでかわいい |
《宇宙忍者レッド=ホーネット》 | バニラは最強 |
《豊穣の天使 フェイ》 | 2枚目以降のフェイはアタッカーとして召喚するのもアリ。他にアタッカーを召喚できていない場合は優先する |
《閃光手榴弾》 | バトル勝利と組み合わせると良い感じ。再起で延命もできるので優秀 |
《余剰次元の大図書館》 | 所属を選ばないサポートカード。再起で延命も |
《MD-06TR マキナトラッパー》 | 厄介なカードが現れたときに。呪詛を解放しながら妨害できる |
《Tapper17 自動拳銃》 | 呪詛の下に重ねてバトル勝利や耐性を持続させる。0コスなので使い勝手は◎ |
《亡失八卦》 | 拳銃と同じ役割を持つ。こちらはメタや妨害としても役割を持てなくないカードだが、1コスト |
《安穏の天使 キルヒ/聖者の閃光》 | [奇跡5]。どうしようもない相手を詰めたり、止めたりする。キルヒ側も呪詛対応コストなので、召喚もアリ |
《遺跡を守る防護壁》 | 手札から踏み倒しできるブロッカー。盤面優勢を取られているときに有用 |
《異能捜査官 主水終次》 | 呪詛対応の上、《謎深き少女 イオ/天剣の輝き》と合わせるとやべーやつ。ロマン砲を狙うより、中盤から圧力をかけるのが良い。 |
《海より来る統率者 エルマ》 | 採用するならデッキの軸が大きく変わる。1枚で3枚の呪詛が溜まる。 |
《果てなき魔力 トゥナ・ザ・ラウンド》? | マナ周りを意識するなら。 |
《保色の神官 タキニア》 | パワー周りを意識するなら。1ターン1枚しか出せなくなるが、瑞希と筒が相手ターンに動くので多少はなんとかなる。キルヒとの相性× |
《MD-06SN マキナスナイパー》 | 優秀なアタッカー。相手に召喚位置を強制させるが、トラッパー、瑞希と相性× |
《平和への想い》 | 軽量除去。序盤の除去が欲しい場合に。 |
《竜血の底力》 | 再起持ちの軽量除去。とはいえ瑞希などのパワー0を立てると腐るので相性は良くないか |
《虚ろの奇術師 ハマード》 | 拳銃回収用。呪詛対応で、殴れるくらいのパワーなのも評価点 |
■カード名 | 所属 | コスト | 枚数 |
《呪詛 - 辜月の咎》? | 呪詛 | - | 1 |
《咒いの巫憑き 禁》 | 中立 | 13 | 1 |
《寡黙なる女教皇 筒》 | 中立 | 4 | 3 |
《天気雨の巫女 瑞希》 | 中立 | 4 | 3 |
《MD-06TR マキナトラッパー》 | 中立 | 4 | 2 |
《謎深き少女 イオ/天剣の輝き》 | 中立 | 4/4 | 3 |
《豊穣の天使 フェイ》 | 中立 | 4 | 3 |
《先駆の天使 エンケ》 | 中立 | 3 | 4 |
《宇宙忍者レッド=ホーネット》 | 中立 | 4 | 2 |
《余剰次元の大図書館》 | 英雄 | 2 | 2 |
《閃光手榴弾》 | 中立 | 2 | 2 |
《Tapper17 自動拳銃》 | 中立 | 0 | 3 |
《亡失八卦》 | 中立 | 1 | 1 |
《マナトレーダー》 | 中立 | 7 | 1 |
《裂華》 | 中立 | 4 | 3 |
《勝利の女神 ビクトリア》 | 中立 | 7 | 2 |
《安穏の天使 キルヒ/聖者の閃光》 | 中立 | 4/6 | 4 |
初手にキルヒかフェイを握っていることが重要。そのどちらかで、挙動を変える。
除去カードがないのでバトル勝利とリバースでごまかしている。中盤に盤面をとるのが難しいため、最序盤はできるだけ高パワーを召喚して威圧したい。
早く解放することよりも、着実に1ターンに1枚を溜めていくことを意識する。余裕があるときには相手の動きを見て、手札に筒が瑞希を温存すると良い。
呪詛自身がリバース効果を持っているため、詰めには困らない。
閃光手榴弾と合わせて低コストをリバースしてブロックの選択肢を無くし、高コストの厄介なキャラクターでしかブロックできず、かつバトル勝利によってブロックすれば盤面を取られる、といった状況に持ち込もう。
詰めきれずとも、拳銃を装備してもう1ターン攻めよう。必然的に守りも強くなる。
除去カードがないのでバトル勝利とリバースでごまかしている。中盤に盤面をとるのが難しいため、最序盤はできるだけ高パワーを召喚して威圧したい。
早く解放することよりも、着実に1ターンに1枚を溜めていくことを意識する。余裕があるときには相手の動きを見て、手札に筒が瑞希を温存すると良い。
呪詛自身がリバース効果を持っているため、詰めには困らない。
閃光手榴弾と合わせて低コストをリバースしてブロックの選択肢を無くし、高コストの厄介なキャラクターでしかブロックできず、かつバトル勝利によってブロックすれば盤面を取られる、といった状況に持ち込もう。
詰めきれずとも、拳銃を装備してもう1ターン攻めよう。必然的に守りも強くなる。
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