最終更新:ID:rcZh8jWZvg 2020年05月09日(土) 10:54:26履歴
◆スキル1◆【しゃべルマウスはトーク力】[誘発]
このカードの攻撃宣言時に発動できる。
自分バトルエリアのキャラクター1体を選んでパワーをターン中+3する。
◆スキル2◆【マイクミュートでした。】[永続]
タップ状態のこのカードはその間所属を失い、ブロックもできなくなる。
このカードの攻撃宣言時に発動できる。
自分バトルエリアのキャラクター1体を選んでパワーをターン中+3する。
◆スキル2◆【マイクミュートでした。】[永続]
タップ状態のこのカードはその間所属を失い、ブロックもできなくなる。
攻撃時に味方のバフを行えるキャラクター。ネタカードのくせに汎用性が高い。
最大パワーを上げて壁キャラクターの突破に使ったり、ダメージ誘発を踏まないギリギリの高打点に味方を調整したりと、何かと便利。
起動効果によるバフと違い自身のパワー2による攻撃が行える点も馬鹿にならない。
また、自身にもバフはかけられる。コストパフォーマンスはいまいちだが、このカードしかアタッカーが場にいない状況も起こりうるので覚えておいて損はないだろう。
最大パワーを上げて壁キャラクターの突破に使ったり、ダメージ誘発を踏まないギリギリの高打点に味方を調整したりと、何かと便利。
起動効果によるバフと違い自身のパワー2による攻撃が行える点も馬鹿にならない。
また、自身にもバフはかけられる。コストパフォーマンスはいまいちだが、このカードしかアタッカーが場にいない状況も起こりうるので覚えておいて損はないだろう。
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