最終更新:ID:YDVKF+IZyw 2023年09月09日(土) 18:55:07履歴
◆スキル1◆【[秘策3−抑止】[秘策−抑止]
自分のマナエリアに裏向きで上下逆さまのカードが無ければ、自分のメインフェイズに3マナ支払ってマナエリアに上下逆さまの裏向きで置いてもよい。
このカードが自分のマナエリアに上下逆さまの裏向きであるなら、相手のターン中、
相手が3枚以上カードを使用した後、このカードのコストを最大3まで減らして唱えても良い。
◆スキル2◆【悲劇の幕開け】[帰属−悪役]
コストを支払ってこの呪文を唱えるとき、【悪役】所属カードを1枚以上マナとして支払わなければ唱える事は出来ない。
◆スキル3◆【崩壊を齎す亀裂】[呪文]
この呪文を唱えるとき、追加コストとして手札を1枚捨ててもよい。
この呪文の発動時、相手バトルエリアに直近に出たキャラクター1体を撃破する。この時追加コストを支払っている場合、撃破ではなくゲームから追放する(出たキャラクターが2体同時の場合、この呪文は唱えられない。)
自分のマナエリアに裏向きで上下逆さまのカードが無ければ、自分のメインフェイズに3マナ支払ってマナエリアに上下逆さまの裏向きで置いてもよい。
このカードが自分のマナエリアに上下逆さまの裏向きであるなら、相手のターン中、
相手が3枚以上カードを使用した後、このカードのコストを最大3まで減らして唱えても良い。
◆スキル2◆【悲劇の幕開け】[帰属−悪役]
コストを支払ってこの呪文を唱えるとき、【悪役】所属カードを1枚以上マナとして支払わなければ唱える事は出来ない。
◆スキル3◆【崩壊を齎す亀裂】[呪文]
この呪文を唱えるとき、追加コストとして手札を1枚捨ててもよい。
この呪文の発動時、相手バトルエリアに直近に出たキャラクター1体を撃破する。この時追加コストを支払っている場合、撃破ではなくゲームから追放する(出たキャラクターが2体同時の場合、この呪文は唱えられない。)
直前にバトルエリアに出たキャラクター1体という極めて特殊な指定での除去を行う悪役呪文。
秘策としては標準的なコストで大型や高コストキャラクターが場に出た直後に発動できれば痛手を与えられるが、小型キャラクターに対して撃つとマナ・コストで損をしやすいため安定はしづらい。
手札一枚を追加コストとして支払うと除去が撃破から追放に強化される。[進化][超越同調]などで出たキャラクターを対象にできれは下のカードごと追放することができるため大きな打撃を与えられる。
直近に出たキャラクター1体という特殊な指定方法は『対象にならない』『効果で選ばれない』耐性を破れる(自動で対象がそこに向かい、選択する動作が発生しない)ため対対象耐性として候補にあげられるが、その反面手打ち性能としてみると不安定な面が足を引っ張りがちなので秘策専門運用が無難だろう。
秘策としては標準的なコストで大型や高コストキャラクターが場に出た直後に発動できれば痛手を与えられるが、小型キャラクターに対して撃つとマナ・コストで損をしやすいため安定はしづらい。
手札一枚を追加コストとして支払うと除去が撃破から追放に強化される。[進化][超越同調]などで出たキャラクターを対象にできれは下のカードごと追放することができるため大きな打撃を与えられる。
直近に出たキャラクター1体という特殊な指定方法は『対象にならない』『効果で選ばれない』耐性を破れる(自動で対象がそこに向かい、選択する動作が発生しない)ため対対象耐性として候補にあげられるが、その反面手打ち性能としてみると不安定な面が足を引っ張りがちなので秘策専門運用が無難だろう。
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