最終更新:ID:b0y39coreA 2022年01月05日(水) 01:31:21履歴
【接続曲】[連携5-自由]
【永久に続く管弦楽】[誘発]
このキャラクターの攻撃がブロックされなかった時、自分のエンドフェイズに自分のバトルエリアのキャラクターを1枚選び、撃破する。
そうしたら、捨て札からそのカードを手札に加える。
【奏でよう、鎮魂歌を】[永続]
このキャラクターがダメージを与える時、相手の山札を捨て札に送らずに手札に送る。
自分と相手の捨て札が合計28枚以上あるなら、自分の自由所属キャラクターが攻撃する時、
そのキャラクターと手札にあるこのキャラクターをコストを5減らして入れ替えてよい。
【永久に続く管弦楽】[誘発]
このキャラクターの攻撃がブロックされなかった時、自分のエンドフェイズに自分のバトルエリアのキャラクターを1枚選び、撃破する。
そうしたら、捨て札からそのカードを手札に加える。
【奏でよう、鎮魂歌を】[永続]
このキャラクターがダメージを与える時、相手の山札を捨て札に送らずに手札に送る。
進化と封印を条件として持ち、おまけに起動以外の行動が一切取れない苦行向けキャラクター。
初手で引いて整えなければマナになることがほぼ約束されるだろう。
2022/01/05
…だったのは過去の話。
連携により5コストで場に出すことの出来る高パワーキャラクターと化した。
また、攻撃時に手札に送るためダメージ誘発を一切気にせずにリーサルまで持ち込むことができる。
更にブロックされなかった際は自己やpig持ちの回収が可能。撃破した上で回収するというのがポイント。
難点はコストの重さと出すタイミング。
10コストのカードが手札を圧迫し続けるというのはかなり苦しい。
無事出すことができたとしても、相手の盤面を一掃できていなければ格好の除去対象が出来上がってしまうだけになる。
初手で引いて整えなければマナになることがほぼ約束されるだろう。
2022/01/05
…だったのは過去の話。
連携により5コストで場に出すことの出来る高パワーキャラクターと化した。
また、攻撃時に手札に送るためダメージ誘発を一切気にせずにリーサルまで持ち込むことができる。
更にブロックされなかった際は自己やpig持ちの回収が可能。撃破した上で回収するというのがポイント。
難点はコストの重さと出すタイミング。
10コストのカードが手札を圧迫し続けるというのはかなり苦しい。
無事出すことができたとしても、相手の盤面を一掃できていなければ格好の除去対象が出来上がってしまうだけになる。
タグ
コメントをかく