最終更新:ID:GMRziRw/Tw 2018年11月06日(火) 22:09:42履歴
◆スキル1◆【魔王のシンボル】[永続]
このカードが場にある限り、
自身を除く角のあるカードのパワーを+1する。
カードイラストに角が描き込まれていれば、
このカード効果の対象となる。
◆スキル2◆【侵食する暴食世界】[誘発]
このカードの攻撃で対象カードを撃破した場合、
1ターンに1回限り、再攻撃できる
このカードが場にある限り、
自身を除く角のあるカードのパワーを+1する。
カードイラストに角が描き込まれていれば、
このカード効果の対象となる。
◆スキル2◆【侵食する暴食世界】[誘発]
このカードの攻撃で対象カードを撃破した場合、
1ターンに1回限り、再攻撃できる
スキル1はイラストに角のあるカードを強化する効果。
魔王のシンボルということで悪魔系がメインになりそうだが、獣でも何でも角があれば強化される。
うちのこカードバトルらしく自由さを感じる内容となっている。
どこまでを角として扱うのかは対戦相手と協議するなりして決めよう。
スキル2がこのカードの本命ともいえる効果で、攻撃で撃破した場合1回のみ再攻撃が可能となる。
これにより相手はパワーが下回るカードしかない場合にダメージをそのまま受けるか2体でブロックするかを迫られる。
6コストとやや重めながらパワーも十分あり攻撃を通しやすいのでフィニッシャーとしての活躍が期待できる。
魔王のシンボルということで悪魔系がメインになりそうだが、獣でも何でも角があれば強化される。
うちのこカードバトルらしく自由さを感じる内容となっている。
どこまでを角として扱うのかは対戦相手と協議するなりして決めよう。
スキル2がこのカードの本命ともいえる効果で、攻撃で撃破した場合1回のみ再攻撃が可能となる。
これにより相手はパワーが下回るカードしかない場合にダメージをそのまま受けるか2体でブロックするかを迫られる。
6コストとやや重めながらパワーも十分あり攻撃を通しやすいのでフィニッシャーとしての活躍が期待できる。
タグ
コメントをかく