最終更新:ID:YDVKF+IZyw 2022年02月27日(日) 09:57:35履歴
◆スキル1◆【堕陽の呪縛】[誘発 / 強制]
これがバトルエリアに出た時、相手キャラクター1体を対象としそれをリバースする。この効果は1ターンに1度しか発動できない。
◆スキル2◆【怒霊の向ける殺意】[誘発 / 強制]
あなたが[覚醒7]である限り、このカードは攻撃中のみパワー+5の修正を受ける
これがバトルエリアに出た時、相手キャラクター1体を対象としそれをリバースする。この効果は1ターンに1度しか発動できない。
◆スキル2◆【怒霊の向ける殺意】[誘発 / 強制]
あなたが[覚醒7]である限り、このカードは攻撃中のみパワー+5の修正を受ける
>…
>………
>…………遠くからかすかに何かの声が聞こえる。
行ってみますか?
はい いいえ
先に進んでください
進んでください
すすんで
すすめ
引き返すな
先に進め
はやくすすめ
よこせせせせせせせせせ
よこせよこせよこせよこせよこせよこせ
おまえ
いのちいのちいいのちちのちのちのいのちいのち
かえせ
お 前 が 奪 っ た
いのち…いのち……カエセ…カエセカエセ……
カエセカエセカエセカエセカエセカエセカエセカエセカエセカエセカエセカエセカエセカエセカエセカエセカエセカエセカエセカエセ
極めてシンプルな構成を持つ4コストキャラクター。スタッツは非常に扱いやすいものとなっており3コスト除去呪文でも処理が難しめ。
cipで相手をリバースする効果を持ち合わせているため自分ターンでは相手のブロッカーを抑え、相手ターン中にはダメージ誘発で出して追撃の阻止といった動きが可能になる為【虚構】に限らず他のデッキでも扱いは比較的簡単かつ汎用性もそれなりに優れる。
速攻は持っていない為、そのターンでの詰めは難しい。進化素材に使おうにも後記の効果とアンシナジーになる為、できることなら相手のターン中にバトルエリアに展開したいところ。
虚構4コス共通の[覚醒7]での追加効果は攻撃時の自己バフ+5。実質的に攻撃中のパワーが10となる為同デッキのアタッカーの1体。自己バフとしては非常に大きい数値ではあるのだが《虚構霊蟲ネクロスモス》のように永続で自己バフがかかる訳ではないので防御性能としては弱い。
ただし、高パワーメタに引っ掛かりにくい等の利点ともなりうるので総じて一長一短。場持ちは良いもののリバース効果がcipであるため使いまわすには相手に除去してもらったほうが都合がよいのだがその場持ちが仇になり回転率が下がるといった弊害も起こりうる。
因みに『虚構』カテゴリ唯一の基礎パワー5であり、それ以外のカードは全て3以下除去or高パワーメタの射程内にいるという弱点もあるので地味に扱いが難しい1点ではあるが、それらを意識しながら汎用性高めのステータスを上手く活用させたい。
cipで相手をリバースする効果を持ち合わせているため自分ターンでは相手のブロッカーを抑え、相手ターン中にはダメージ誘発で出して追撃の阻止といった動きが可能になる為【虚構】に限らず他のデッキでも扱いは比較的簡単かつ汎用性もそれなりに優れる。
速攻は持っていない為、そのターンでの詰めは難しい。進化素材に使おうにも後記の効果とアンシナジーになる為、できることなら相手のターン中にバトルエリアに展開したいところ。
虚構4コス共通の[覚醒7]での追加効果は攻撃時の自己バフ+5。実質的に攻撃中のパワーが10となる為同デッキのアタッカーの1体。自己バフとしては非常に大きい数値ではあるのだが《虚構霊蟲ネクロスモス》のように永続で自己バフがかかる訳ではないので防御性能としては弱い。
ただし、高パワーメタに引っ掛かりにくい等の利点ともなりうるので総じて一長一短。場持ちは良いもののリバース効果がcipであるため使いまわすには相手に除去してもらったほうが都合がよいのだがその場持ちが仇になり回転率が下がるといった弊害も起こりうる。
因みに『虚構』カテゴリ唯一の基礎パワー5であり、それ以外のカードは全て3以下除去or高パワーメタの射程内にいるという弱点もあるので地味に扱いが難しい1点ではあるが、それらを意識しながら汎用性高めのステータスを上手く活用させたい。
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