FAQのページです。
「とりあえず調べるのはめんどくさいけどこれだけは知りたい」という質問があれば気軽に追加してください。
説明できる人は答えてあげてください
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用語集もご参考にして下さい。
ノスタルジアOp.3ではグレードが獲得できるのは、ユーザー登録から5クレ目以降となっています。
細かい計算式はBEMANIWiki 2nd:ノスタルジアOp.2で紹介されていますが、おおざっぱに紹介すると、
ベーシックグレードは、譜面の難易度・クリアランク・判定の取れ具合・コンボ達成率
リサイタルグレードは、譜面の難易度・リサイタルスコア(審査員猫による差を含まない)・コンボ達成率・ノーツ数
によって算出されるそうです。
基本的により難しい譜面を沢山コンボをつないで、よりよいスコアで演奏するとグレードが上がって行きます。
Real譜面に関しては◆1、◆2、◆3で表現されているレベル以外に内部数値が設定されており、それが参照されます。
※ベーシックはクリアランク(A、A+、S、P)の影響が大きい
リサイタルはスコアがグレードに直接関係せず(リサイタルスコアのテンポには影響する)、クリアランク(A、A+、S、P)も関係せず、コンボとノーツ数の影響がベーシックよりも大きいようです。
その辺りのコアな話はBEMANIWiki 2nd:ノスタルジアOp.3をご参照ください。
細かい計算式はBEMANIWiki 2nd:ノスタルジアOp.2で紹介されていますが、おおざっぱに紹介すると、
ベーシックグレードは、譜面の難易度・クリアランク・判定の取れ具合・コンボ達成率
リサイタルグレードは、譜面の難易度・リサイタルスコア(審査員猫による差を含まない)・コンボ達成率・ノーツ数
によって算出されるそうです。
基本的により難しい譜面を沢山コンボをつないで、よりよいスコアで演奏するとグレードが上がって行きます。
Real譜面に関しては◆1、◆2、◆3で表現されているレベル以外に内部数値が設定されており、それが参照されます。
※ベーシックはクリアランク(A、A+、S、P)の影響が大きい
リサイタルはスコアがグレードに直接関係せず(リサイタルスコアのテンポには影響する)、クリアランク(A、A+、S、P)も関係せず、コンボとノーツ数の影響がベーシックよりも大きいようです。
その辺りのコアな話はBEMANIWiki 2nd:ノスタルジアOp.3をご参照ください。
中級者視点でのグレードは、とりあえず無理やり難しい譜面を遊ぶとなんかできた気がしなくても上がっていく印象です。
上級者視点ではP狙いが重要になってそうな感じです。
上級者視点ではP狙いが重要になってそうな感じです。
エピソード選択画面下のバナーを要チェック。
大きく分けて6種類のエピソード群があり、人それぞれによってどのエピソードがオススメかは変わります。
特徴と傾向と編集者の個人的なオススメを語るけど、フィーリングで選んでも大丈夫!
大きく分けて6種類のエピソード群があり、人それぞれによってどのエピソードがオススメかは変わります。
特徴と傾向と編集者の個人的なオススメを語るけど、フィーリングで選んでも大丈夫!
ノスタルジアOp.3から始まった未だ誰も先を知らないストーリーを進めながら、Op.3の新曲を解禁できます。
最初の例外を除き、N譜面から順番に譜面毎に楽曲を解禁してゆき、N譜面を解禁した時点でストーリーが進行し、エピソードにちなんだムービーを見ることができます。
地図内のエピソードのN譜面の解禁が終わると画面上部でChapterを切り替えることができるようになります。
時とともに変わりゆく、3つの国の物語を追ってゆきましょう。
→詳しくはOp.3ストーリーのページへ
最初の例外を除き、N譜面から順番に譜面毎に楽曲を解禁してゆき、N譜面を解禁した時点でストーリーが進行し、エピソードにちなんだムービーを見ることができます。
地図内のエピソードのN譜面の解禁が終わると画面上部でChapterを切り替えることができるようになります。
時とともに変わりゆく、3つの国の物語を追ってゆきましょう。
→詳しくはOp.3ストーリーのページへ
初期設定ではこの演目にカーソルが合わせられていますが、旧作を既に遊んだプレイヤー向きかなーと思います。
後述の復刻ステージのほうがノルマが軽かったり、解禁される楽曲が初心者に適していたりします。
譜面順解禁システムはOp.3から登場した新システムで、N譜面だけ解禁しながら遊ぶと物語の最先端にすぐ追いつく事ができます。
先にとりあえず物語を進めてみんなと一緒に先の展開を想像したりするのも良いかも!
後述の復刻ステージのほうがノルマが軽かったり、解禁される楽曲が初心者に適していたりします。
譜面順解禁システムはOp.3から登場した新システムで、N譜面だけ解禁しながら遊ぶと物語の最先端にすぐ追いつく事ができます。
先にとりあえず物語を進めてみんなと一緒に先の展開を想像したりするのも良いかも!
最初のノスタルジア(無印+fore。合わせてOp.1と呼ぶ場合もある)で描かれ、フィナーレを終えたストーリーが、Op.3のフォーマットで復刻されたステージです。
過去作で途中までストーリーを進めていた人も続きから遊ぶことができます。
誰かの心に深く残っている思い出の楽曲が解禁でき、解禁できる楽曲の数が多く、楽曲がノスタルジアのテーマに対して素直で、ノルマが軽めで、起承転結がしっかりしているので、ノスタルジア入門に最適。
音楽と言葉のないムービーで紐解かれるノスタルジアにしか無い体験をお楽しみください。
※楽曲は全難易度一括で解禁されます。
※楽曲を解禁することで次の楽曲が登場してゆき、画面いっぱいになると画面上部でChapterを切り替えることができるようになります。
→詳しくはFORTEストーリーのページへ
過去作で途中までストーリーを進めていた人も続きから遊ぶことができます。
誰かの心に深く残っている思い出の楽曲が解禁でき、解禁できる楽曲の数が多く、楽曲がノスタルジアのテーマに対して素直で、ノルマが軽めで、起承転結がしっかりしているので、ノスタルジア入門に最適。
音楽と言葉のないムービーで紐解かれるノスタルジアにしか無い体験をお楽しみください。
※楽曲は全難易度一括で解禁されます。
※楽曲を解禁することで次の楽曲が登場してゆき、画面いっぱいになると画面上部でChapterを切り替えることができるようになります。
→詳しくはFORTEストーリーのページへ
Op.3のストーリーは未だ途中のため、新規プレイヤーの方は完結済みの旧作ストーリーからやると満足度が高いかな?と思います。
特にオススメなのは初代&FORTEのストーリーが解禁できる「FORTEストーリー」です、ノスタルジアの原点のコンセプトに真摯に向き合った完成形がそこにあります。
1作目だからこその解禁楽曲の難易度や曲調的にも強く初心者の方にオススメ。ブローチというアイコン代わりになる飾りもここで集めることができます。
特にオススメなのは初代&FORTEのストーリーが解禁できる「FORTEストーリー」です、ノスタルジアの原点のコンセプトに真摯に向き合った完成形がそこにあります。
1作目だからこその解禁楽曲の難易度や曲調的にも強く初心者の方にオススメ。ブローチというアイコン代わりになる飾りもここで集めることができます。
ノスタルジアOp.3の前作のノスタルジアOp.2で描かれ、フィナーレを終えたストーリーが、Op.3のフォーマットで復刻されたステージです。
過去作で途中までストーリーを進めていた人も続きから遊ぶことができます。
前述のFORTEストーリーとの大きな差として、Op.2ストーリーはオムニバス形式で特殊な順序で解禁が進み、解禁楽曲数も多いため、完走までは長い道のりとなります。
しかしフィナーレはそれまで道の険しさに見合った盛り上がりを見せてくれます、主人公の数だけラスボスも増えたボリューミーなクライマックスがお待ちしています。
様々な世界を旅する主人公たちがどんな道を歩み、どこにたどり着くのかを、音楽と共に導き出してください。
※楽曲は全難易度一括で解禁されます。
※楽曲を解禁することで次の楽曲が登場してゆき、Chapterを切り替えながら進んでゆく事ことになります。
→Op.2ストーリーのページはこちら
過去作で途中までストーリーを進めていた人も続きから遊ぶことができます。
前述のFORTEストーリーとの大きな差として、Op.2ストーリーはオムニバス形式で特殊な順序で解禁が進み、解禁楽曲数も多いため、完走までは長い道のりとなります。
しかしフィナーレはそれまで道の険しさに見合った盛り上がりを見せてくれます、主人公の数だけラスボスも増えたボリューミーなクライマックスがお待ちしています。
様々な世界を旅する主人公たちがどんな道を歩み、どこにたどり着くのかを、音楽と共に導き出してください。
※楽曲は全難易度一括で解禁されます。
※楽曲を解禁することで次の楽曲が登場してゆき、Chapterを切り替えながら進んでゆく事ことになります。
→Op.2ストーリーのページはこちら
Op.2ストーリーもすごいんですよ、Op.2のストーリーでしかできない事が表現されてて、記憶に深く残る体験が待っていますよ〜!
FORTEストーリーと比べると野心的で実験的で意欲的。曲調は幅が広くてFORTEのより難易度高めの曲が多いめです(Op.2よりOp.3のほうが難易度高めの楽曲が多い)。
FORTEストーリーと比べると野心的で実験的で意欲的。曲調は幅が広くてFORTEのより難易度高めの曲が多いめです(Op.2よりOp.3のほうが難易度高めの楽曲が多い)。
バナー内に開催期間が表示されているのは、その期間の間だけ解禁できる楽曲のためのステージです。
期間を逃すと半年〜1年ほど解禁手段がなくなるので、逃したくない場合は優先すると良いでしょう。
楽曲的には上級者向けの楽曲が多い傾向があります。
N譜面から順番に譜面毎に楽曲を解禁してゆく事ができます。
→詳しくは解禁楽曲(期間限定)のページへ
期間を逃すと半年〜1年ほど解禁手段がなくなるので、逃したくない場合は優先すると良いでしょう。
楽曲的には上級者向けの楽曲が多い傾向があります。
N譜面から順番に譜面毎に楽曲を解禁してゆく事ができます。
→詳しくは解禁楽曲(期間限定)のページへ
ノスタルジアFORTE&Op.2 イベント はその名の通り、ノスタルジアOp.3以前で行われていたイベントの楽曲が解禁できるステージです。
解禁できる楽曲の数がとても多く、好きな楽曲を選んで解禁できるので、Chapterを切り替えながら解禁したい楽曲を探しましょう。
過去のイベント楽曲はキャッチーな曲や他のBEMANI機種からの移植楽曲が多く、他機種をプレイしている音ゲーマーの方なら遊びたい楽曲が見つかるかもしれません。
※楽曲は全難易度一括で解禁されます。
→詳しくは解禁楽曲のページへ
解禁できる楽曲の数がとても多く、好きな楽曲を選んで解禁できるので、Chapterを切り替えながら解禁したい楽曲を探しましょう。
過去のイベント楽曲はキャッチーな曲や他のBEMANI機種からの移植楽曲が多く、他機種をプレイしている音ゲーマーの方なら遊びたい楽曲が見つかるかもしれません。
※楽曲は全難易度一括で解禁されます。
→詳しくは解禁楽曲のページへ
期間指定の無い解禁イベントで、解禁できる楽曲はOp.3で追加されたものです。
「ひなビタ♪」「バンめし♪」はTOMOSUKEさんが中心となった少女たちのドラマと音楽と町おこしメディアミックスコンテンツ、紹介は難しいのでそれぞれのページを御覧ください。
「ひなビタ♪」「バンめし♪」の楽曲は、BEMANIのいろんな機種の共通の楽曲が収録されているので、他機種プレイヤーの入門にはピッタリかもしれません。
どの曲も女の子が可愛くて親しみやすい楽曲です豪華コンポーザー入魂によるガチ名曲揃い、難易度はやさしいのからきびしいのまで幅広く、ノスタルジア用にプラスされたピアノアレンジもいい感じです。
一部バンめし♪楽曲に付きましては、Normal譜面のみ最初から遊ぶことが出来る紹介仕様になっているものもあります。聴いてみて気に行ったら上の譜面も解禁して遊んでみよう!
「ひなビタ♪」「バンめし♪」はTOMOSUKEさんが中心となった少女たちのドラマと音楽と町おこしメディアミックスコンテンツ、紹介は難しいのでそれぞれのページを御覧ください。
「ひなビタ♪」「バンめし♪」の楽曲は、BEMANIのいろんな機種の共通の楽曲が収録されているので、他機種プレイヤーの入門にはピッタリかもしれません。
どの曲も女の子が可愛くて親しみやすい楽曲です豪華コンポーザー入魂によるガチ名曲揃い、難易度はやさしいのからきびしいのまで幅広く、ノスタルジア用にプラスされたピアノアレンジもいい感じです。
一部バンめし♪楽曲に付きましては、Normal譜面のみ最初から遊ぶことが出来る紹介仕様になっているものもあります。聴いてみて気に行ったら上の譜面も解禁して遊んでみよう!
Normal Hard Ex Realと四種類
レベル1〜12〜◆3と幅のあるノスタルジアのレベル表記ですが、
音ゲーを初めて遊ぶ新規プレイヤーはNormal譜面
音ゲー慣れしてるプレイヤーはHard譜面
すごく音ゲー慣れしてるプレイヤーはHard譜面レベル7以上〜orEx レベル6〜8譜面ぐらいから遊ぶのがおすすめです
レベル1〜12〜◆3と幅のあるノスタルジアのレベル表記ですが、
音ゲーを初めて遊ぶ新規プレイヤーはNormal譜面
音ゲー慣れしてるプレイヤーはHard譜面
すごく音ゲー慣れしてるプレイヤーはHard譜面レベル7以上〜orEx レベル6〜8譜面ぐらいから遊ぶのがおすすめです
管理人はNormal譜面からじわじわ遊びましたが、知人の非ノスプレイヤーにノスタルジアを触って貰った際には「音ゲーマーはhard6くらいから始めるのが良いんじゃね?」って言われました。
簡単すぎる譜面だとノーツ少なすぎて慣れるまで逆に難しい場合もありますからそれくらいから初めて見ると遊びやすいかも?
ノスタルジアは特殊なモードでない限り、演奏の成績に関わらず3曲固定なので気軽に選んでみて下さい。
また、思い付きアンケート「はじめてのノスタルジア」の際にはEx譜面から遊び始めましたって人もバリバリ沢山いたので、音ゲー慣れしてる人なら最初からExで遊べるようです。
※最初からEx譜面が遊びたい場合はゲーム開始時にFORTEモードをお選び下さい。
簡単すぎる譜面だとノーツ少なすぎて慣れるまで逆に難しい場合もありますからそれくらいから初めて見ると遊びやすいかも?
ノスタルジアは特殊なモードでない限り、演奏の成績に関わらず3曲固定なので気軽に選んでみて下さい。
また、思い付きアンケート「はじめてのノスタルジア」の際にはEx譜面から遊び始めましたって人もバリバリ沢山いたので、音ゲー慣れしてる人なら最初からExで遊べるようです。
※最初からEx譜面が遊びたい場合はゲーム開始時にFORTEモードをお選び下さい。
色んな上手くなり方があると思うんで、いろんな人にいろんな解説書いてもらいたいなぁ。
スコアを取れる「上手さ」と、美しい指使いの「上手さ」は、重なってる部分もあるけど似て非なる所です。
自分の目指したいプレイを目指したり、いろんなことを試してみたりしてみましょう。
スコアを取れる「上手さ」と、美しい指使いの「上手さ」は、重なってる部分もあるけど似て非なる所です。
自分の目指したいプレイを目指したり、いろんなことを試してみたりしてみましょう。
その辺りは分かんないです。上を見たらキリが無いですね。
当wikiでの各練度の位置づけとしては
というイメージで運営して行きます。
※あくまで当wiki内でのイメージです、人それぞれ捉え方には差があります。
当wikiでの各練度の位置づけとしては
- Ex譜面遊べるようになる辺りまでが初心者・初級者
- Ex譜面をある程度楽しく遊べるのが中級者(管理人はこの辺)
- Ex譜面のS以上のハイスコアを狙ったりReal譜面をバリバリ遊ぶのが上級者以上
というイメージで運営して行きます。
※あくまで当wiki内でのイメージです、人それぞれ捉え方には差があります。
ノスタルジアには楽曲クリアの概念が薄く、どんな成績でも必ず3曲演奏が出来ます。
クリアランクが付き始めるのは700000点(Cランク)からなので、とりあえずそこがクリアラインに当たると言えます。
Ex譜面の解禁条件になっている850000点(Aランク)を目安にするのも良いでしょう。
※目標設定は人それぞれで、自分が出来た!と感じられるかどうかが何より重要です。
クリアランクが付き始めるのは700000点(Cランク)からなので、とりあえずそこがクリアラインに当たると言えます。
Ex譜面の解禁条件になっている850000点(Aランク)を目安にするのも良いでしょう。
※目標設定は人それぞれで、自分が出来た!と感じられるかどうかが何より重要です。
初代ノスタルジアではノーツ軌道はSplash(噴水)のみでしたが、Op.2から4つの軌道から選べるようになりました。
Splash(噴水)が苦手だった人もこれで遊びやすくなるかも?詳細はオプション設定をご覧ください。
Splash(噴水)が苦手だった人もこれで遊びやすくなるかも?詳細はオプション設定をご覧ください。
ノスタルジアを初めて遊んだ人で「判定がわからない」と躓く人は多い印象です。慣れたら楽しいのでぜひ慣れるまで遊んでほしいです。
参考までにノスタルジアの判定周りでよく言われるのは「判定が奥に沈みがち」「fastが出やすい」「打鍵から音が鳴るのが遅い」等です。
・判定オプションについて
演奏開始前にのオプション設定を、演奏中の判定に追加してFast、Slowを表示させることが出来ます。
これを表示させながら遊ぶと「自分のタイミングが早いのか、遅いのか」がわかるので、タイミングがつかみやすくなるかもしれません。
(表示の切り替えは、楽曲オプション内VISUALタブ内にあります)
(Fast、Slow表示オフでも楽曲演奏後のリザルト画面ではそれぞれの個数を確認することが出来ます)
また、判定タイミングの調整も行えます(MAINタブ内)ので、FastかSlowのどちらかに偏るなら判定タイミングを調整すると遊びやすくなるかも知れません。
詳細はオプション設定をご覧ください。
・CHUNITHMプレイヤーの為の判定ガイド
他機種プレイヤーの為のノスタルジアガイド内のCHUNITHM(プチ講義付き)の項目では、CHUNITHMプレイヤー視点でノスタルジアの判定の特徴を紹介しています。
CHUNITHMを遊び慣れている方、slowが多く出る方は参考に見てみてください。
参考までにノスタルジアの判定周りでよく言われるのは「判定が奥に沈みがち」「fastが出やすい」「打鍵から音が鳴るのが遅い」等です。
・判定オプションについて
演奏開始前にのオプション設定を、演奏中の判定に追加してFast、Slowを表示させることが出来ます。
これを表示させながら遊ぶと「自分のタイミングが早いのか、遅いのか」がわかるので、タイミングがつかみやすくなるかもしれません。
(表示の切り替えは、楽曲オプション内VISUALタブ内にあります)
(Fast、Slow表示オフでも楽曲演奏後のリザルト画面ではそれぞれの個数を確認することが出来ます)
また、判定タイミングの調整も行えます(MAINタブ内)ので、FastかSlowのどちらかに偏るなら判定タイミングを調整すると遊びやすくなるかも知れません。
詳細はオプション設定をご覧ください。
・CHUNITHMプレイヤーの為の判定ガイド
他機種プレイヤーの為のノスタルジアガイド内のCHUNITHM(プチ講義付き)の項目では、CHUNITHMプレイヤー視点でノスタルジアの判定の特徴を紹介しています。
CHUNITHMを遊び慣れている方、slowが多く出る方は参考に見てみてください。
今のところは誰でも適当に色々やってOKです、ただ版権問題に絡みそうな事や、一般ユーザー個人を無許可で晒すよう事は避けて下さい。
公式画像や画面写真の直接の使用もやらない方針なのでご注意。
詳しくはガイドラインを参照。
編集の決まりは今後変更の可能性があります。
公式画像や画面写真の直接の使用もやらない方針なのでご注意。
詳しくはガイドラインを参照。
編集の決まりは今後変更の可能性があります。
管理人への連絡として一番確実で反応が早いのはTwitterのリプライ・DMになります。
ほかの人に見られたくない内容・Twitterアカウントと紐づけたくない投稿は、質問箱かwiki管理人への連絡者へのメールがオススメです。
(wiki管理人への連絡者へのリンクは、PCページ下部・スマホは緑帯「その他」内にあります。送信者のメールアドレスの記載が必須となります)
wikiのコメント欄は一番見逃しやすく後回しにしてしまう所ですが、気軽にコメントを残せるのでここもおすすめです、何か残してくださりましたらおいおい編集に取り入れます。
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wikiのコメント欄は一番見逃しやすく後回しにしてしまう所ですが、気軽にコメントを残せるのでここもおすすめです、何か残してくださりましたらおいおい編集に取り入れます。
ノスタルジアの紹介や解説を目的としている場合に限り、wikiの記載文面の転載や一部の流用は、常識の範囲内でならOKです。
何かの形でノスタルジアの楽しさを広めるための活動のお役に立てれば幸いです。
ただしwikiの記載はあくまで非公式なもので、必ずしも正しいとは限らない事には十分ご注意ください。
丸ごと全部コピペして「私が全部書きました」と主張するとかはやめてくださいね。
使用している画像の無断転載は、だめです。(相談してね)
何かの形でノスタルジアの楽しさを広めるための活動のお役に立てれば幸いです。
ただしwikiの記載はあくまで非公式なもので、必ずしも正しいとは限らない事には十分ご注意ください。
丸ごと全部コピペして「私が全部書きました」と主張するとかはやめてくださいね。
使用している画像の無断転載は、だめです。(相談してね)
頑張って!!是非やってみてください!!
色んな人がね、一歩踏み出してみようかなって思って、やった事が無い事に挑戦してくれるってのがね、すごく嬉しいし、いろんな人の想いが重なるwikiを目指しています。
色んな人がね、一歩踏み出してみようかなって思って、やった事が無い事に挑戦してくれるってのがね、すごく嬉しいし、いろんな人の想いが重なるwikiを目指しています。
ノスタルジアファンの誰かが描いています〜。非公式のファンアートです。
「公式画像はそのまま使わない・模写になりすぎないほうが良いかもしれない・描きたい人は早い物勝ちで描いて置き換えてね」
という仕様になってます。
詳細はパネル・テンプレ内にあります。
(試作中)ジャケ絵を書いた絵師さんがTwitterでそれを紹介しているのを見つけたらジャケ絵提供者さん紹介ページで紹介しています。
「公式画像はそのまま使わない・模写になりすぎないほうが良いかもしれない・描きたい人は早い物勝ちで描いて置き換えてね」
という仕様になってます。
詳細はパネル・テンプレ内にあります。
(試作中)ジャケ絵を書いた絵師さんがTwitterでそれを紹介しているのを見つけたらジャケ絵提供者さん紹介ページで紹介しています。
ぜひよろしくお願いしますありがとうございます。
募集詳細やサイズはパネル・テンプレ内にあります。
基本的には「だれかによる紹介があるけどジャケ絵が無い物」に対するジャケ絵を優先して描いて頂けると、紹介書いた人も嬉しくなるし、ジャケ絵の掲載場所もあるしで一番ありがたいかな。
募集詳細やサイズはパネル・テンプレ内にあります。
基本的には「だれかによる紹介があるけどジャケ絵が無い物」に対するジャケ絵を優先して描いて頂けると、紹介書いた人も嬉しくなるし、ジャケ絵の掲載場所もあるしで一番ありがたいかな。
お気軽に管理人に言うてください、ゆるゆるで描きます。
どんな猫がいいかの要望があれば取り入れます、ほっとくとTwitterアカウントを参考にします。
3回までチェンジができますよ。
自分で用意したければ自分で書いてもオッケーです。
(※wiki上でのアイコン画像名に、対象者の名前が入ります。名前は隠して出さないでほしいって場合は一声おかけください)
専用猫アイコンが無い方の場合、もし名前欄入りで吹き出しを使っていると、管理人が勝手に専用猫作って差し替える、かも。
専用アイコンは恥ずかしいからやめて、ってのも気軽におっしゃってください。
どんな猫がいいかの要望があれば取り入れます、ほっとくとTwitterアカウントを参考にします。
3回までチェンジができますよ。
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このページへのコメント
ストーリー見たいけど選択して星屑集めていくつかの王国クリア表示にまでなってるけど一度もムービー見れたことがない…知らない間にスキップしてるんだろうか?ストーリー楽曲の難易度だけが開放されていく…
それは不思議な事象が起きてますね?!
Op.3ストーリーのムービーのタイミングは、楽曲のN譜面を解禁した時が基本です。
ストーリーの序盤はムービーがすごく簡素なので、もしかしたら気付いてないかもしれません。
二章の王様の誕生日あたりはがっつりムービーあるので、もし二章あたりでもムービーが挟まれてないならもしかしたら不具合かもしれません。
ムービーのスキップはムービー中に画面長押しするのスキップになったと思います(多分)
どうしてもムービーが見れなかった場合、Youtubeに動画をあげてくださってる方がいるのでそちらも検討してみてください。
初回プレー時にしか入力できないため、不可能かと思われます。
次のシリーズになった時に入力し直せるかもしれません。(Op.4出ますよね…?)
ノスタルジアの演奏者名って変更出来ない仕様ですか?