最終更新:ID:YDVKF+IZyw 2020年03月21日(土) 08:00:15履歴
◆スキル1◆【強化換装】[連携−4 英雄『シュウ』カード]
自分バトルエリアの英雄『シュウ』カードが攻撃する時、そのキャラクターと手札にあるこのキャラクターをコストを4減らして召喚して入れ替えてもよい。
◆スキル2◆【能率的な装備更新】[永続]
このカードの攻撃時、自分は山札からカードを1枚引く。その後、自分の手札を1枚選び山札の一番下に置く。この効果は、◆強化換装での攻撃時には発動しない。
自分バトルエリアの英雄『シュウ』カードが攻撃する時、そのキャラクターと手札にあるこのキャラクターをコストを4減らして召喚して入れ替えてもよい。
◆スキル2◆【能率的な装備更新】[永続]
このカードの攻撃時、自分は山札からカードを1枚引く。その後、自分の手札を1枚選び山札の一番下に置く。この効果は、◆強化換装での攻撃時には発動しない。
パワーは4と低いが連携時の召喚コストは《野戦装備、シュウ》と並んで『シュウ』カード最小。
特に通常ドローでダメージ誘発を引いてしまった場合等はなるべく早く処理したいものの、山札に戻す手段は少なく貴重な1枚。
戻す場所はボトム固定であり再発動まで時間がかかってしまうデメリットはあるものの手札に腐った状態にするよりは安定させやすい。特に《高機動装備、シュウ/防衛爆撃》等のダメージ誘発を山札に戻してから再度発動を狙うのは見た目以上に強力だろう。
また引いた『後』で戻す処理をするため効果で引いたカードが気に入らなければ直接ボトムに戻すこともできるので手札が困った場合はガンガン利用したい。
この効果は『攻撃宣言時』ではなく『攻撃時』の発動であるため、指定アタックその他で本カードを攻撃させた場合も発動できる。ただし、◆強化換装で攻撃した場合のみ発動ができないためどうしても発動までには1ターンのタイムラグがあるので注意。
必要だと感じたら相手が◆反攻などがある状態でも狙う必要があるので、状況に応じて考えよう。
特に通常ドローでダメージ誘発を引いてしまった場合等はなるべく早く処理したいものの、山札に戻す手段は少なく貴重な1枚。
戻す場所はボトム固定であり再発動まで時間がかかってしまうデメリットはあるものの手札に腐った状態にするよりは安定させやすい。特に《高機動装備、シュウ/防衛爆撃》等のダメージ誘発を山札に戻してから再度発動を狙うのは見た目以上に強力だろう。
また引いた『後』で戻す処理をするため効果で引いたカードが気に入らなければ直接ボトムに戻すこともできるので手札が困った場合はガンガン利用したい。
この効果は『攻撃宣言時』ではなく『攻撃時』の発動であるため、指定アタックその他で本カードを攻撃させた場合も発動できる。ただし、◆強化換装で攻撃した場合のみ発動ができないためどうしても発動までには1ターンのタイムラグがあるので注意。
必要だと感じたら相手が◆反攻などがある状態でも狙う必要があるので、状況に応じて考えよう。
- 《如月 シュウ》
- 《強襲装備、シュウ》
- 《砲戦装備、シュウ》
- 《汚染装備、シュウ》
- 《決戦装備、シュウ》
- 《虹銃装備、シュウ》
- 《勇敢な少年兵、シュウ》
- 《白兵戦の天才、シュウ》
- 《天使の守護者、シュウ》
- 《閉所戦闘装備、シュウ》
- 《覚醒の魔銃使い、シュウ》
- 《電磁投射砲装備、シュウ》
- 《強化外骨格装備、シュウ》
- 《マスティフ装備、シュウ》
- 《如月 シュウ(フルウェポン)》
- 《高機動装備、シュウ/防衛爆撃》
- 《如月 シュウ(”不可視の矢”装備)》
- 《如月 シュウ(スルトル.55装備)》
- 《野戦装備、シュウ/無謀な復隊》
- 《誇り高き傭兵、シュウ/料理の天災》
- 《如月 シュウ(カレトヴルッフ装備)》
- 《如月 シュウ(レイジングジャッジ装備)》
- 《如月 シュウ&フィナ・エンジェルハーツ》
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