最終更新:ID:pG/T7+OIHg 2023年08月06日(日) 18:36:29履歴
◆スキル1◆【穏やかなる智者】[帰属-中立]
◆スキル2◆【堅実なる光輪】[永続]
相手キャラクターはバトルエリアに出たターン、攻撃できない。
◆スキル3◆【熟考する頭脳】[永続]
相手が自身のターン中にコストを支払わずにバトルエリアに
キャラクターを出す時、代わりにリバース状態で出させても良い
◆スキル4◆【静観の眼差し】 [永続]
相手のバトルエリアのキャラクターは所属を失う
◆スキル2◆【堅実なる光輪】[永続]
相手キャラクターはバトルエリアに出たターン、攻撃できない。
◆スキル3◆【熟考する頭脳】[永続]
相手が自身のターン中にコストを支払わずにバトルエリアに
キャラクターを出す時、代わりにリバース状態で出させても良い
◆スキル4◆【静観の眼差し】 [永続]
相手のバトルエリアのキャラクターは所属を失う
戦闘などでも高い能力を持ち、落ち着いた雰囲気や言葉振りから人々の信仰を集めることとなったが、
内面は事なかれ主義で決断力に欠けるタイプのため、有事の際に非常に弱い。
その結果、統治していた期間に実質何もせず待機していた結果、地上では神に対する信仰が弱まっているらしい。
内面は事なかれ主義で決断力に欠けるタイプのため、有事の際に非常に弱い。
その結果、統治していた期間に実質何もせず待機していた結果、地上では神に対する信仰が弱まっているらしい。
多数のメタ効果を有した大型キャラクター、場に出すことで相手の行動を制約できるはず。
問題は多くのコストを払ってメタを構えるのが強くなさそうなことと除去されてしまえばあまり仕事をできない点だろう。
問題は多くのコストを払ってメタを構えるのが強くなさそうなことと除去されてしまえばあまり仕事をできない点だろう。
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