最終更新:ID:Ubm1sveeiQ 2024年04月26日(金) 10:51:20履歴
関連するカードを入れてね。なくてもいいよ!
自分が1ターンの間に2回以上ダメージを受けた時、窮地を持つカードがそのターン中に捨て札に置かれているか、または窮地を持つカードがダメージによって捨て札に置かれたなら、その効果を発揮することができる、ダメージ誘発に分類される効果。
奇跡や応戦など様々なダメージ誘発が存在するが、特にこの窮地は他のダメージ誘発とは一風変わっており、
通常、一度捨て札に送られて効果を発揮せず、あるいは発揮できなかったりするとその後はもう発動する機会がなくなってしまうが、
窮地は捨て札に送られて発動できなくても、その後にもう一度ダメージを受ければ発動できるといった他のダメージ誘発には持っていない特性を持つ。
上記のことから、窮地の効果を発揮しやすい効果ではあるが、1回目のダメージで捨て札に送られたのが見えてしまうと、
効果の発動を避けられてしまうことがあるものの、同時に相手キャラクターの攻撃を抑制することにもなっており、
一長一短ではあるが、発動してもできなくても活躍が見込める、守りに長けた効果と言えるだろう。
[窮地X] ダメージによって自分の山札からこのカードを捨て札に送るターン、2回目以降のダメージを受けた時、このターンに合計X以上のダメージを受けているなら、 捨て札のこのカードをコストを支払わずに使ってもよい。 ただし、[窮地]は1度に1枚しか使えない。 |
自分が1ターンの間に2回以上ダメージを受けた時、窮地を持つカードがそのターン中に捨て札に置かれているか、または窮地を持つカードがダメージによって捨て札に置かれたなら、その効果を発揮することができる、ダメージ誘発に分類される効果。
奇跡や応戦など様々なダメージ誘発が存在するが、特にこの窮地は他のダメージ誘発とは一風変わっており、
通常、一度捨て札に送られて効果を発揮せず、あるいは発揮できなかったりするとその後はもう発動する機会がなくなってしまうが、
窮地は捨て札に送られて発動できなくても、その後にもう一度ダメージを受ければ発動できるといった他のダメージ誘発には持っていない特性を持つ。
上記のことから、窮地の効果を発揮しやすい効果ではあるが、1回目のダメージで捨て札に送られたのが見えてしまうと、
効果の発動を避けられてしまうことがあるものの、同時に相手キャラクターの攻撃を抑制することにもなっており、
一長一短ではあるが、発動してもできなくても活躍が見込める、守りに長けた効果と言えるだろう。
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