最終更新:ID:PawGqb0tQg 2021年05月02日(日) 18:59:52履歴
【敵は全て殲滅です!】[誘発]
このキャラクターがバトルエリアに出た時、相手のパワー3以下のキャラクターを1体選び、撃破してもよい。
【弾をください!】[帰属-自由]
コストを支払ってこのキャラクターを召喚するとき、自由を1枚以上マナとして支払わない限り、召喚することはできない。
このキャラクターがバトルエリアに出た時、相手のパワー3以下のキャラクターを1体選び、撃破してもよい。
【弾をください!】[帰属-自由]
コストを支払ってこのキャラクターを召喚するとき、自由を1枚以上マナとして支払わない限り、召喚することはできない。
バトルエリアに出た時に、低パワーキャラクターを1体除去することができるキャラクター。
効果はこれだけだが、相手の厄介なシステムキャラクターなどを取りつつ、こちらの盤面を固めることができる。
コストは5と少々重い割には、パワーが2と心もとないので、進化や超越同調の種にするなど、場に残ることを活かせる運用をしていきたい。
同じ効果を持つキャラクターに《爆裂鳥娘 テトロ》が存在する。
あちらは同じく自由の帰属持ちで、コストは4、パワーは1と、スルクよりもパワーが低い分取り回しがよい。
除去効果だけを目的とするならば、テトロの方を採用したほうがいいだろう。
もしスルクを採用するならば、コストや属性などを活かして差別化をしていきたいところである。
効果はこれだけだが、相手の厄介なシステムキャラクターなどを取りつつ、こちらの盤面を固めることができる。
コストは5と少々重い割には、パワーが2と心もとないので、進化や超越同調の種にするなど、場に残ることを活かせる運用をしていきたい。
同じ効果を持つキャラクターに《爆裂鳥娘 テトロ》が存在する。
あちらは同じく自由の帰属持ちで、コストは4、パワーは1と、スルクよりもパワーが低い分取り回しがよい。
除去効果だけを目的とするならば、テトロの方を採用したほうがいいだろう。
もしスルクを採用するならば、コストや属性などを活かして差別化をしていきたいところである。
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