【高級奴隷】[帰属−自由・中立]
コストを支払ってこのキャラクターを召喚するとき、自由と中立をそれぞれ1枚以上マナとして支払わない限り、召喚する事は出来ない。
【千変万化の魔力】[永続]
自分のマナトークンは基本4所属の所属を持つ。
【蝶よ花よ】[永続]
自分の他の多所属キャラクターはバトル中、パワーが+2される。
コストを支払ってこのキャラクターを召喚するとき、自由と中立をそれぞれ1枚以上マナとして支払わない限り、召喚する事は出来ない。
【千変万化の魔力】[永続]
自分のマナトークンは基本4所属の所属を持つ。
【蝶よ花よ】[永続]
自分の他の多所属キャラクターはバトル中、パワーが+2される。
異常な魔力を持つ特異体質の耳長族。
その魔力を恐れられ、災いを呼ぶ子とされ、魔力を封印された上で紆余曲折あって奴隷商人の元で過ごす事に。
奴隷として人気のある耳長族であり、見てくれが良かった為高値が付けられていたが、そのいわくつきの境遇から買い手が付かなかった。
淫魔王軍の軍師ソフィアに偶然見つけられ、内に秘めた魔力を見抜かれた事で彼女に買われ、淫魔王軍の奴隷となる。
そこでミスクラに課せられた役目は、淫魔王軍の女達の強化であった。
その魔力を恐れられ、災いを呼ぶ子とされ、魔力を封印された上で紆余曲折あって奴隷商人の元で過ごす事に。
奴隷として人気のある耳長族であり、見てくれが良かった為高値が付けられていたが、そのいわくつきの境遇から買い手が付かなかった。
淫魔王軍の軍師ソフィアに偶然見つけられ、内に秘めた魔力を見抜かれた事で彼女に買われ、淫魔王軍の奴隷となる。
そこでミスクラに課せられた役目は、淫魔王軍の女達の強化であった。
マナトークン染色効果と、多所属指定のバトル中バフ効果を持つ、[帰属]付きキャラクター。
【高級奴隷】により[帰属]を持つが、コスト2で指定所属2枚を要求する為、基本的に無色であるマナトークンでこのキャラクターを召喚する事は出来ない。
マナトークンルールにおいては初期マナはマナトークンしかない為、必然的に1ターン目に召喚する事は出来ない。
2ターン目に召喚する場合においても置いた2マナで帰属を完璧に満たさなければならず、コストに対して召喚難度が高いキャラクターである。
しかし召喚出来さえすれば【千変万化の魔力】によりマナトークンに所属を持たせることが出来る。
これにより、後続の[帰属]効果をほぼ無視して召喚している形に近くなる。
また、マナの色によって効果を発揮するキャラクターの条件を満たすサポートも可能。
マナトークンにしか影響を及ぼさない為、効果を強力にするためマナトークンの数を増やすのも良いだろう。
マナ染色効果のみで見ると、ライバルに
このキャラクターを使用するなら、後述のバフ効果やコストが1安い事等を活かしていこう。
【蝶よ花よ】によるバフ効果は自身に影響を及ぼさず多所属キャラクターのみという指定があるものの、+2と破格。
コスト1辺りで上昇する基礎パワーが2である為、実質コスト1分得をしている状態に近い。
マナトークン染色効果と組み合わせるのならば[帰属]持ち多所属キャラクターを使用している場合が多くなるだろう。
その場合[帰属]を持つ分カードパワーが高いキャラクターを使用している事になる。
そこにパワーが+2もされるともはや低コストキャラクターで高コストをバトルで倒すのも容易くなる。
ただし、このバフ効果はバトル中にしか効果が無い。
常時パワーが上がっているわけではないので、低パワー指定除去等の除去効果に対して強くはなれない。
【高級奴隷】により[帰属]を持つが、コスト2で指定所属2枚を要求する為、基本的に無色であるマナトークンでこのキャラクターを召喚する事は出来ない。
マナトークンルールにおいては初期マナはマナトークンしかない為、必然的に1ターン目に召喚する事は出来ない。
2ターン目に召喚する場合においても置いた2マナで帰属を完璧に満たさなければならず、コストに対して召喚難度が高いキャラクターである。
しかし召喚出来さえすれば【千変万化の魔力】によりマナトークンに所属を持たせることが出来る。
これにより、後続の[帰属]効果をほぼ無視して召喚している形に近くなる。
また、マナの色によって効果を発揮するキャラクターの条件を満たすサポートも可能。
マナトークンにしか影響を及ぼさない為、効果を強力にするためマナトークンの数を増やすのも良いだろう。
マナ染色効果のみで見ると、ライバルに
- コストが1重いが[帰属]無しで同一の効果を持ち、[シンボル]であるため除去されにくい《霊鋼のオルゴール》
- こちらもコストが1重いが[帰属]無し、マナトークンのみではなくマナすべて染色する《虹色の魔法少女 あるか》
このキャラクターを使用するなら、後述のバフ効果やコストが1安い事等を活かしていこう。
【蝶よ花よ】によるバフ効果は自身に影響を及ぼさず多所属キャラクターのみという指定があるものの、+2と破格。
コスト1辺りで上昇する基礎パワーが2である為、実質コスト1分得をしている状態に近い。
マナトークン染色効果と組み合わせるのならば[帰属]持ち多所属キャラクターを使用している場合が多くなるだろう。
その場合[帰属]を持つ分カードパワーが高いキャラクターを使用している事になる。
そこにパワーが+2もされるともはや低コストキャラクターで高コストをバトルで倒すのも容易くなる。
ただし、このバフ効果はバトル中にしか効果が無い。
常時パワーが上がっているわけではないので、低パワー指定除去等の除去効果に対して強くはなれない。
- 《淫魔王城》
- 多所属サポートと[帰属]サポートを持つ領域。[帰属]を満たしやすくなるミスクラの能力と相性がいい。
多所属のバトル中バトル相手のパワーを−2する効果はミスクラの効果と合わせるとパワー差4を付けることが出来る。
バトルで相手取れる対象が非常に多くなり、攻めも守りもとてつもなく優秀な組み合わせ。
双方共に[帰属]を持つ為、出し辛いのがネック。
- 多所属サポートと[帰属]サポートを持つ領域。[帰属]を満たしやすくなるミスクラの能力と相性がいい。
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