最終更新:ID:ZufYxwB4pg 2021年05月24日(月) 19:58:23履歴
◆スキル1◆【霊脈に呼ばれて】[誘発]
自分バトルエリアのシンボルを持つキャラクターが撃破されたターン、このカードの召喚に必要なマナコストを最大2減らしてよい。
ただし0以下にはならない。
◆スキル2◆【大地との連携】[誘発]
お互いのバトルフェイズ開始時毎に1度、発動できる。
自分バトルエリアの魔力資源属性キャラクター1体を選び撃破する。
そうした場合、バトルエリアのキャラクター1体を選びリバースする。
◆スキル3◆【大地への還元】[誘発]
このカードの攻撃がノーブロック宣言された時に発動できる。
自分の捨て札からコスト2以下の魔力資源属性キャラクター1体を場に出す。
自分バトルエリアのシンボルを持つキャラクターが撃破されたターン、このカードの召喚に必要なマナコストを最大2減らしてよい。
ただし0以下にはならない。
◆スキル2◆【大地との連携】[誘発]
お互いのバトルフェイズ開始時毎に1度、発動できる。
自分バトルエリアの魔力資源属性キャラクター1体を選び撃破する。
そうした場合、バトルエリアのキャラクター1体を選びリバースする。
◆スキル3◆【大地への還元】[誘発]
このカードの攻撃がノーブロック宣言された時に発動できる。
自分の捨て札からコスト2以下の魔力資源属性キャラクター1体を場に出す。
魔力資源属性キャラクターを破壊する事で毎ターンタップすらせずに相手をリバースできるキャラクター。
しかし攻撃数とブロック数自体は変わらない点には注意。
パワーが中途半端に高いが、攻撃を通すことでスキル2によりアドバンテージを稼げるため、相手はブロックに悩むだろう。スキル1で壁となる高パワーをリバースできるので尚更である。
しかし攻撃数とブロック数自体は変わらない点には注意。
パワーが中途半端に高いが、攻撃を通すことでスキル2によりアドバンテージを稼げるため、相手はブロックに悩むだろう。スキル1で壁となる高パワーをリバースできるので尚更である。
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