魔獣哨兵 ベルガー




名前
魔獣哨兵 ベルガー
イラストルミラテキストルミラ
所属自由
コスト3パワー4
属性魔物娘獣耳兵士

更新/修正履歴

効果

【そこを動くんじゃねえぞ!】[誘発]
相手が自身のターン中にコストを支払わずにキャラクターをバトルエリアに出した時、そのキャラクターにこのキャラクターで攻撃してもよい。
こうしてこのキャラクターで攻撃する時、この攻撃中、このキャラクターのパワーを+6する。

アスタリスク化

・パワー5に上昇
【■効かねえなぁ!】[永続]
このキャラクターは、相手のカードの効果によってリバースされない。

キャラクター詳細

魔獣軍に所属する哨戒兵の魔物。
主に密林地帯の見張りをしており、怪しいものを発見した場合は持ち前の怪力とハンマーで直ちに取り押さえにかかる。
気性は荒く、抵抗する者には容赦しないため、時々やりすぎてしまうのが難点。
その噂は外部の者にも知れ渡っており、怖れられてるとかなんとか。

性能

相手がコスト踏み倒しでキャラクターを出した場合、そのキャラクターにバトルを仕掛けるという特殊な効果を持つ。
その性質上、踏み倒されたキャラクターでこのキャラクターを除去されてしまったり、そもそもパワーを持たない[シンボル]持ちのキャラクターを出されてしまうと不発してしまう。
また、このキャラクターのパワーを超えるキャラクターが相手のバトルエリアにいる場合、そのキャラクターにブロックされてしまうと無傷で済んでしまうという点には注意。

踏み倒しメタ効果持ちには、《野良シルフ娘》《水着の幽霊 千里》《断罪の堕天使 ビエラ》などがいる。
これらのキャラクターと比べると、効果の確実性という点で見ると劣ってしまっている。
とはいえ、素でパワーが4あるというのは、生半可な低パワー除去に引っ掛かりずらく、序盤の殴り合いに強いということでもあるので、他のキャラにはない確かな利点である。

デッキの所属や属性などと相談して採用するか決めよう。

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