最終更新:ID:YDVKF+IZyw 2022年07月28日(木) 08:01:30履歴
・自分が受ける6以上のダメージは5になる。
・相手キャラクターのパワーは-1される。
・相手キャラクターのパワーは-1される。
《領域》 領域は自分のマナエリアに横向きで出る。 新たに他の領域が横向きで出るとき、この領域を捨て札に送る。 領域はマナでもある。 |
《定点観測ハムスター》によって観測された現象の1つ。
虹色のオーロラを生み出し、見る者から敵意を失わせる。またその光が当たる位置からは金銀宝石が山のように出てきて幸福になれるという伝承が存在しており、古来から一部で『幸福を司る奇跡』としてその存在が知られていた。
彼によって観測された地点は一部個体によって調査され、その結果古い金貨をたくさん発掘したとマリオンの日記には記録されている。その後換金され得られた資金の2割を投入された結果《空中機動要塞ハムスター》が建造された。
虹色のオーロラを生み出し、見る者から敵意を失わせる。またその光が当たる位置からは金銀宝石が山のように出てきて幸福になれるという伝承が存在しており、古来から一部で『幸福を司る奇跡』としてその存在が知られていた。
彼によって観測された地点は一部個体によって調査され、その結果古い金貨をたくさん発掘したとマリオンの日記には記録されている。その後換金され得られた資金の2割を投入された結果《空中機動要塞ハムスター》が建造された。
久しぶりに登場した虚空の領域。初手出しが可能な3コスト領域であり汎用性はあるが性能は抑え気味。
効果内容は一度に受ける6以上のダメージを5に抑えるというもので一見地味だがその実高パワーの一撃必殺ダメージを抑えることができ、高パワー連続攻撃にも耐えることが可能になるなど得られる恩恵は見た目より多い。
キャラクターやシンボルと異なり、発動しているのが領域であるため非常にはがされにくい。一応《不本意な共闘》等領域を破壊すカードもあるがこれらはごく少数であり対峙する確率は低いだろう。ただし相手に領域を発動されてしまうと即座に剥がされてしまうという領域共通の弱点には注意したい。
加えて相手キャラクターに−1デバフもかかり、高低パワーに関係なくプレッシャーをかけることができる。制作背景自体は一撃環境への抑止力としての側面が強いが、【虚構】シリーズ構築の先駆けとも取れなくもないか。領域によるデバフはかなり凶悪。
ただし、ダメージカットの数値上奇跡7とは致命的に相性が悪いので共存はさせないように。本カードを使うのであれば、奇跡は5以下のものに統一させるとよいだろう。
効果内容は一度に受ける6以上のダメージを5に抑えるというもので一見地味だがその実高パワーの一撃必殺ダメージを抑えることができ、高パワー連続攻撃にも耐えることが可能になるなど得られる恩恵は見た目より多い。
キャラクターやシンボルと異なり、発動しているのが領域であるため非常にはがされにくい。一応《不本意な共闘》等領域を破壊すカードもあるがこれらはごく少数であり対峙する確率は低いだろう。ただし相手に領域を発動されてしまうと即座に剥がされてしまうという領域共通の弱点には注意したい。
加えて相手キャラクターに−1デバフもかかり、高低パワーに関係なくプレッシャーをかけることができる。制作背景自体は一撃環境への抑止力としての側面が強いが、【虚構】シリーズ構築の先駆けとも取れなくもないか。領域によるデバフはかなり凶悪。
ただし、ダメージカットの数値上奇跡7とは致命的に相性が悪いので共存はさせないように。本カードを使うのであれば、奇跡は5以下のものに統一させるとよいだろう。
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